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Volleyball exercices

  • Faites deux groupes avec autant de balles qu'un groupe.
    • Deux groupes de cinq = cinq boules
  • Chaque joueur défend un pylône
  • Distance 3 m ligne contre ligne arrière, donc 6 mètres.
  • Les boules ne peuvent être lancées que vers les pions.
  • Défendre
    • Seulement avec les avant-bras.

  • Service léger à un joueur receveur .
  • Le receveur doit appliquer le ballon de manière compacte (vers un cerceau) avec la bonne technique et la bonne hauteur .
  • Les joueurs au filet rendent la balle au serveur.
  • Changement après 10 balles .

drawing volleyball de plage de passage
  • Différentes formes de lancer et d'attraper.
    • Lancer et attraper derrière le dos (garder le dos droit).
    • Jeter, jouer aux aisselles et attraper derrière le dos (qui peut faire ça ?).
    • Faites le même exercice par deux.
      • L'un d'eux vomit.
      • Attrapez l'autre dans le dos.
    • Même exercice.
      • Joue un des aisselles.
      • Attrapez l'autre dans le dos.


drawing Lancer/jouer le ballon et l'attraper derrière le dos.
  • Par personne 2 boules
    • Une balle entre les jambes/sous le bras, l'autre dans les deux mains sur le côté de votre choix, lancer la balle droit vers le haut et attraper avec les deux mains.
    • Si le ballon est en l'air d'un côté, lancez l'autre ballon en l'air de l'autre côté.
    • Gardez les bras droits, lancez le plus possible vers le haut.

  • Couples 2 balles.
    • Une personne lance un ballon directement à l'autre personne.
    • Pendant ce temps, l'autre personne lance sa balle en l'air et la renvoie.
    • Alors attrape ta propre balle

drawing jonglage volley-ball
  • Les joueurs rouges commencent par le milieu (poings joints).
  • Courir/se déplacer vers la ligne de touche et passer le ballon en retour, lancé par le bleu.
  • Ensuite, retour à la position de départ (l'élément qui est le premier est de nouveau en jeu).
  • Poings joints à nouveau et ensuite le même tour.
  • 4/5 tours puis
    • Bleu -> rouge.
    • Rouge -> bleu.

drawing inside out Passing
  • Faites 2 rangs.
  • Le joueur arrière marche avec le ballon à travers les portes.
  • Fait rouler la balle à travers les portes
  • Le joueur suivant fait passer le ballon par les portes
  • L'équipe se divise en deux groupes A sur p5 et B sur p2.
  • L'équipe va jouer par-dessus après la passe, ils marchent autour du pion vers l'autre groupe pour jouer la balle à nouveau.

  • Commencez par une distance plus courte et jouez 1x pour vous-même, puis renforcez...
  • Plus difficile de faire un blocage après la passe et un plongeon dans le dos.
  • Vous pouvez également en prendre un pour vous afin d'accélérer le jeu.

drawing Jouer sur le terrain en diagonale
Organisation :
  • Faites des paires
  • Un duo de chaque côté du filet
  • Placez un pylône à 5 mètres du filet.
Exécution :
  • Le ballon est joué en diagonale de gauche à droite au-dessus du filet.
  • Le joueur qui a joué la balle fait un pas en arrière autour d'un pylône et se connecte devant
  • Le joueur de droite se déplace avec un pas de côté vers la gauche pour la balle suivante.

  • Après quelques rotations, changez de direction
  • Maintenant, jouez de droite à gauche
  • Attention : le pied net est légèrement en avant de l'autre.
drawing BH Diagnostic
  • D'abord, chaque joueur a un ballon. Effectuez un mouvement de smash, en augmentant progressivement pour détendre les muscles des épaules.
  • Frappez sur le sol et attrapez.
  • Puis frappez vi rebond contre le mur, attrapez-le vous-même.
  • Divisez le groupe en deux moitiés.
  • Un groupe commence à servir. Chaque joueur dispose de 2 balles.
    • L'autre moitié ramasse d'abord les balles, à nouveau 2 balles par joueur, avant de servir en retour.
  • Variation :
    • Servir de derrière la position du terrain de jeu 1.
    • Tout droit.
    • L'autre côté récupère les balles, court jusqu'à sa propre position 1. et sert droit devant.
    • Pareil, mais en diagonale.
  • Diviser le groupe en 6 et serveur.
  • Le serveur obtient 3 tours de service.
  • Doit essayer de faire un point de service. En cas de succès, le serveur reçoit un point par service.
  • Si le serveur joue un service défectueux, les six joueurs de champ reçoivent un point. Si les 6 joueurs de champ parviennent à traiter le service, ils doivent jouer un échange consistant en une passe, une mise en place et un smash/push ball.
  • S'ils réussissent, ils reçoivent également un point.
  • Après 3 tours de service, changez le serveur.
  • Qui a le plus de points ?
  • Entraînez-vous à placer votre balle sous la main en raison de balles de secours ou de balles mal ajustées.
  • L'entraîneur lance les balles au joueur 2 qui joue la balle en dessous du droitier.
  • Le joueur 1 court vers cette position et donne un coup bas à l'extérieur où le joueur 2 attaque.
  • Après cette action, le joueur 1 se déplace vers la position du joueur 2 et le joueur 3 se déplace vers la position du joueur 1. etc.
  • Les attaquants récupèrent eux-mêmes les ballons et les remettent au porteur du ballon.
  • Si le passage se passe bien, vous pouvez augmenter le rythme pour que cet exercice se poursuive et que les gens n'aient pas à attendre trop longtemps.

drawing passe-passe
Une sorte de roi de la cour

  • 2 pour 2
  • L'entraîneur commence le rallye sur la moitié des points. Si les joueurs de la moitié des points ne gagnent pas le rallye, ils reçoivent une deuxième balle, sinon continuez à compter.
  • Jouez au rallye à temps plein, en attaque et en défense.
  • D'autres joueurs veillent à ce que les balles arrivent rapidement dans la fosse à balles.
  • Selon le nombre de joueurs, ou 2 numéros fixes, ou juste connecter derrière et alterner 2 numéros.