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Calcio esercizi

1) la giocatrice salta la staccionata e poi salta da dove si trova con 1 gamba nel cerchio e torna indietro per la staccionata successiva
così via fino alla fine
2) si salta lateralmente la staccionata e poi si salta con 1 gamba nei 2 cerchi, arrivati al cerchio più esterno si salta sopra il cerchio tornando accanto alla staccionata.
3) si salta lateralmente su una staccionata e si torna indietro con 1 grande passo, si salta verso l'altra staccionata e si salta di nuovo su di essa e indietro e poi si sprinta verso il pedone piccolo.
poi si salta la scala.
Esercizio di riscaldamento a staffetta

  • Dividere i giocatori in gruppi di 2 o 3 e disporli sul lato sinistro del campo.
  • Dare a ogni giocatore una palla da tennis.
  • Al segnale di partenza, il primo giocatore di ogni gruppo corre verso l'altro lato, quello destro, con una palla.
  • Una volta arrivato, mette la palla fuori dalla linea e torna indietro il più velocemente possibile, in modo che il 2° giocatore del suo gruppo possa iniziare a correre con la sua palla.
  • Quando tutte le palle sono sul lato destro e l'ultimo giocatore è tornato al suo gruppo, il gioco è finito.
  • Il primo che torna al proprio gruppo vince.
Mettete i giocatori in fila uno accanto all'altro.
A circa 1 metro di fronte a loro, a terra, c'è una pallina da tennis.

  • Far mettere i piedi leggermente distanziati.
  • Eseguire una corsa veloce - dribbling - sul posto.
Su indicazione dell'allenatore, eseguono mentre palleggiano:
  • Mani sulle ginocchia.
  • Mani sulle punte dei piedi.
  • Mani sulle spalle.
  • Mani in avanti.
  • Mani in aria
  • Quando l'addestratore chiama Palla!, i bambini afferrano la palla il più velocemente possibile.

  • Ripetere e lanciare i comandi in modo intercambiabile per variare.
L'esercizio ruota attorno al mantenimento del ritmo con la palla. Esecuzione senza palla.
  • Esecuzione in ordine alfabetico (ABCDE).
  • Esercizio:
  • Da A a E
  • E scende in B (ed E passa all'esterno).
  • Da B a C
  • Da C a D
  • D in corsa verso E
  • E finisce in porta (mini).
Entrambi i lati hanno lo stesso esercizio.

drawing Baltempo
Rifinitura condizionale in diverse situazioni di gioco
Forma di rifinitura incentrata sulla conclusione in porta.
L'obiettivo è quello di concludere ad alto ritmo, concentrandosi anche sull'aspetto condizionale.

Esercizio:
  • A dribbla al limite dei 16 metri.
  • A finisce.
  • A torna di corsa verso il pilone centrale e chiede la palla a B.
  • B dà la palla ad A.
  • A rimbalza a B.
  • B conclude.
  • A corre verso il terzo pilone e chiede la palla a C.
  • C rimbalza la palla ad A.
  • A dà palla in profondità a C.
  • C si sposta a lato.
  • C passa la palla a terra.
  • A-B cambiano posizione.
  • A-B lavorano al largo.
Allenare:
  • Iniziare in tempo.
  • Gioco duro sul compagno di squadra.
  • Passare immediatamente all'azione.
drawing Forma di finitura
  • Esercizio A: scavalcare la palla attraverso il cancello con la gamba destra e sinistra.
    Enfatizzare la gamba in piedi che si abbassa leggermente attraverso il ginocchio e la gamba che calcia che colpisce la palla al centro.
    Mantenere il corpo dritto, non ingobbirsi.
  • Esercizio B: calcio sul collo del piede.
  • Esercizio C: palleggiare intorno al pedone, prima con il piede interno destro e sinistro, poi con il piede esterno.
    La velocità non è necessaria, è preferibile colpire la palla a ogni passo.
  • I giocatori A e B si cambiano dopo 5 minuti, se tutti e 3 sono passati a B allora A & B passano a C.
drawing Esercizio di tecnica
  • Breve Rondo prima dell'allenamento per riscaldarsi.
  • 2 giri a metà campo.
drawing Routine di riscaldamento
  • Portiere in porta. Tutti i palloni nella zona di partenza.

  • Un giocatore ha a disposizione una palla di partenza libera che viene giocata obbligatoriamente nella Fase 1.
  • Dopo che la palla arriva nella Fase 1, il giocatore iniziale entra nell'area di rigore. Questo diventa 4v4.

  • La linea intermedia ha un giocatore a cui la squadra in difesa non può accedere. Questo viene utilizzato per spostare il gioco dalla Fase 1 alla Fase 2.
  • Il giocatore della linea intermedia si unisce quindi alla Fase 2 per un 3v3.

  • Se il lato difensivo porta via la palla, allora si imposta il contropiede verso la porta piccola.
  • Questo rimane un 3v3 e un 4v4, con i riquadri a fare da confine.
Se l'attacco prende il pallone dalla difesa, ognuno recupera la propria posizione e si ricomincia.

drawing Linea di rottura in posizione/forma di partito
Obiettivo: Far passare la palla attraverso una porta al centro senza che il difensore "coccodrillo" la porti via.

  • Passare la palla attraverso il cancello.
  • Evitare il difensore "coccodrillo".
  • Mettere il cappello sulla pedina quando si raggiunge l'obiettivo.
  • Il primo a vincere 3 volte.
drawing Gioco del coccodrillo
Obiettivo:
I difensori pressano gli attaccanti lateralmente per farli uscire.

Descrizione:
  • La palla parte sempre dal lato dell'attacco.
  • Il lato d'attacco inizia tra le porte piccole con 4 giocatori.
  • La difesa gioca con 3 giocatori e il portiere.
  • Il lato d'attacco cerca di segnare il più rapidamente possibile.
  • I difensori cercano di impedirlo eliminando il tiro.
Allenare:
  • Cercare di spingere l'attaccante verso la linea laterale.
  • Osare una pressione in avanti.
  • Cambiare immediatamente lato.
  • Comunicazione da parte del portiere.
drawing 3 e portiere contro 4
Obiettivo:
Pressione intensa sulla palla.

Percorso:
  • Si gioca 4 contro 4, il resto dei giocatori a fianco
  • 4 minuti di partita senza riposo
  • L'uscita della palla viene chiesta ai giocatori lungo il lato
  • i giocatori lungo il lato recuperano anche i palloni
Dimensioni del campo:
  • 20 x 20
  • 4 porte piccole
Allenare:
  • palla fuori o in porta, chiedere la palla direttamente lungo il lato
  • cambio in caso di perdita di palla
  • pressione diretta sulla palla
Per mantenere la velocità, la posizione B è presidiata da 2 giocatori.

  • Il giocatore A scatta verso il primo palo.
  • Tocca questo palo, si gira e accelera verso il palo 2. Gira brevemente intorno al palo 2 e salta la recinzione.
  • Gira brevemente intorno al palo 2 e salta la barriera.
  • Il giocatore B gioca una palla stretta sulla corsa del giocatore A al momento del salto.
  • Il giocatore A la stende bene e conclude in miniatura.
Il giocatore A raccoglie la palla e si unisce a B. Il giocatore B diventa il giocatore A.
Specchio possibile da 12+ giocatori.
drawing Passo del trio