Calcio esercizi
- Coppie
- due file di cappelli/cappelli/scalette
- battere tra due pedine. Al fischio d'inizio sprint intorno alla scala.
- Un giocatore corre su per la scala e l'altro gli lancia la palla tra le mani
- Un giocatore corre su per la scala e l'altro gli lancia la palla in testa.
- Passi corti sulla scala, poi zig-zag tra i pedoni, quindi sprint fino alla fine dove c'è un pedone.
- Riscaldamento in cerchio: girotondo e sprint verso il centro
- Riscaldamento divertente: le coppie si armano e poi camminano spingendosi l'una contro l'altra.
- Lancio con la coscia e tiro al volo
- Lancio di petto e tiro al volo
- Zigzagare intorno alle proprie pedine avanti e indietro
- Calcio alto
- toccare il pallone, dirigerlo all'indietro
- Toccare il ginocchio (fischio)
- Allenamento in scatola
- Impostazione:
- 4 vasi a forma di scatola distanti 2 m l'uno dall'altro.
- 4 vasi intorno a 4 m l'uno dall'altro.
- Compito 1: guidare la palla attraverso il box centrale senza scontrarsi.
Compito 2: guidare la palla verso il tappo del primo vaso con il piede sinistro verso destra e portarla al vaso successivo a destra dalla posizione di partenza.
Compito 3: condurre la palla verso il primo tappo del vaso con il piede destro a sinistra e portarla al vaso successivo a sinistra dalla posizione di partenza.
Quesito 4: condurre la palla verso il primo tappo del vaso con il piede sinistro verso destra e passare la palla al giocatore alla destra della posizione di partenza (passaggio con il destro).
Compito 5: guidare la palla verso il primo tappo del vaso con il piede destro verso sinistra e passare la palla al giocatore a sinistra rispetto alla posizione di partenza. (passaggio con il sinistro)
- Preparare un campo con le pedine e segnare i confini.
- Formare una squadra di 4 o 5 giocatori.
- Questi formano una catena umana stringendosi la mano l'un l'altro.
- A un segnale, la catena deve toccare gli altri senza lasciarsi andare.
- Esercizio divertente per creare un legame di gruppo.
- Un campo di 20x30 metri
- 2 squadre di numero uguale di giocatori. se il numero di pedine è disuguale con 1 camaleonte (per il lato in possesso di palla)
- i giocatori possono fare al massimo 3 passi con la palla e devono poi lanciarla con le mani a un compagno di squadra
- a 15 passaggi consecutivi da parte di uno dei due schieramenti, questi segnano 1 punto
- per 5 punti, l'avversario deve spingere 10 volte verso l'alto
- 4 sessioni di 5 minuti. prima sessione lasciar correre, dopo la prima sessione momenti positivi, ma naturalmente discutere anche i momenti meno positivi, pensare all'allenamento, all'entrata nella palla, a quando lanciare la palla lunga. Per la quarta sessione, indicare dove le cose non vanno ancora bene.
- vedrete che le cose saranno più facili con le mani.
Descrizione:
- Island Football: 2 squadre che devono mantenere la propria isola libera dalle bombe.
- Conducendo rapidamente attraverso le 3 passerelle, le bombe devono arrivare sull'isola il più rapidamente possibile. (Obiettivi)
Organizzazione
- Campo: ½ campo (25x35m)
Tempo:
- 10 min.
Allenare:
- Più veloce
- Palla al piede
Divertimento:
- Senza difensore
- Con 1 guardia sull'isola ciascuno (mani sulla schiena)
- 1 guardia per squadra per isola (quindi 2 guardie per lato)
Descrizione:
- La squadra che attacca va in coppia per attaccare.
- Così facendo, entrano nella zona 1 dove si trova un difensore.
- Dovranno superare il difensore con un'azione o un passaggio in larghezza.
- Poi entrano nella zona 2, dove si ripete tutto quello che è successo nella zona 1.
- Dopo aver attraversato laseconda zona, possono decidere un obiettivo.
