Volleyball exercices
- Voir la photo.
- Lancez le ballon à tour de rôle.
- Après avoir lancé, touchez la ligne arrière et revenez au même endroit.
- Les lancers sont bons ?
- Puis tout en sous-main. Plus tard, toutes les mains au-dessus.
- Le joueur A a un ballon.
- Le joueur lance le ballon en avant.
- Action pendant
- En avant :
- Main gauche -> Pied droit
- Main droite -> Pied gauche
- En arrière :
- Main gauche -> Pied droit
- Main droite -> Pied gauche
- En avant :
- Par 2 joueurs, 1 ballon
- Le joueur A a un ballon.
- Le joueur B se tient à 4 mètres du joueur A.
- Le joueur A lance le ballon au joueur B.
- Action en cours : Le joueur A appelle à gauche ou à droite
- Le joueur B attrape le ballon avec la main que le joueur A appelle.
- Idem pour le joueur B.
- Variation : 2 ou 3 balles, balle de tennis, balle de réaction.
- par 3
- un joueur de chaque côté du filet, un passeur au filet
- la balle passe au-dessus du filet et est jouée en dessous vers le passeur.
- Le passeur fait la passe et le ballon peut être transmis à l'autre côté.
- le joueur qui a frappé la balle passe sous le filet et devient le passeur de ce côté (le joueur qui a surjoué la balle est toujours un nouveau passeur).
- Sauvegarde des joueurs
- La réception est faite --> passe donnée
- Attaque --> blocage/ défense
- Tourner à travers --> le bloc reste un moment (service - 1 - 6 - 5 - (réserve) - 4 - service)
- 3 joueurs sur un côté du terrain (côté du but)
- 3 joueurs servent et vont sur l'autre moitié
- 3 joueurs attendent leur tour
- vous ne pouvez marquer des points que du "côté des marqueurs" du terrain.
- Si vous faites une erreur ou si l'autre équipe marque, vous devez quitter le terrain.
- Si vous gagnez contre le côté qui a marqué, vous prenez sa place dans le "côté qui a marqué".
- si vous gagnez du côté du marquage, vous obtenez 1 point.
- Jouez jusqu'à ce qu'une équipe ait 15 points, ou fixez une limite de temps et voyez qui a le plus de points à la fin.
- poser 2 plinthes
- commencer le plus bas possible (1 couche)
- Les plinthes, un élément "courant" à part
- si nécessaire, poser les cerceaux
- ils sautent à 2 pattessur la première plinthe et atterrissent avec les deuxmains vers le haut.
- de la plinthe et ensuite une course d'attaque sur la 2ème plinthe
- court, long, connecter, déposer. (rythme : 1....2.3)
- Attention
- pousser avec 2 jambes
- les bras se balancent vers l'arrière pendant le grand pas
- Terminez sur la plinthe avec les deux mains en l'air (si nécessaire, tapez dans vos mains).
- Après cela, 2 sauts de bloc au filet.
- Faites attention aux marches latérales
- Puis autour du pion et le dresseur lance un balle de plongée
- Attention au glissement sur le ventre
- Récupérer le ballon et le mettre dans la boîte
- Rejoignez l'arrière de la file pour le saut
- Rangée de joueurs A (+- 4 joueurs) au milieu du terrain avec un ballon
- Le joueur 1 se tient au milieu du terrain, bien lancé par le premier joueur de la rangée A.
- Le joueur 1 joue le ballon en main dans le panier
- plier les coudes
- étendre les coudes et pointer vers le ballon
- Le joueur au panier intercepte et rejoint la ligne A
- Le joueur A lance/frappe le ballon en direction du joueur C.
- Le joueur C passe le ballon au joueur B.
- Le joueur B prépare le ballon.
- Le joueur C attaque si la passe est bonne.
Objectif : Essayer d'attaquer/jouer la 3ème balle sur les tapis imaginaires (droits ou diagonaux).
Après chaque balle : A à la position de rang C, C à la position de rang A, B change après un moment.
Extension : Avec suffisamment de joueurs, un bloc d'une femme.
- Répartissez les équipes sur les deux moitiés du terrain,
- à l'intérieur de la ligne des 3 mètres
- L'entraîneur lance le ballon et les équipes se renvoient le ballon en 1, 2 ou 3 passes,
- essayer de marquer.
- Chaque joueur qui a joué la balle frappe la ligne de fond et revient sur le terrain.
- L'entraîneur lance le ballon depuis le filet et 3 joueurs se couchent à plat ventre sur la ligne de fond.
- L'entraîneur frappe la balle, 3 joueurs se lèvent et l'entraîneur lance la balle par-dessus le filet.
- la 1ère personne du trio défend, le n°2 donne un coup de pouce et le n°3 attaque.
- puis le trio suivant
Vous pouvez jouer à ce jeu avec les 4 exercices qui vous viennent à l'esprit.
- Formez des paires qui feront les exercices ensemble
- chaque paire reçoit une note avec 4 cases où ils peuvent mettre un code avec les chiffres 1, 2, 3 et 4.
- l'entraîneur émet un code, qui peut être composé de 4 chiffres différents (4231) ou de chiffres répétés (2233).
- les joueurs doivent faire les 4 exercices dans l'ordre du code qu'ils ont écrit. Lorsqu'ils ont fait les 4 exercices, ils font vérifier le code par le formateur. Le formateur note combien d'entre eux ont raison et combien ont tort.
- les joueurs écrivent le code suivant et commencent à faire les 4 exercices dans l'ordre du code qu'ils ont écrit.
Par exemple
- Exercice 1 : sprint avant/arrière 5 fois entre 9m
- Exercice 2 : bloc à gauche, mélange, bloc au milieu, mélange, bloc à droite, les paires se faisant face et deux fois en avant et en arrière.
- Exercice 3 : banc, 20x sur et hors du banc avec 2 pieds
- Exercice 4 : 10x sit-up | 10x gauche / 10 x droite
- La première paire à déchiffrer le code gagne.