Obiettivo: difendere il dribblatore dopo aver fermato il dribbling
Organizzazione:
l'uomo con la palla passa all'avversario quando l'allenatore fischia
che prende 1 rimbalzo e si ferma in 2 CountdownRhythm (2TR)
L'allenatore fa un conto alla rovescia di 5 secondi e poi fischia come segnale finale.
Il difensore aggressivo torna nella sua posizione di partenza.
I ruoli sono ora invertiti
non appena l'allenatore fischia, si passa la palla all'altro giocatore
si va subito a prendere la palla in modo aggressivo
cercare di impedire il passaggio all'altro giocatore tenendo sempre la mano davanti alla palla (tracciamento della palla)
cercare di posizionare i piedi a destra e a sinistra del piede perno dell'uomo con la palla, in modo che non possa più girarsi.
Punti di insegnamento:
evitare gli errori; non colpire la palla
fare i 5 secondi
avvicinarsi il più possibile all'attaccante (ma rimanendo nel proprio cilindro)
avvicinare i piedi all'attaccante, ma mantenere la posizione tra l'attaccante e il canestro.
Varianti:
un terzo uomo a cui passare la palla entro 5 secondi. Scegliere un'area ristretta in cui il terzo uomo possa correre liberamente (utilizzare linee sul campo o posizionare pedine)
aggiustare da sotto il tabellone al giocatore sul blocco. Questo deve cercare di superare il difensore facendo perno e segnare. Chi vince diventa attaccante sul blocco, chi perde passa dalla linea di fondo.
Forma di gioco:
Palla a dieci a metà campo, dove chi riceve la palla deve sempre partire in palleggio con 1 rimbalzo prima di passare la palla.
idem, ma la difesa DEVE fare il doppio gioco con l'uomo con la palla.