Organizzazione
- Campo: 25 x 17,5 m
Tempo:
- Ogni squadra che attacca ha 5 possibilità
- Poi le squadre si scambiano.
Allenare:
1-2-3-4-5
Descrizione:
- Bowling: a turno, 1 giocatore di ogni squadra calcia una palla da 5 m a 10 coni.
- E cerca di calciare il maggior numero di coni possibile.
Organizzazione
- 10 coni a forma di piramide
- A 5 m di distanza, un vaso da cui i giocatori possono calciare.
Tempo:
- 10 minuti
Allenare:
- Guardare bene
- Passaggio controllato
Commento:
- iniziare a 5m
- poi 10m
Descrizione:
- Il portiere si sposta e la coda si apre in modo da poter giocare la palla all'ala o alla coda che si apre.
- Cambio di lato dopo 5 minuti.
Organizzazione
- Campo intero (35 x 25 m)
Tempo:
- 10 minuti (2 x 5 minuti)
Divertimento:
- Quale squadra segna di più quando attacca.
Allenare:
Nozioni di base
- Essere liberi e correre liberi + ricevitore correttamente girato"PARLA".
- Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
- Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e con precisione"VICINO"
Tattica di squadra
- Giocare in profondità se possibile"DEEP"
- Aprire in profondità se la profondità non funziona"WIDE" (largo)
Descrizione:
- La squadra attaccante attacca per 3.
- Così facendo, entrano nella zona 1 dove si trova 1 difensore.
- Dovranno superare il difensore con un'azione o un passaggio in ampiezza.
- Poi entrano nella zona 2, dove ora ci sono 2 difensori e possono attraversare la zona solo con un passaggio in larghezza.
- Dopo aver attraversato laseconda zona, possono decidere di segnare un gol.
Organizzazione
- 25 x 17,5 m
Tempo:
- Ogni squadra che attacca ha 5 possibilità
- Poi le squadre si scambiano.
Allenare:
Nozioni di base
- Essere liberi e correre liberi + ricevere correttamente"PARLARE"
- Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
- Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e con precisione"VICINO"
Tattica di squadra
- Giocare in profondità se possibile"DEEP"
- Aprire in profondità se la profondità non funziona"WIDE" (largo)
Descrizione:
- In ogni porta ci sono 4 palloni.
- Segnando, una squadra può liberare la propria porta.
- E iniziando a ricostruire da dietro.
- Il gioco viene iniziato dal portiere della squadra perdente.
Organizzazione
- Campo: 35 x 25 m
Durata:
- 20 minuti
Allenare:
Nozioni di base
- Stare liberi e correre liberi + ricevitore girato correttamente"SPEAK"
- Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
- Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e in modo preciso"VICINO"
Tattica di squadra
- Giocare in profondità se possibile"DEEP"
- Aprire bene se la profondità non funziona"LARGO".
Divertente:
- Dire bombe invece di palle.
Creare un quadrato
- 1 giocatore al centro
- 3 giocatori sulle linee del quadrato con 2 palline
- Il giocatore 1 viene fatto entrare dal giocatore all'angolo.
- il giocatore 1 prende la palla e corre verso l'altro angolo del quadrato.
- il giocatore all'angolo corre verso l'altro angolo.
- Segue una sorta di carosello.
- Il giocatore va sempre di traverso, da un angolo all'altro.
Organizzazione:
- Si gioca 4 contro 4 + portiere.
- Se la squadra che dovrebbe segnare nella porta grande ha perso la palla, deve difendere 5 porte.
- Cambio di metà campo dopo 15 minuti.
Note:
- Se gli attaccanti del lato del triangolo perdono la palla, questo può portare molto rapidamente a un controgol.
- Soprattutto i giocatori che non difendono abbastanza nelle partite di campionato potrebbero non gradire questa forma di partito.
Punti di attenzione: - Coprire l'uomo in tempo.
- Non mordere.
- Coprire sul lato destro.
- Postura durante i duelli, attraverso le ginocchia.