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Volleyball exercices

* Vous divisez vos joueurs en 2 paires.

* Chaque paire 1 balle

* Chacun sur un côté du filet

* Un joueur lance le ballon au-dessus de la bande de filet, les deux joueurs essaient de bloquer le ballon.

* 20 balles et ensuite changer de tâche.

* maintenant 1 est bloqué l'autre peut tirer

Faites des paires.

Chaque paire 1 balle.

Une personne lance le ballon, l'autre le renvoie au-dessus de sa tête avec un contact fort.

Changement après 20 balles.

Étape 2 : Passez à l'autre avec la technique du contact dur.

Faites des paires.

1 avec balle au filet

Étape 1 : l'autre s'agenouille à 7 mètres, puis s'allonge à plat ventre dans le sable et fait un papillon.

Étape 2 : même exercice mais maintenant à partir d'un accroupissement et d'un pas qui augmente la portée (encore une fois, laissez le joueur déterminer la portée).

changement après 15 balles

3 joueurs se tiennent prêts. Les 3 autres se relaient pour servir une balle par-dessus le filet.
Un joueur passe, un joueur fixe, un joueur attrape.
Après avoir terminé, ils changent de place : le receveur vient servir, le serveur devient passeur.

  • Divisez le groupe en paires
  • Demandez à une personne de la paire de se placer au filet, tandis que les autres prennent place sur la ligne arrière.
  • Les personnes de la ligne arrière s'assurent qu'elles ont un ballon et éventuellement un ballon de rechange.
  • Les personnes au filet effectuent un saut de blocage, après quoi elles se retournent immédiatement pour défendre un ballon de la personne sur la ligne arrière. Cette balle peut être tapée, frappée ou jouée en serré.


Il est donc important de se retourner immédiatement après le bloc et d'examiner la situation. Ils doivent également veiller à ne pas intervenir trop rapidement sur une éventuelle balle passée.

Demandez aux personnes au filet de défendre 10 balles, après quoi elles sont échangées.

  • 2 rangs de joueurs
    • 1 rangée à l'arrière gauche
    • 1 rangée à l'arrière droit
  • avec 4 pions créent une ligne virtuelle où ils doivent se tenir derrière
  • L'entraîneur se tient de l'autre côté du filet et lance le ballon quelque part sur le terrain.
  • 1 des 2 premiers rangs appelle LOSou IK(d'accord sur ce point)
  • ce joueur passe le ballon (dans/vers) le panier qui se trouve entre la position 2 et 3.
  • Le ballon dans le panier vaut 2 points pour l'équipe, contre le panier vaut 1 point.
  • Fixez un objectif pour l'équipe, par exemple 25 points.


Il est possible d'ajouter un distributeur et un attaquant, à condition que la mission se déroule bien.

  • precision-du-passage

Marche de l'échelle à grande vitesse. Peut être prolongé en sortant de l'échelle de gauche à droite avec un ou deux pieds.

Slalom autour des pions.

Passe d'attaque au filet et brassage en diagonale vers l'arrière (3x passe d'attaque et 2x brassage).

Autour du pôle

Saut de bloc 3x pos 2, 3 et 4. (Entre les deux, déplacez-vous latéralement).

Faites un plongeon à travers le terrain.

Contourner le pion et sprinter sur la ligne arrière.

Courez jusqu'à la position de départ.

cours-d-echauffement

Jeu pour terminer la formation. Cet exercice combine les deux exercices de clôture amusants King of Court et Smashball.

Le jeu se joue par paires. Avec un nombre pair de joueurs, les paires resteront les mêmes, avec un nombre impair de joueurs, il y aura toujours deux coéquipiers différents sur le terrain.

  • Une équipe commence sur le "terrain du roi" et l'autre équipe de l'autre côté du terrain, les autres joueurs se tiennent sur le côté en attendant de pouvoir entrer sur le terrain.
  • L'équipe qui commence de l'autre côté du terrain reçoit une balle servie par l'entraîneur, qu'elle attaque en jouant trois fois ensemble en direction de la "cour du roi".
  • L'échange se déroule jusqu'à ce qu'un point soit marqué.
  • Si l'équipe de l'autre côté marque un point, elle prend la place de l'équipe sur la "cour du roi" et sa place est prise par une nouvelle paire.
  • Si l'équipe sur le terrain du roi marque un point, les deux paires restent debout et l'équipe sur le terrain du roi reçoit une balle (dure) de l'entraîneur qui est défendue, puis l'échange a lieu.
  • Cela donne une occasion supplémentaire à l'autre équipe d'atteindre le terrain des Rois, tandis que l'équipe sur le terrain des Rois peut gagner un point supplémentaire.
  • Si l'équipe sur le terrain du roi marque à nouveau ce point, l'autre équipe change et recommence à servir.

Ce jeu semble un peu difficile pour les élèves au début, mais les équipes avec lesquelles j'ai joué le jeu veulent maintenant le jouer constamment comme jeu final.

  • 2 rangs de joueurs
    • 1 rangée à l'arrière gauche
    • 1 rangée à l'arrière droit
  • avec 4 pions créent une ligne virtuelle où ils doivent se tenir derrière
  • L'entraîneur se tient de l'autre côté du filet et lance le ballon quelque part sur le terrain.
  • 1 des 2 premiers rangs appelle LOSou IK(d'accord sur ce point)
  • ce joueur passe le ballon par-dessus le filet à l'autre (qui n'a pas annoncé le "lâcher")
  • Le joueur qui a attrapé le ballon le met dans la boîte.
  • crier-librement-4
  • 2 équipes,
    • relecture OH
    • relecture BH
    • rejouer OH+BH
  • 2 contre 2
  • L'entraîneur lance/frappe le ballon depuis le côté.
  • La deuxième balle doit être en main,
  • attaque percutante.
  • Défense, etc.
  • Le perdant quitte le terrain,
  • Le gagnant change de moitié.
  • 1 joueur d'un côté du filet
  • autres joueurs de l'autre côté
  • Un joueur seul montre le mouvement, les autres le reproduisent de l'autre côté du filet.