I giocatori scelgono 2 posizioni da cui sparare. Le opzioni sono:
Angolo sinistro
Qui ci sono 3 ostacoli bassi. I giocatori saltano gli ostacoli prima di terminare il tiro.
Mentre saltano gli ostacoli, i giocatori guardano davanti a sé, non a terra.
Mentre saltano gli ostacoli, i giocatori eseguono un movimento di lancio con la palla.
Dopo gli ostacoli possono concludere, facendo notare che i giocatori saltano bene fino al dischetto del rigore.
Struttura di sinistra
Qui ci sono ostacoli bassi. I giocatori attraversano gli ostacoli prima di passare e concludere
Quando saltano gli ostacoli, i giocatori guardano davanti a sé, non a terra.
Mentre saltano gli ostacoli, i giocatori si assicurano di atterrare sempre in un passaggio a 0.
Dopo l'atterraggio nell'ultimo passaggio a 0, il giocatore fa una finta di fronte a un palo (difensore) e passa a destra o a sinistra tra il palo e il cappello.
Costruzione centrale
Qui c'è una scala. I giocatori attraversano la scala prima di concludere con un tiro in corsa.
Durante il passaggio della scala, i giocatori guardano avanti, non verso il terreno
Durante il passaggio della scala, i giocatori eseguono un movimento di lancio con la palla.
Dopo l'ultima casella della scala, il giocatore fa risalire la palla dal basso per concludere con un tiro in corsa.
Formazione a destra
In questo caso c'è un palo (difensore) a 9 metri. I giocatori arrotondano con un tiro dalla distanza
È importante che siano giocati in corsa
Usare i primi 2 passaggi per guadagnare velocità, l'ultimo passaggio per salire
Il punto di attenzione è la variazione del giro di campo