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Volleyball exercices

  • Préparation :
    • Accrochez un ruban au filet à l'endroit où le meneur de jeu veut avoir le ballon dans les mains.
    • Le ruban est la cible des passeurs.
  • Il y a 3 passeurs dans le backfield et un meneur de jeu au filet.
  • Les passeurs sont servis en continu, et les serveurs DOIVENT marquer.
  • (bas au-dessus du filet et aussi profond que possible ; si les passeurs changent de position, les serveurs doivent réagir en conséquence).
  • Une passe est envoyée au distributeur qui fait passer le ballon, donne un coup de pouce ou l'attrape (dans le cas d'une passe non manipulable).
  • Le formateur intercepte la mise en place ; si l'exercice se déroule bien, un attaquant peut être ajouté.
  • Après 10 bonnes passes individuelles, un passeur peut changer avec un serveur de son choix.
  • Deux côtés sont touchés (si possible), chaque attaquant attaquant 5 fois de suite.
  • Donc chaque côté est aligné :
    • 1 Distributeur.
    • 1. Attaquant.
    • 1. lanceur (avec sa propre balle).
    • 2. Les attrapeurs (de la balle frappée).
  • Retourner après chaque 5ème attaque.
  • Dans un éventuel 2e tour, un bloc d'un seul homme peut également être ajouté.
  • 1 cerceau par personne.
  • En courant à côté du cerceau, faites autant de pas que possible avec votre pied gauche à travers le cerceau.
  • En courant à côté du cerceau, faites autant de pas que possible avec votre pied droit à travers le cerceau.
  • Courir le long du cerceau, en tapant le sol de la main gauche à travers le cerceau.
  • Taper le sol avec la main droite à travers le cerceau tout en courant à côté du cerceau.
  • Dépassez le cerceau et laissez-le rouler entre vos jambes.
  • Suivant :
    • Lancer serré par deux (3x*) et garder le cerceau en mouvement devant/à côté de soi.
    • Passez au-dessus et rampez immédiatement dans votre propre cerceau.
    • Jouez sur OH et roulez sur le cerceau.
  • Travaillez par deux, l'un se tenant derrière le terrain, l'autre à l'autre extrémité avec le cerceau.
  • Le côté A sert 5 x en concentration un service de flottement serré à travers le cerceau maintenu au-dessus de lui par l'autre.
  • Alors, changez.
  • Puis encore une fois, mais alors le cerceau est maintenu à un demi-mètre du sol, ailleurs dans le champ.
  • Déplacement et aussi sur position 3/4 zone de conflit.
  • 2 rangs d'attaquants derrière 3 mètres sur les bords extérieurs, 2 x SV au milieu.
  • T frappe la balle à SV qui contrôle la balle pour lui-même et donne ensuite une mise en place aux positions 2 + 4.
  • Le SV garde une vision périphérique et joue un rôle de contrôle supplémentaire si l'attaquant part trop tôt.
  • L'attaquant frappe sur une ligne. (à l'exclusion de la zone de la position médiane arrière 6)
drawing Position d'attaque 2 + 4 (tourner SV)
  • Organisation :
    • 2 sur P2 avec 1 balle.
    • 1 joueur sur 4 et 1 sur 6.
  • Exécution :
    • Le joueur sur 1 joue BH à 4.
    • A partir de 4, une attaque technique sur la p6.
    • Passe à P2 et encore une fois un setup à p4.
  • Direction de course :
    • De p2 à p4 à p5 à p2.
  • Organisation :
    • Formation carrée.
    • 2 joueurs dans "l'attaque".
    • 2 joueurs défendent et mettent en place.
  • Exécution :
    • Le ballon est frappé en diagonale vers les 2 joueurs à l'arrière.
    • A partir de la passe, l'autre défenseur donne un coup de pouce également en diagonale.
    • Ceci est à nouveau immédiatement attaqué sur setupper, etc.
  • Après quelques minutes, les fonctions changent.
  • Organisation :
    • Les joueurs du champ B sur p2, p3 et p5.
    • Les joueurs du champ A sur P2 et p4.
    • Entraîneur avec les balles sur le terrain B.
  • Exécution :
    • L'entraîneur lance des balles à PL sur 4.
    • Passe, prépare et attaque sur P4.
  • Attention :
    • Blocage sur 2 mains, doigts écartés et tendant la main vers le ballon.
    • Le bloc central se connecte avec les mains en avant.
    • SBS6 (Stand still block stroke arm to position 6).

drawing Jeu de mains bloc 2
  • Organisation :
    • Champ A.
    • Meneur de jeu sur p2.
    • Passer à la p5.
    • Attaquant en p3.
    • Champ B.
    • Formateur en p4.
    • Blocage sur p3 et défense sur p1 et p5.
  • Exécution :
    • Entraînement des coups sur le passeur en p5.
    • Passez, préparez et attaquez.
  • Faites attention :
    • L'attaquant doit être près du ballon en même temps que le défenseur.
    • Il se joue à environ 50 cm au-dessus du filet.
    • L'attaquant n'a d'autre choix que de courir et de sauter pour récupérer le ballon.

Combinaison de revers, de blocages et de défenses en équipes de 4.

  • Au filet, jouez deux fois au dessus de la tête, une fois pour vous et la balle suivante pour la défense.
  • La défense joue la balle en retour en dessous. (large)
  • Après avoir joué en revers, bloquez deux fois au filet.
drawing Combinaison d'overhead, de blocs et de défense

Combinaison de jeu aérien, de blocage et de défense en équipes de 4.

  • Au filet, jouez deux fois au dessus de la tête, une fois pour vous et la balle suivante pour la défense.
  • La défense joue la balle en retour en dessous. (large)
  • Après avoir joué en overhand, bloquer 2x au filet.


Extension de l'exercice :

  • Au lieu de jouer la deuxième balle au-dessus de votre tête, frappez-la de manière ciblée.
drawing Combinaison d'overhead, de blocs et de défense
  • D'un côté du champ, il y a un plein six.
  • De l'autre côté se trouvent 3 joueurs.
  • Derrière les 3 joueurs se trouvent les serveurs.
  • Exercice :
    • Les serveurs servent la balle, les six défendent cette balle et jouent l'échange.
    • L'équipe à 3 peut défendre et aussi rallier.
  • Nombre de points :
    • Erreur de service, 1 point pour l'équipe qui a été mise en place.
    • Balle au sol par l'équipe 3, point pour l'équipe essayée.
    • Bon service, mais rallye gagné par un joueur à 3, point pour le joueur à 3.
    • Si le 3-Party a 3 points, 3 joueurs passent à la suite ; si l'équipe a 12 points, le 3-Party et tous les serveurs doivent pousser 5 fois.
drawing 3 contre 6 (pratique du rallye)