Calcio esercizi

3 varianti:
  • Passaggio con pallamano e poi arrotondamento a sinistra o a destra
  • Passaggio con giro di boa e successiva conclusione a sinistra o a destra
  • Passaggio con 2 rimbalzi e successiva conclusione a destra o a sinistra
drawing Esercizio di completamento
Rifinitura condizionale con diverse situazioni di gioco

Forma di rifinitura incentrata sulla conclusione in porta.
L'obiettivo è concludere ad alto ritmo, concentrandosi anche sull'aspetto condizionale

Esercizio:
  • A dribbla al limite 16
  • A conclude
  • A torna di corsa verso il pilone centrale e chiede la palla a B
  • B dà la palla ad A
  • A rimbalza a B
  • B finisce
  • A si dirige verso il 3° pilone e chiede la palla a C
  • C passa la palla ad A
  • A passa la palla in profondità a C
  • C si sposta a lato
  • C passa la palla sul terreno
  • A-B cambiano posizione
  • A-B lavorano al largo
Allenare:
  • iniziare in tempo
  • giocare duro sul compagno di squadra
  • passare immediatamente all'azione
drawing Forma di finitura
  • Passaggio e palleggio
  • Il giocatore segue la palla
  • Passare correttamente e prestare attenzione a 1 x colpo
drawing Esercizio di passaggio e palleggio
Camminare lentamente per 3-5 minuti per consentire al corpo di passare dalla modalità di riposo a quella sportiva
Distanza 15 metri:
  • Tacchi, glutei
  • Sollevare il ginocchio
  • Collegare il passo 3 volte per lato
  • Passo incrociato a destra
  • Passo incrociato a sinistra
  • Passo con le ginocchia
  • Passo incrociato/braccia
  • Inguine in dentro
  • Girare gli inguini in fuori
  • Oscillare la gamba dritta verso l'alto
  • Oscillazione della gamba in diagonale
  • Gioco di gambe veloce, sgambetto
Terminare con un breve sprint di 30 metri.
Obiettivo:
- Migliorare la costruzione da dietro

Contenuto:
  • A esegue l'azione e chiede la palla a B
  • B gioca la palla ad A
  • A gioca la palla a C
  • D inizia a correre in avanti
  • C passa la palla in corsa a D
  • D conclude in porta piccola

  • A = 6
  • B = 3
  • C = 3-4
  • D = 2
Allenare:
- Comunicare con i giocatori
- Mantenersi sempre in movimento
- Vedere dove sono i compagni
- Eseguire a tempo

ATTENZIONE!
L'esercizio si svolge in due gruppi, quindi non è necessario stare fermi a lungo!
drawing Esercizio di pallamano senza resistenza
Gioco di tiro in cui si prende una carta quando si fa centro. Ogni carta da gioco mostra un "colore", fiori, picche, cuori o quadri. Ogni colore rappresenta un esercizio di fitness.

Cuori: Flessioni, Picche: Squat, Fiori: Burpee, Quadri: Affondi.

Una volta scelta una carta, i partecipanti devono eseguire l'esercizio corrispondente, nel numero indicato dalla carta. Ad esempio, Cuori 4 = 4 flessioni. Poi possono continuare a tirare. Il gruppo con il maggior numero di carte ha vinto.

Gioco di tiro in cui si prende una carta quando si fa centro. Ogni carta da gioco mostra un "colore", fiori, picche, cuori o quadri. Ogni colore rappresenta un esercizio di fitness.

Cuori: Flessioni, Picche: Squat, Fiori: Burpee, Quadri: Affondi.

Una volta scelta una carta, i partecipanti devono eseguire l'esercizio corrispondente, nel numero indicato dalla carta. Ad esempio, Cuori 4 = 4 flessioni. Poi possono continuare a tirare. Il gruppo con il maggior numero di carte ha vinto.

