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Beach volley esercizi

  • Le coppie si passano la palla concentrandosi sulla tecnica.
  • Prima sopra la testa.
  • Poi sotto la mano.
  • Poi si alternano.
  • Concentrarsi sull'altezza per risparmiare tempo.
  • Due contro due
  • L'allenatore porta la palla
  • Le squadre giocano un rally l'una contro l'altra
  • Chi perde esce
  • Entrano i sostituti
drawing Gioco: Chi vince resta a casa
Piedi fuori dal pavimento!

  • Le partite si giocano in 2 squadre uguali.
  • Si applicano le normali regole del beach volley e i piedi devono essere lontani dalla sabbia a ogni contatto.
  • Un'aggiunta può essere quella di far ruotare un punto della squadra ogni volta che la palla viene giocata sopra la rete.
  • La palla deve essere oltre la rete al terzo posto.
  • Due passanti ricevono un servizio.
  • Questo passaggio viene intercettato, dopodiché il passante diventa ricevitore, il ricevitore server e il server riserva.
  • Assicurarsi che il passaggio sia mantenuto nella propria metà campo e ad almeno un metro di distanza dalla rete.
Questo esercizio può essere ampliato chiedendo al ricevitore di dare un set-up che deve poi essere messo in rete.

Variante:
  • Due passanti ricevono un altro servizio, con le stesse modalità dell'esercizio precedente.
  • Dopo il servizio, il servitore si posiziona rapidamente in un punto del campo.
  • Dopo il passaggio, il passante deve guardare dove si trova il server.
  • Segue l'impostazione e l'attacco.
L'obiettivo è attaccare il server.
Il passaggio è lo stesso dell'esercizio precedente. Il server diventa il passatore di riserva, il passatore che ha attaccato diventa il palleggiatore, il palleggiatore diventa il server.

drawing Pass di servizio
  • Formare 2 gruppi uguali e disporli sulle linee di fondo del campo.
  • Ogni persona deve aver servito in 2 dei 4 angoli del campo.
  • Se tutti i componenti della squadra lo hanno fatto, hanno vinto.
Non fate gli angoli troppo piccoli, deve rimanere divertente.

drawing Servizio partita
  • Formare 2 gruppi uguali e disporli sulle linee di fondo del campo.
  • Ogni persona deve aver servito in 2 dei 4 angoli del campo.
  • Se tutti i componenti della squadra lo hanno fatto, hanno vinto.
Non rendete gli angoli troppo piccoli, deve rimanere divertente.

drawing Servizio partita
Prima di eseguire questo esercizio, spiegare la teoria del passaggio. Fare un disegno sulla sabbia.
  • La palla deve essere tenuta nella propria metà campo e a un metro dalla rete.
  • L'altro giocatore esegue la banana o la luna.
  • I giocatori sono ora in campo a coppie e devono iniziare a eseguire un passaggio di servizio.
  • Il playmaker percorre la linea di corsa discussa e prende la palla.
Per ampliare l'esercizio e renderlo più divertente, si può aggiungere un set e un attacco.

drawing Teoria Passaggio ed esecuzione
L'obiettivo di questo esercizio è abituarsi a passare sulla sabbia.
L'esercizio sarà più divertente con un ritmo elevato.

  • Il campo è diviso in due.
  • Il giocatore A lancia la palla oltre la rete al giocatore B.
  • Il giocatore B passa al giocatore C che è già in posizione di playmaker.
  • Passare perché altrimenti è un esercizio molto noioso.
Se l'esercizio va bene, si può procedere al servizio.

drawing Passaggio di assuefazione
  • Dividere il gruppo in due.
  • I due gruppi si posizionano agli angoli opposti dell'intero campo.
  • La palla deve essere lanciata ogni volta, dopodiché i giocatori corrono verso l'altro gruppo.
  • Dopo alcune volte, sostituire la corsa con, ad esempio, colpi di tacco, alzate di ginocchio, affondi o sprint + corsa.
  • Sostituire il lancio con la sovrapposizione.
  • Poi trasformatelo in un gioco.
Occorrente:
2 squadre e una palla
Si gioca su metà campo/un lato della rete.

  • Le squadre cercano di tirare in alto 10 volte, se ci riescono hanno un punto.
  • La palla viene intercettata? Allora la persona che ha preso la palla per prima può rilanciare con la sua squadra.
  • La palla è fuori dal campo? Allora la palla passa all'altra squadra.

  • 1 allenatore e 3 giocatori sono pronti.
  • L'allenatore serve la palla oltre la rete.
  • Un giocatore passa, un giocatore imposta, un giocatore prende.
  • Dopo aver finito, ruotano di un punto.
  • Una variabile è quella di concentrarsi sul passaggio e/o sull'impostazione e/o sull'attacco.
  • Più compiti vengono assegnati ai giocatori, più difficile diventa la sfida.
  • Per rendere questi esercizi più semplici si può cercare di far eseguire ai giocatori "solo" 1 compito.


passaggio-e-o-impostazione-dal-servizio



Aggiustamenti

  • Lanciare la palla invece di servire.
  • Servire da posizioni diverse.
  • Servizio più difficile.
  • Passatore e palleggiatore entrano in campo da lati diversi.
  • Mettere la palla a canestro.

Obiettivo:

  • L'obiettivo è separare gli elementi e fornire qualità.
  • Passare la palla nella posizione desiderata.
  • Poi mettersi in posizione di attacco ed eseguire la tecnica di battuta.
  • In questo caso, la preparazione per il salto e il raggiungimento è essenziale.


Esecuzione:

  • Si utilizzano due lati della rete.
  • Il giocatore 1 si trova su un lato della rete, lancia la palla verso l'alto e la colpisce al giocatore 2, che si trova in posizione di servizio-passaggio.
  • In questo caso è importante utilizzare la tecnica desiderata quando si colpisce.
  • Il giocatore 2 passa la palla all'allenatore.
  • Prestare attenzione al passaggio nella posizione desiderata.
  • L'allenatore prende la palla e la lancia immediatamente in un setup perfetto (iniziare con un set di 1 m che include uno spike).
  • Il giocatore 2 si mette in posizione per l'attacco e attacca in un'area specifica (utilizzare le pedine come bersagli).
  • Dopo l'attacco, il giocatore avanza in posizione di servizio.
  • Dopo aver colpito la palla, il giocatore 1 si unisce alla linea dei passanti/attaccanti.


attacco-preciso



Regolazioni

  • La direzione dell'attacco è inizialmente "solo" destra o sinistra.
  • Man mano che l'esercizio procede, la porta può essere resa più piccola e più precisa.
  • Il giocatore 1 può anche lanciare la palla invece di colpirla.
  • Assegnare al giocatore 1 un compito più mirato.
  • Utilizzare un playmaker al posto dell'allenatore che prende e lancia la palla.
  • Rendere le zone di attacco più piccole per aumentare la precisione richiesta.
  • Costruire l'attacco a partire dal servizio e attaccare con una difesa.