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Pallamano esercizio: tag game overrun
Adatto alle seguenti tecniche:
riscaldamento
Tag game Overrun
I bambini si posizionano su un lato della stanza, il ticker al centro.
Il ticker nomina il modo in cui i bambini possono muoversi, ad esempio correndo, strisciando o saltando.
Il ticker può dare dei colpetti ai bambini, ma deve muoversi lui stesso in questo modo.
1,5 metri
Attacco
Condizione
Controllo della palla
Difesa
Forza
Lancio
Riscaldamento
Caratteristiche dell'esercizio
Numero minimo di giocatori
6
Numero massimo di giocatori
12
Materiali necessari:
Non applicabile
Adatto ai seguenti livelli:
U6
U7
U8
U9
U10
U11