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Volleyball exercices

équipes de 2

  • les joueurs se placent l'un en face de l'autre à environ 2-6 mètres de distance (les joueurs déterminent la distance)
  • le joueur 2 frappe la balle au joueur 1
  • le joueur 1 renvoie le ballon avec réception
  • le joueur 2 donne un coup monté au joueur 1
  • Le joueur 1 frappe la balle
  • le joueur 2 renvoie le ballon en réception
  • le joueur 1 prépare le joueur 2
  • etc.
joueur 1joueur 2
réception

passer
smash

réception
passer

smash
etc.

Paires
: Un joueur est assis sur le sol, jambes écartées, et a le ballon.
L'autre joueur est debout.

  • Le joueur assis fait rouler le ballon une fois le long de la jambe gauche et le joueur debout tape le ballon en retour.
  • Ensuite, le ballon passe la jambe droite et le joueur debout se déplace avec une passe fermée vers ce ballon et le renvoie.
  • Ainsi de gauche à droite à un bon tempo.



  • Le joueur A lance le ballon par-dessus le filet.
  • Le joueur B ou C passe le ballon à l'autre joueur.
  • L'autre joueur court rapidement vers le filet et prépare le ballon pour le même joueur qui a fait la passe.
  • Ce joueur essaie de faire sortir un pion du banc avec un jeu de main ou un mouvement de battement.
  • Échange après 5 balles


Quelle paire ou équipe a retiré/manipulé le plus de pions après un nombre X de minutes ?


  • 2 rangs de joueurs
    • 1 rangée à l'arrière gauche
    • 1 rangée à l'arrière droit
  • avec 4 pions créent une ligne virtuelle où ils doivent se tenir derrière
  • L'entraîneur se tient de l'autre côté du filet et lance le ballon quelque part sur le terrain.
  • 1 des 2 premiers rangs appelle LOSou IK(d'accord sur ce point)
  • Ce joueur passe le ballon dans le panier, qui se trouve à la place des joueurs.
  • Il y a un attrapeur au panier qui apporte le ballon à l'entraîneur dans le panier.
  • Le joueur qui fait la passe court après le ballon.
  • Attrapez un tour avant le suivant
  • Si vous n'avez pas la balle, rejoignez le rang le plus court.
  • crier-librement-3

les-pions-de-la-banque

  • Le joueur A lance le ballon par-dessus le filet.
  • Le joueur B ou C passe le ballon au-dessus du filet.
  • L'autre joueur court rapidement sous le filet et prépare le ballon pour le même joueur qui a fait la passe.
  • Ce joueur essaie de faire sortir un pion du banc avec un jeu de main ou un mouvement de battement.


Quelle paire ou équipe a fait sortir du banc le plus de pions après un nombre X de minutes ?


  • l'entraîneur se place de l'autre côté du filet et lance le ballon quelque part sur le terrain.
  • le joueur passe le ballon dans le panier



Vous pouvez jouer à ce jeu avec les 4 exercices qui vous viennent à l'esprit.

1. 2
. chaque paire reçoit une note avec 4 cases où ils peuvent mettre un code avec les chiffres 1, 2, 3 et
43. l'entraîneur fait un code, cela peut être 4 chiffres différents (4231) ou avec des chiffres répétés (2233)
4. les joueurs doivent faire les 4 exercices dans l'ordre du code qu'ils ont écrit. Lorsqu'ils ont fait les 4 exercices, ils doivent vérifier le code avec le formateur. Le formateur note combien d'entre eux ont raison et combien ont tort.
5. les joueurs écrivent le code suivant et commencent à faire 4 exercices qui correspondent au code qu'ils ont écrit.

Par exempleExercice
1 : sprint en avant et en arrière 5x entre 9mExercice
2 : bloquer à gauche, pousser, bloquer au milieu, pousser, bloquer à droite avec des paires qui se font face et deux fois en avant et en arrièreExercice
3 : s'asseoir sur le banc, la balle est lancée, jouer en arrière en se tenant debout. Les deux joueurs lancent 5x, attrapent 5xExercice
4 : 10x sit-up | 10x push-ups | 10x genou à 90 degrés - sautLe

couple qui déchiffre le code en premier gagne.











attaque-dirigee-droit-devant-en-diagonale-1

  • Le joueur A lance/frappe le ballon en direction du joueur C.
  • Le joueur C passe le ballon au joueur B.
  • Le joueur B prépare le ballon.
  • Le joueur C attaque.


Objectif : essayer d'attaquer/jouer la 3ème balle sur les tapis (en ligne droite ou en diagonale).

Après chaque balle, déplacez-vous d'une place dans votre propre groupe.

Extension : S'il y a suffisamment de joueurs, vous pouvez également choisir de placer un bloc.

  • L'entraîneur lance le ballon au joueur central
  • Il passe à SV
  • SV donne la configuration
  • L'attaquant joue le ballon à peine au-dessus du filet.
    • donc juste au-dessus du net
    • OU au fond du terrain dans les coins
  • De l'autre côté, 2 personnes bloquent et se défendent derrière
  • L'attaquant reçoit le ballon et le place avec un entraîneur (dans la boîte).
  • Tout le monde tourne à un endroit (court après sa propre balle).
  • Donner des instructions en permanence
    • jouer-tactiquement-2
  • 5 équipes avec 1 ballon. 1 joueur se tient au filet
  • En face de lui/elle se tient une équipe de 3 personnes, côte à côte.
  • Lorsque le lanceur envoie le ballon au centre, le centre lui renvoie le ballon et les joueurs restent debout.
  • Si le ballon est lancé vers la gauche, le joueur repasse le ballon et échange sa gauche avec le milieu.
  • Si le ballon est lancé vers la droite, le joueur passe le ballon en arrière et change la droite avec le milieu.


Quelle est l'équipe 3 qui tiendra le plus longtemps ?
Si une balle est manquée, le joueur qui a fait l'erreur sort et un nouveau joueur entre au milieu.

  • 2 rangs de joueurs
    • 1 rangée à l'arrière gauche
    • 1 rangée à l'arrière droit
  • avec 4 pions créent une ligne virtuelle où ils doivent se tenir derrière
  • L'entraîneur se tient de l'autre côté du filet et lance le ballon quelque part sur le terrain.
  • 1 des 2 premiers rangs appelle LOSou IK(d'accord sur ce point)
  • Ce joueur passe le ballon par-dessus le filet au joueur précédent.
  • attraper un tour pour le joueur suivant
  • Si vous n'avez pas eu la balle, rejoignez la rangée la plus courte.
  • groupe-2-appel-libre
  • Rangée de joueurs A (+- 4 joueurs) au milieu du terrain avec un ballon
  • Le joueur 1 se tient au milieu du terrain, bien lancé par le premier joueur de la rangée A.
  • Le joueur 1 joue le ballon en main dans le panier.
    • plier les coudes
    • étendre les coudes et pointer vers le ballon
  • Le joueur au panier intercepte et rejoint la ligne A.

groupe-1-jeu-aerien-sur-le-panier