Volleyball exercices

L'attaque, DIAGONALE, s'applique à tous :
  • Un smash complet ou une bonne balle poussée.
  • Et/ou balle lointaine dans le champ arrière.
1. Attaquez en diagonale.
  • Le joueur 1 en position 5 lance le ballon vers 2/3.
  • Le joueur 2 en position 1 court vers 2/3 et fournit une mise en place pour l'attaquant venant de la position 5. L'attaque est en position 4/3.
  • L'attaquant récupère le ballon, le passeur se place en position de groupe 5.
2. Même chose pour un défenseur.
  • Ce défenseur doit vraiment tout faire pour récupérer le ballon d'une manière ou d'une autre de toute façon.
  • Le défenseur reçoit la balle et rejoint le groupe de passeurs, l'attaquant devient défenseur, le passeur devient attaquant.
3. Idem mais avec 2 défenseurs.

4. Idem mais avec 2 défenseurs et un bloqueur. Groupe fixe de 3 personnes.
  • Le bloqueur vient de la position 3.
  • Ils peuvent échanger les positions de bloqueur/défenseur.
  • Changez après un certain nombre de balles.
5. Même chose mais avec un setter fixe.
  • Cela signifie que le groupe en position 1 disparaît. Groupe fixe de 3 personnes.
  • Le bloqueur vient de la position 3.
  • Ceux-ci peuvent changer de position bloqueur/défenseur entre eux.
6. Idem mais avec un passeur fixe, 2 défenseurs, 2 bloqueurs. Groupe fixe de 4 personnes.
  • Ceux-ci peuvent échanger leurs positions.
Exercice d'échauffement
  • Dès le départ --> Course en avant, blocages sur MID
  • Double blocs latéraux --> les joueurs bleus lancent la balle vers le haut.
  • Le joueur extérieur (bloc) se retourne et reçoit une balle courte de TR.
  • Sprint vers la ligne arrière et plongeon
  • Sprint --> 3 mètres et retour SHUFFLE à la ligne arrière
  • Sprint/course vers la ligne arrière

drawing Échauffement avec ballon au pas
Tous les exercices commencent par une marche vers le filet et des blocs simultanés au milieu.

  1. Bloque le milieu, le côté et le coin et bloque là aussi.
  2. Blocage au milieu, défense face au filet à 4 mètres, attaque sur le coin, défense face au filet à 4 mètres, etc.
  3. Blocs au milieu, 5x plongeon sur la ligne des 3 mètres, 5x bloc sur le coin, plongeon sur la ligne des 3 mètres.
  4. Identique au 3, mais après le plongeon à 3 mètres, toujours défendre sur l'attaque T.
Tous les exercices 5x et changez de côté à chaque fois après chaque exercice.
drawing Échauffement des exercices en bloc
2 équipes - 2 touches

2 équipes jouent l'une contre l'autre. Les équipes ne peuvent que :
  • Jouer la balle en dessous.
  • Jouez au ballon au-dessus de votre tête.
  • Jouez à la balle à pousser/à perforer.
  • Ne pas écraser !
Objectif de départ : garder le ballon en jeu.
Objectif de la variation : compétition, rendre la tâche la plus difficile possible à l'autre. Courir sur tout, réagir, plonger.

2 paires OH surjouant. Contrôle, balles hautes, prépare-toi bas.
Du mouvement :



