Volleyball exercices
- Les joueurs restent à l'intérieur de la ligne des 3 mètres.
- Ici, ils doivent jouer au-dessus du filet en 3 passes, également dans la ligne des 3 mètres.
- Lorsque vous avez frappé une balle, vous tapez sur la ligne arrière.
- Tout le monde sur une position, on ne joue pas au centre.
- En fait, vous jouez un petit jeu, avec seulement des rassemblements.
- À chaque tour, vous parcourez les lignes en tant qu'attaquant extérieur, vous allez de l'avant du filet jusqu'à la ligne des trois mètres pour défendre les balles dans les trois mètres.
- À chaque échange qui passe bien au-dessus du filet, vous faites une rotation d'une place.
- Voir la photo.
- Lancez le ballon à tour de rôle.
- Après avoir lancé, touchez la ligne arrière et revenez au même endroit.
- Les lancers sont bons ?
- Puis tout en sous-main. Plus tard, toutes les mains au-dessus.
En jouant au passeur :
- Rangée d'attaquants à l'extérieur (gauche et droite), et rangée au milieu.
- Le milieu de rangée lance le ballon au SV
- SV mise en place alternée à gauche et à droite
- Attaquer, récupérer le ballon et se connecter au milieu.
- Si passe à droite, même chose mais passe de droite, attaque au milieu et à l'extérieur.
- par 3
- un joueur de chaque côté du filet, un passeur au filet
- la balle passe au-dessus du filet et est jouée en dessous vers le passeur.
- Le passeur fait la passe et le ballon peut être transmis à l'autre côté.
- le joueur qui a frappé la balle passe sous le filet et devient le passeur de ce côté (le joueur qui a surjoué la balle est toujours un nouveau passeur).
- Sauvegarde des joueurs
- La réception est faite --> passe donnée
- Attaque --> blocage/ défense
- Tourner à travers --> le bloc reste un moment (service - 1 - 6 - 5 - (réserve) - 4 - service)
- 3 joueurs sur un côté du terrain (côté du but)
- 3 joueurs servent et vont sur l'autre moitié
- 3 joueurs attendent leur tour
- vous ne pouvez marquer des points que du "côté des marqueurs" du terrain.
- Si vous faites une erreur ou si l'autre équipe marque, vous devez quitter le terrain.
- Si vous gagnez contre le côté qui a marqué, vous prenez sa place dans le "côté qui a marqué".
- si vous gagnez du côté du marquage, vous obtenez 1 point.
- Jouez jusqu'à ce qu'une équipe ait 15 points, ou fixez une limite de temps et voyez qui a le plus de points à la fin.
- L'attaquant passe le ballon au meneur de jeu,
- passe et attaque sur la position 4 où le ballon doit être lâché
- en position 3 ou techniquement attaqué à l'attaquant en position 4.
- Le ballon est défendu et répété de l'autre côté du terrain.
- Le ballon doit passer 3 fois au-dessus du filet avant de pouvoir marquer.
- Les réceptionnistes se tiennent à 3 dans le champ arrière.
- De l'autre côté, il y a un sauvetage, l'accent est mis sur la réception et l'attaque, pas sur le sauvetage difficile.
- Le ballon est joué au centre vers le meneur de jeu, la passe va vers la position 4 ou 2.
- Après l'attaque, passez au service. Le premier serveur remplace le joueur qui a pris la réception.
- Expansion :
- Meneur de jeu au filet en combinaison avec l'attaquant opposé ou central.
OBJET
Améliorer le déplacement et la coordination des pieds
ORGANISATION
Échelle de vitesse
EXERCICE
Faites d'abord tous les exercices à faible vitesse, puis augmentez la vitesse.
- Divers exercices de l'échelle de vitesse (peut être fait avec le ballon)
- Après l'exercice du speed ladder shuffle défendre un ballon
- Après l'exercice de l'échelle de vitesse, attaquer la balle à l'extérieur.
- Après l'exercice de l'échelle de vitesse en attaquant une balle au centre
- Après l'exercice de l'échelle de vitesse, un tour de balle
- Après l'exercice de l'échelle de vitesse, bloquez un ballon
* 2 équipes dans un rayon de 3 mètres * l'entraîneur met le ballon en jeu * les joueurs jouent le ballon en dessous du filet * le joueur qui a joué sprinte jusqu'à la ligne de fond et revient - etc.VARIATION : au lieu de sprinter : 1 x plongeon derrière la ligne de 3 mètres ou saut d'attaque | match à 3 points : les perdants 5 x pompes
- 1 défenseur commence derrière la ligne de ballon mort
- C joue une balle haute dans le champ
- 1 entre et joue en overhead pour S
- S s'installe à l'envers jusqu'à 4
- attaque en ligne droite, l'attaquant reçoit le ballon
- 1 devient attaquant et 2 défenseur
VARIATION : attaque sur l'autre position, avec blocage, défense.