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Volleyball exercices

Ces exercices peuvent être réalisés dans toutes sortes de variations.

  • 2 groupes égaux de 5 à 6 personnes
  • relais. alors quel groupe finit en premier ?
    1. échelle de vitesse
    2. sous le tapis sur les bancs
    3. 10x corde à sauter
    4. slalom à travers les poteaux
    5. grimper sur une armoire
    6. 3x pompes
    7. 10x saut avec 2 jambes sur le banc
    8. touchez le suivant
    9. ATTENTION : faire de la contrebande, c'est recommencer avec la partie (pas la totalité bien sûr)
  • 3 équipes
  • 1 près du filet
  • les 2 autres sur 2 côtés au fond du terrain
  • B lance le ballon sur A
  • B passe sous le filet
  • A joue le ballon SOUS LES MAINS vers C
  • C joue le ballon SOUS LA MAIN vers B
  • B attrape le ballon
  • B lance le ballon à C
  • B à travers le filet
  • C sur le réseau vers A

ballon-en-dessous-du-filet-depuis-le-champ-arriere

  • Soutien-gorge d'exercice.
  • Passez. 1 ou 2x pour vous-même, puis tournez et jouez à l'envers.
  • Tenez-vous près l'un de l'autre.
  • Il s'agit de contrôle
  • commencer à la dernière ligne (ou choisir d'autres lignes)
  • tapez 1 ligne vers l'avant
  • Retour à la ligne de départ -> tapping
  • 2 lignes en avant -> touche
  • 1 ligne arrière -> touche
  • 2 lignes en avant -> touche
  • etc.
  • 2 joueurs, chacun a son propre ballon
  • 1 des 2 joueurs est le patron, l'autre le suiveur (cela se retourne plus tard).
  • Vous commencez simplement et vous pouvez vous développer plus tard avec toutes sortes de difficultés.
  1. Si le "patron" lance la balle avec un rebond au suiveur, le suiveur lance la balle à hauteur de poitrine au patron.
  2. Si le patron lance la balle à hauteur de poitrine, le suiveur lance la balle avec un rebond.
  3. Plus difficile : si le patron pose le ballon, le suiveur pose aussi le ballon et les deux courent vers le ballon de l'autre, le patron lance un rebond ou un ballon de poitrine à nouveau, etc.
  4. Plus difficile : si le patron doit lancer la balle dans un arc de cercle élevé :
    • le suiveur lance d'abord sa propre balle en l'air
    • attrape le ballon du patron
    • le rejette immédiatement
    • attrape son propre ballon
  • au bout d'un moment, changez tous les patrons et les suiveurs.
  • Peut jouer 3x pour vous-même
  • Pas de points bonus pour jouer 3x
  • portion normale
  • demi-champ
  • aérien au milieu du terrain
  • ligne arrière à environ 3 m
  • Avec cet exercice, ils apprennent :
    • Jouez intelligemment, court, piquez les balles, etc.
    • bon jugement à l'intérieur et à l'extérieur
    • responsable !
  • vous devez avancer immédiatement après avoir servi, sinon la balle sera au sol juste au-dessus de votre tête
  • Vous vous entraînez à avancer, reculer et prendre position immédiatement après le jeu ! Mettez l'accent sur ce point

en trois fois :

  • 1 balle en main et 1 balle lancée, les deux balles du même côté
  • Jouez 1 balle au-dessus de votre tête et lancez 1 balle dans l'autre sens. (par exemple, jouer à gauche, lancer à droite)
  • Jouez 2 balles au-dessus de la tête, du même côté
  • Jouer 2 balles au-dessus de la tête et lancer 1 balle, du même côté

Face à face par paires :

  • 3 balles, en ne tenant qu'une seule balle à la fois dans votre main.
  • Tenez 4 boules et vous ne pouvez tenir qu'une seule boule à la fois.
  • Au total 3 balles, où 1 balle est lancée entre les deux et les deux ont 1 balle ‘own’. Avant d'attraper la balle lancée, vous lancez votre "propre" balle en l'air, attrapez la balle lancée, la relancez et attrapez votre "propre" balle. Et ainsi de suite.
  • Jouez avec 1 balle au-dessus de la tête, 1 balle rebondissant entre les deux sur le sol.
  • Jouez 1 balle à la main, 1 balle au sol.
  • Jouez 1 balle à la main, faites rouler 1 balle avec les bras tendus au-dessus du sol.
  • L'entraîneur lance le ballon au joueur central
  • Il passe à SV
  • SV donne la configuration
  • L'attaquant joue le ballon à peine au-dessus du filet.
    • donc juste au-dessus du net
    • OU au fond du terrain dans les coins
  • OPTIONNEL : le nouveau joueur annonce HOPE (=faute) ou GOOD (=bon) après la balle intelligente de l'attaquant.
  • L'attaquant prend le ballon et le met avec l'entraîneur (dans la boîte)
  • Tout le monde tourne à un endroit à la fois (court après sa propre balle).
  • Si nécessaire, mettez des cerceaux (= adversaires) là où ils ne doivent pas jouer.
  • Donner des instructions en permanence
    • jouer-tactiquement

équipes de 2

  • les joueurs se placent l'un en face de l'autre à environ 2-6 mètres de distance (les joueurs déterminent la distance)
  • le joueur 2 frappe la balle au joueur 1
  • le joueur 1 repasse le ballon
  • le joueur 2 donne un coup monté au joueur 1
  • Le joueur 1 frappe la balle
  • le joueur 2 repasse le ballon
  • le joueur 1 donne la mise en place
  • etc.
joueur 1joueur 2
passer
configuration
smash
passer
configuration
smash
etc.

Ces exercices peuvent être réalisés dans toutes sortes de variations.

  • 2 groupes égaux de 5 à 6 personnes
  • relais. alors quel groupe finit en premier ?
    1. échelle de vitesse
    2. sous le tapis sur les bancs
    3. 10x corde à sauter
    4. slalom à travers les poteaux
    5. grimper sur une armoire
    6. 3x pompes
    7. 10x saut avec 2 jambes sur le banc
    8. touchez le suivant
    9. ATTENTION : faire de la contrebande, c'est recommencer avec la partie (pas la totalité bien sûr)
  • joueur 1 au milieu du filet
  • nombre ; joueurs au milieu du terrain avec le ballon
  • rangée de joueurs à gauche (ou à droite) devant
  • 2 cadavres comme obstacles/blocs de l'autre côté du filet
  • 2 joueurs en défense de l'autre côté du filet
  • le joueur avec le ballon lance au centre
  • le milieu de terrain met en place le HAUT
  • attaques à l'avant gauche
  • si les frappes échouent : jouer intelligemment sur le net
  • Si la balle atterrit sur le sol dans le champ, vous avez un point.
  • Les défenseurs essaient d'empêcher cela.
  • Tout le monde continue à tourner.
    • le lanceur devient meneur de jeu
    • Le meneur de jeu rejoint le rang des attaquants
    • l'attaquant passe sous le filet et devient le 1er défenseur
    • Le 2e défenseur prend le ballon, passe sous le filet et rejoint la rangée d'attaquants.

mise-en-place-elevee-et-balle-smash-tactique