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Calcio esercizi

  • Calcio d'angolo variante 2
drawing Eseguire un calcio d'angolo e segnare 2
  • Esecuzione di un calcio d'angolo
drawing Eseguire un calcio d'angolo e segnare la variante 1
  • S2 è centrale e chiede palla a S1.
  • S1 gioca la palla.
  • S2 si gira e fa un doppio passaggio a S3 che chiede la palla con un'azione preliminare.
  • S3 prende la palla ed esegue uno slalom con giro su ogni lato e corre fino al piatto posteriore con la palla.
drawing Passaggio - primo tocco e dribbling
  • L'attaccante esegue l'esercizio 4 volte.
  • L'attaccante va a raccogliere la palla e cerca di segnare tramite 1V1 in porta proprio davanti a lui.
  • Se il difensore riesce a togliere la palla, cerca di segnare in porta lateralmente.
drawing Attacco frontale 1V4
Gol:
I difensori cercano di intercettare la palla velocemente:

Esercizio:
  • Il gioco parte dal numero 6 che calcia verso il portiere.
  • Il portiere gioca direttamente verso il 2 o il 4
  • Nel momento in cui il 2 o il 4 vengono giocati, la squadra blu inizia a pressare e a cercare di impedire il passaggio in profondità.
  • La squadra rossa può "segnare" passando un passaggio in profondità al numero 6, che può muoversi per tutta la larghezza della zona segnata
  • La squadra blu può segnare nella porta grande
Allenatore:
  • 2-5 dal lato difensivo pressione diretta sulla palla
  • 9 in difesa coperture dirette per allineare la palla
  • 4 in difesa passaggio diretto sul numero 5 in attacco.
  • 6 attaccanti che si muovono con la palla e si uniscono al gioco
drawing Mettere pressione e impedire il passaggio in profondità
Obiettivo:
Costruire da dietro in schemi prefissati insegnati senza resistenza

Esercizio:
  • A gioca su B
  • B passa ad A
  • A palleggia un po', passa la palla buona a C
  • C dribbla il prossimo cappello
  • C gioca su D
  • C corre senza palla
  • D passa a C
  • C lavora fuori
Cambio di campo:
  • A-B
  • B-C
  • C-D
  • D recupera la palla - diventa A
Allenare:
  • Movimento senza palla
  • Passaggio di gamba e stretto
  • Allenarsi a vicenda gridando il nome
Stile di gioco:
  • 1-4-4-2
  • A= 3-4
  • B=6
  • C=5
  • D=9
drawing Costruire la propria metà campo con la rifinitura
Camminare prima lentamente per 3-5 minuti per permettere al corpo di passare dalla modalità di riposo a quella sportiva.

Distanza 15 metri:
  • Tacchi, glutei
  • Sollevare il ginocchio
  • Passo di collegamento 3 volte per lato
  • Passo incrociato a destra
  • Passo incrociato a sinistra
  • Passo con le ginocchia
  • Passo incrociato/braccia
  • Inguine in dentro
  • Girare gli inguini in fuori
  • Oscillare la gamba dritta verso l'alto
  • Oscillazione della gamba in diagonale
  • Gioco di gambe veloce, sgambetto
Terminare con un breve sprint di 30 metri.

  • Tutti i palloni sono accanto alla porta con l'allenatore.
  • L'allenatore gioca i palloni ai giocatori.
  • L'obiettivo è segnare. Il giocatore che segna rimane in gioco, mentre il giocatore che sbaglia o il portiere che ferma la palla sono fuori dal gioco.
  • Vince la squadra che rimane con uno o più giocatori.
  • Il giocatore che ha fatto il portiere si assicura che i palloni vengano restituiti all'allenatore finché i giocatori non sono fuori. Dopodiché, i giocatori prendono il loro posto.
Nei gruppi da A a D, i giocatori devono tirare la palla davanti alla linea dei 16 metri. Al di là di questa linea i giocatori sono fuori. Per i gruppi da E a J, la linea è a metà strada tra l'area dei 5 metri e la linea dei 16 metri.

  • Un gruppo inizia con il portiere, in questo caso rosso.
  • L'allenatore gioca la palla e il giocatore blu corre e tira direttamente in porta. Se non assume la prima posizione, è fuori gioco.
  • Se colpisce, va in porta e si ricongiunge al suo gruppo. Se sbaglia, va in porta e poi raccoglie i palloni.
  • Se un giocatore ha tirato in porta, colpendo o sbagliando, la palla successiva dell'avversario va al portiere.
drawing Gioco di tiro
Obiettivo:
I giocatori riconoscono la situazione a centrocampo

Esercizio:
  • 1 squadra d'attacco blu
  • 1 squadra difensiva rossa
  • 6 attaccanti giocano contro 5 difensori
  • Gli attaccanti giocano la palla a giro
  • Se i difensori conquistano la palla, giocano la palla a giro
  • Se la squadra in difesa porta la palla al giocatore centrale, la squadra in attacco fa pressione su di lui.

Allenare:
  • Lasciare andare la palla ai lati
  • Linea della palla schermare il giocatore centrale
  • Quando il giocatore centrale riceve la palla, fare pressione immediatamente
drawing Cenere pressante del campo
L'obiettivo dell'esercizio è quello di:
  • Passare la palla nelle caselle
  • Segnare il maggior numero di punti possibile

  • La palla della squadra avversaria può essere spostata in un'altra casella passandovi contro con la palla.
  • Per i gruppi più giovani, la distanza tra la pedina verde e le caselle di punteggio è di 5 metri, per i gruppi più grandi è di 8 metri.
  • Le caselle di punteggio sono lunghe 1 metro e larghe 3 metri.
drawing Calcio a 5
  • Il giocatore riceve la palla dall'allenatore e calcia sul cono a sinistra.
  • Il giocatore riceve la palla dall'allenatore e calcia sul cono a destra.
  • Il giocatore riceve la palla dall'allenatore -> esegue un movimento tecnico e calcia da lontano, tagliando forte in porta.
drawing Tecnica del calcio
  • 2 giocatori si fronteggiano
  • Uno è il mittente e l'altro il ricevente
  • Il ricevitore riceve e rimbalza
  • Il ricevente palleggia lateralmente per alcuni metri senza palla
  • Il ricevitore riceve di nuovo la palla
  • Il ricevitore palleggia di nuovo senza palla
drawing Passaggio - pallamano