  • Après OH bougez à gauche et à droite. D'abord à gauche, puis à droite à nouveau.
  • Après OH en arrière, et courir à nouveau. Changement après 10 balles.
OH avec entraîneur de la position 2
L'entraîneur lance les balles :
  • D'une rangée :
    • Déplacez-vous depuis le côté du terrain.
    • Déplacement du milieu de terrain.
    • Déplacement depuis le champ arrière.
    • Déplacement de la zone de 3 mètres.
  • D'une rangée :
    • Lancer de l'entraîneur et attraper à la position 3.
  • 3 d'affilée :
    • Fixe l'attrapeur sur 3. A chaque fois, le 3 avance et un joueur est ajouté à l'extérieur.
  • Le formateur se tient sur une section de l'armoire à la position 2 ou 4.
  • L'entraîneur lance une balle et frappe/épingle une balle dans le champ où se trouve une équipe alignée.
  • Le but est de défendre ces balles et de prendre le contrôle du rallye.
  • Nous jouons des sets au 15, où le fait de marquer directement depuis la défense marque 2 points et le fait de marquer la balle dans l'échange - par une erreur de l'adversaire ou autre - marque 1 point.
  • De l'autre côté, il y a un trio. Ces trois joueurs défendent et attaquent derrière 3 mètres.
  • Sur le terrain, il y a tous les cerceaux aux endroits stratégiques. Aux endroits où, dans le match, le meilleur service peut être effectué.
  • Une personne de la paire se tient dans un cerceau, l'autre sert.
  • Si la personne dans le cerceau peut attraper la balle - elle ne peut pas sortir du cerceau -, le cerceau peut être retiré. Cela compte comme un point.
  • Après chaque service, il y a un échange.
  • Les joueurs se divisent en groupes de 2 ou 3.
  • Ils feront ensuite l'un des 5 exercices.
  • Chaque exercice correspond à un numéro.
  • Lorsqu'un exercice est effectué, il est demandé au formateur si le nombre dans le code est correct.
  • Si c'est le cas, ils peuvent passer au numéro suivant, sinon ils font un autre exercice.
  • Le groupe qui a déchiffré le code en premier gagne.
drawing Décrypter le code
Exercice d'échauffement :
  • Depuis le début --> Courir en avant, bloquer.
  • Double bloc latéral --> le joueur extérieur reçoit une balle courte.
  • Sprint jusqu'à la ligne arrière et plongeon.
  • Shuffle --> 3 mètres, dos à la ligne de dos avec roulade.
  • Sprint vers le filet --> BLOCAGE.
  • Sprint/course vers la ligne arrière.

drawing Échauffement avec ballon au pas
  • 3 d'un côté du filet, les autres joueurs de l'autre côté à la position 1.
  • Joueurs en position 1 :
    • Sprint vers le côté opposé le long du terrain.
    • Fais un plongeon sur le pion.
    • Autour du pion et défense courte-longue-courte. Ils reçoivent cette balle des joueurs au filet.
Le joueur suivant commence dès que le joueur qui le précède a effectué un plongeon.

drawing Jouer en 3 équipes avec plongeon et défense
  • 3-temps d'un côté du filet, les autres joueurs de l'autre côté à la position 1.
  • Joueurs en position 1 :
    • Sprint vers le côté opposé le long du terrain.
    • Faites un plongeon au pion.
    • Autour du pion et défense courte-longue-courte.
    • Ils reçoivent cette balle des joueurs au filet.
  • Le joueur suivant commence dès que le joueur qui le précède a effectué un plongeon.

drawing Jouer dans des trios
  • Il y a 3 trios, un meneur de jeu et un libéro.
  • Un trio servira et défendra, un trio bloquera et un trio passera, avec le libéro, et attaquera.
  • Les sets commencent toujours à 18-18 et le match se joue entre attaquants et défenseurs/bloqueurs.
  • Les attaquants ne peuvent marquer directement que depuis la sortie latérale.
  • Si le ballon est défendu, il doit être attrapé par l'attaquant droit.
  • Si cela réussit, c'est un point pour les défenseurs/bloqueurs, sinon pour les attaquants.
  1. Le formateur sert sur 2 passeurs : passeur/coureur et libéro.
    1. Le joueur est en tête et a un choix d'attaquants sur 1, 3 et 4.
    2. En face, il y a 3 bloqueurs.
    3. Le joueur en position 4 "bloque" sur le meneur de jeu et bloque en soutien au milieu.
    4. Si l'attaque se déplace vers la position 1, les bloqueurs en position 3 et 4 se déplacent ensemble.
    5. Le service peut être suivi d'un échange de balles et, après un certain temps, un match peut être joué entre les attaquants et les bloqueurs.
  2. Même chose qu'en 1. sauf que maintenant le meneur de jeu est derrière.
    1. Les bloqueurs font du 1 contre 1 contre l'attaquant.
    2. Le joueur en position 4 ne bloque donc pas au milieu.
drawing Attaque de la passe de service et coordination bloc/défense