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Esercizi
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Pallamano esercizio: corsa di fuga 2 (metà campo)
Adatto alle seguenti tecniche:
attacco
,
lancio
,
condizione
Corsa di fuga 2 (metà campo)
Tutti i giocatori si dividono negli angoli destro e sinistro (anche se a coppie).
I giocatori nell'angolo sinistro hanno una palla
L'allenatore chiama il sì e in quel momento l'ala sinistra si dirige verso il suo pilone.
L'arbitro fa uno sprint verso il suo pilone
Una volta aggirato, prende la palla e va verso la meta
Prima senza un difensore, poi un difensore e poi due difensori
1,5 metri
Attacco
Condizione
Controllo della palla
Difesa
Forza
Lancio
Riscaldamento
Caratteristiche dell'esercizio
Numero minimo di giocatori
6
Numero massimo di giocatori
12
Materiali necessari:
Non applicabile
Adatto ai seguenti livelli:
U10
U11
U12
U13