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Calcio esercizi

L'obiettivo è metterne 3 di fila.
  • Formare 2 squadre
  • