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Volleyball exercices

Mise en place : Chaque joueur a un ballon.

Tout le monde se croise, en faisant rebondir une balle, et effectue les tâches suivantes.

Signaux + commande

  • Sur 1 : faire rebondir le ballon vers la droite
  • A 2 : faire rebondir la balle à gauche
  • A 3 : ba avec les deux mains sur la collision
    • A chaque fois, continuez votre chemin avec l'autre main.
  • Attraper le ballon en l'air avec une ou deux mains après le rebond.
  • Laisser sa propre balle après un rebond aussi rapidement que possible pour intercepter une autre balle.


Je penche plutôt pour les clés :

  • Après avoir dribblé le ballon, attrapez votre propre ballon au-dessus de votre tête, puis lancez à nouveau le ballon en l'air sans le laisser tomber sous vos yeux.
  • Même chose que précédemment, maintenez pendant 1 seconde
  • Identique au premier, raccourcir le contact
  • Idem, mais d'abord attraper la balle, puis la toucher.
  • Idem, mais avec une double clé

Forme de jeu 1B :

Pendant :

  • Le service : la balle est lancée en jeu avec les deux mains.
  • Attraper le ballon avec les deux mains au-dessus de la tête.
  • Lancer le ballon devant soi (sans descendre en dessous du niveau des yeux) puis passer le ballon en le touchant du revers de la main.


Suivant :

  • 2 pieds hors du terrain, où le joueur veut : gauche - droite - arrière
  • Variante : toucher un cône chaque fois que le ballon traverse le filet.


Remarques :

  • Lancez le ballon à l'endroit où vous l'avez attrapé (ne courez pas avec le ballon dans les mains).
  • Ne tenez pas le ballon dans vos mains pendant plus de 2 secondes.
  • Rester immobile lorsque le ballon est attrapé (et peut-être viser).


Forme de jeu 1C :

Pendant :

  • Attraper le ballon en l'air d'une main, le faire rebondir une fois et le faire rebondir une seconde fois en dribblant un ballon de basket d'une main, assez haut pour jouer au-dessus de la tête. (Une ou deux touches de commande peuvent être utilisées).
  • La cueillette doit se faire le plus haut possible.


Suivant :

  • 2 pieds hors du terrain, où le joueur le souhaite (gauche - droite - arrière)
  • Variante : déplacer une des deux balles de tennis placées sur les 2 cônes (au fond du terrain).

Alignement : 2 ballons par 4 joueurs


bowling-repeter-les-touches-un-tout-petit-peu-sous-la-main

1.

  • Le joueur A (mouvement de bowling) fait rouler la balle vers le joueur B (la balle doit passer entre les 2 cônes !!).
  • Le joueur B ramasse le ballon, le fait rebondir 2 fois puis le joue en courbe vers le joueur C.
  • Le joueur C tient un cerceau et pose le cerceau à l'endroit où le ballon va rebondir. Le ballon est attrapé après 1 collision. Le joueur C prend le ballon et rejoint le joueur D à l'arrière.
  • Tout le monde suit sa balle = avance d'une place.


2.

  • Le joueur A lance le ballon sous le filet au joueur B.
  • Le joueur B attrape le ballon, rebondit une fois en hauteur, fait un contrôle et passe ensuite au joueur C.
  • Le joueur C attrape le ballon au ras du sol dans la position de réception correcte et court vers D pour rejoindre l'arrière de la ligne.
  • Chacun suit sa balle = se déplace d'une place.


3.

  • Le joueur A lance la balle (mouvement de bowling !) par-dessus le filet au joueur B.
  • Le joueur B attrape le ballon en l'air, le fait rebondir 3 fois (pendant ces 3 rebonds, il doit se retourner et faire face au joueur C), puis envoie le ballon au joueur C.
  • Le joueur C fait la réception pour lui-même et rejoint le joueur D.
  • Chacun suit sa balle = se déplace d'une place.


4.

  • Le joueur A passe le ballon tranquillement en dessous du filet au joueur B.
  • Le joueur B attrape le ballon en l'air, fait 1 rebond de contrôle, puis fait des clés de contrôle jusqu'à ce qu'il soit complètement tourné vers le joueur C, puis joue le ballon au joueur C.
  • Le joueur C fait la réception pour lui-même, attrape le ballon et rejoint le joueur D.
  • Chacun suit sa balle = se déplace d'une place.

Dans un alignement de 2 joueurs se faisant face, faire passer le ballon au-dessus du filet après 2 dribbles et 1 rebond haut.

duel-touches-collision-vitesse

Variations possibles :

  • Jouer la balle après les bosses
  • Jouer le ballon après le ramassage
  • Jouer la balle après l'avoir attrapée sans bots
  • Jouer avec 2 balles


Note : Selon le niveau, nous pouvons différencier et laisser les meilleurs joueurs jouer avec un handicap.

Alignement : 2 à 4 personnes dans le carré (composé par exemple de 4 bancs) avec les ballons, les autres autour d'eux.

depechez-vous

  • Les personnes à l'intérieur de la place lancent les balles hors de la place.
  • Les personnes autour de la place vont chercher les balles et les lancent/retournent sur la place.
  • Le "camp" qui a le moins de boules au signal d'arrêt a gagné.
  • En guise d'échauffement, nous jouons au jeu du triangle.
  • Ce jeu se joue par groupes de 4.
  • Le cocher doit s'assurer qu'il peut cocher une autre personne spécifique.
  • Le téléscripteur est bloqué par les 2 autres joueurs qui tiennent les mains de la victime.
    • Les 3 personnes qui ne tapent pas se placent en triangle.
  • Faites deux paires.
  • Un joueur de la paire est allongé sur une moitié, l'autre sur l'autre moitié.
  • La balle se trouve sous le filet, exactement au milieu.
  • Au signal de l'entraîneur, les deux joueurs se lèvent, courent vers la ligne de fond du terrain où ils sont couchés.
  • Puis ils courent vers le ballon et le ramassent.
  • Celui qui ramasse le ballon (en premier) gagne un point.
  • 1 moitié du terrain ; 2 ou 3 joueurs forment un mur au milieu à 7 mètres ;
    • 4 personnes défendent ;
    • d'autres fournissent des balles.
  • La position de départ des défenseurs est le milieu de la ligne arrière (1 personne).
  • L'entraîneur lance le ballon dans le terrain depuis la position 3 (centre avant près du filet). Le 1er défenseur plonge pour récupérer le ballon / passe au 2/3.
  • Immédiatement après, le ballon suivant est lancé au défenseur suivant.
  • Rythme élevé ; les joueurs doivent au moins essayer de toucher le ballon, mieux vaut défendre et passer aux 2/3.

Répartissez les enfants en binômes : un compteur et une personne effectuant l'exercice.

  • 4 cerceaux se trouvent dans un carré.
    • La distance entre les cerceaux est de 5 mètres.
    • Il y a une balle dans chaque cerceau.
    • Le joueur commence dans un coin avec un ballon dans les mains.
  • Changez le plus grand nombre possible de balles d'affilée, la balle devant être placée dans le cerceau.
    • Le joueur doit continuer à regarder dans la même direction.
  • Chaque joueur a un tour.
  • Comptez le nombre de changements de balle en 45 secondes.


Instructions pour les compteurs

  • Les balles doivent être placées dans le cerceau.
    • Si la balle tombe, le joueur doit revenir pour la remettre en place !
  • Les quatre cerceaux doivent être complétés dans l'ordre.
    • Le joueur ne peut pas courir entre 2 cerceaux et échanger des balles !

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Objectif ;

  • Les équipes sur le tapis doivent conquérir 4 pions ensemble sans se faire taper dessus en x minutes.


Équipement ;

  • Paires sur les 3 tapis (peut être étendu à 2 paires)
  • 2 tapeurs entre les tapis et les pions
  • 9 pions à environ une longueur de champ des tapis.


Explication du jeu ;

  • La paire sur le tapis doit conquérir un pion, la main dans la main ou autrement reliée à l'autre.
  • Les bagueurs vont essayer de baliser une paire.
  • Si l'un des deux se fait prendre, il doit retourner sur son tapis et réessayer.
  • Le premier qui arrive à quatre pions gagne. L'équipe qui a le moins de pions est gagnante.
  • Fixez une limite de temps de x minutes pour que le jeu se poursuive.


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  • 2 équipes (6, 8, 10 ou 12 joueurs)
  • 1 personne sur le terrain (à l'intérieur de la ligne de 3m).
  • Les autres joueurs se tiennent derrière la ligne de 3 m dans la salle d'attente.
  • T met le ballon en jeu dans le champ A ou B.
  • Vous ne pouvez jouer la balle que d'une main dans la ligne des 3 mètres.
  • Après avoir joué la balle, sortez et quelqu'un dans la salle d'attente prend votre place.
  • Si vous faites une erreur, assurez-vous que vous avez le ballon en sécurité et allez encourager vos coéquipiers.
  • Quand tout le monde dans l'équipe a été surpassé, vous avez raison.
    • Idem que le jeu sournois
    • idem jeu en main uniquement en dehors de la ligne des 3m
  • Vous êtes par deux.
  • L'un a une balle de tennis et l'autre un pion.
  • Une personne tient le pion en triangle et essaie d'attraper la balle de tennis que l'autre personne lance.
  • Ensuite, le receveur essaie de le repousser vers le lanceur.
  • Faites-le 10 fois, puis changez.
  • Faites également attention au travail des jambes


Les mains sont comme ça :

  • Le tour est le pion.
  • La pointe du pion doit pointer vers le nez de l'enfant.
  • Vous avez besoin de ces petits pions.technique-de-la-main-superieure-2