  • Distanze:
    • Rettangolo di 15 metri per 5.
    • Pedine B e C distanti 5 metri.
    • Entrambi a 2,5 metri dal lato e a 5 metri da A e D.
  • Durata: 10 minuti.
    • Dopo 5 minuti cambio di direzione
Spiegazione:
  • A gioca in B
  • B lascia la palla a C
  • C passa a D
  • Nel momento in cui la palla arriva a D, A deve essere presente per effettuare il pallone.
  • D rimbalza su A e corre subito in mezzo per essere rimesso in gioco.
  • A effettua un rimbalzo su D e D effettua un rimbalzo su E.
  • E porta la palla al punto di partenza.
  • Linee di corsa: A diventa B, B diventa C ecc.
Punti di attenzione:
  • Palleggi stretti colpendo la palla nel cuore, con il corpo leggermente sopra la palla.
  • B deve far cadere la palla su C leggermente all'esterno in modo da avere una linea di passaggio libera verso D.
  • A deve essere presente al momento giusto per la palla a mano con D.
  • Se è troppo in anticipo e deve aspettare troppo a lungo, significa che c'è un avversario alle sue spalle.
  • Se è troppo in ritardo, D deve aspettare, significa che l'avversario può fare pressione su D.
  • Per mantenere la concentrazione, assicurarsi che al punto A la palla non venga giocata finché tutti non sono in posizione.
drawing Modulo Pass e Trap
Riscaldamento 3 esercizi +- 8 min
  • 1° sprint di 6 m accanto al campo.
    • assicurarsi che siano pronti 1 gamba davanti 1 dietro
    • mani accanto al corpo
    • ciascuno per 3 volte
  • 2° esercizio stare in piedi su 1 gamba, l'altra piegata all'indietro 20 secondi, poi tenere l'altra gamba.
    • Se è difficile, fare un giro per gamba; vince chi rimane in piedi più a lungo.
  • 3° esercizio con palla sulla gamba superiore-> palla sul piede e presa in entrambi i casi.
Esercizi di dribbling. Le porte sono grandi 1 metro
  • Passare attraverso il maggior numero possibile di porte entro un minuto.
    • Possono farlo tutti contemporaneamente.
    • Ma non devono attraversare una porta nello stesso momento. Assicurarsi che non si aspettino l'un l'altro in una porta e che poi debbano trovare un'altra porta. Se aspettano troppo spesso, aggiungere altre due porte.
  • Con le seconde squadre palleggiare 1 pallone. Segnare calciando la palla in porta al compagno.
    • Anche in questo caso, prima esercitarsi per qualche minuto, poi giocare. Chi segna più gol in un minuto?
  • Gol dribblando i giocatori.
    • Dribblare nell'area di rigore su una palla che segna il sì in porta.
    • L'ultimo a cadere ogni volta finché non c'è un vincitore.
    • In questo esercizio, i giocatori devono prima palleggiare e poi calciare la palla in porta senza cadere.
  • Esercizio sui calci
    • 2 porte e piloni a 5 metri, 8 metri e 10 metri. Tirare in porta con il piede interno.
    • Poi colpire 1 pilone sul retro.
    • Assicurarsi che la gamba di appoggio sia accanto al pallone, non contro di esso, e che sia rivolta verso la porta.
    • Assicurarsi che la gamba di tiro sia portata all'indietro e che oscilli dritta in avanti.
    • Correggere se non si esegue correttamente.

  • Tempo rimanente; forma di gioco
drawing Miniature da allenamento
Descrizione:
- Gioco di posizione, in cui l'attaccante deve esercitare una pressione immediata sulla perdita della palla.
Forma di gioco:
  • La squadra rossa gioca la palla o gioca per il possesso.
  • La squadra blu cerca di sottrarre la palla.
  • Se la squadra blu ha guadagnato il possesso, deve cercare di segnare in 1 delle 4 porte il prima possibile.
  • La squadra rossa deve impedirlo.
  • Si gioca 9 x 5.
Dimensioni:
- 40x40

Allenare:
  • Viene esercitata una certa pressione quando si perde la palla?
  • Se sì, da chi e da chi no? Se no, perché no?
  • Se viene applicata pressione, come? In modo aggressivo, con l'idea di catturare subito la palla, o con un'andatura irregolare?
drawing Pressione verso la perdita di sfere
Descrizione
  • I giocatori partono dai piloni
  • I palloni sono al centro
  • I giocatori iniziano a calciare sul posto
  • Quando l'allenatore chiama, i giocatori vanno verso i palloni, 2 coppie su 1 pallone
  • L'allenatore chiama sinistra e destra, i giocatori vanno verso quel lato
  • Quando l'allenatore chiama la palla, i giocatori devono prendere la palla con le mani.
drawing Esercizio di risposta
  • 4 pedoni in fila a 15 metri l'uno dall'altro.
  • Dal primo al secondo pilone, fare uno sprint intorno ad esso e tornare al primo pilone.
  • Dal primo al terzo pilone, fare uno sprint intorno ad esso e tornare al primo pilone.
  • Dal primo al quarto pilone, fare uno sprint intorno al pilone e tornare al primo pilone.
  • Ripetere 4 volte, per un totale di 12 sprint.
drawing Esercizio di camminata con intervallo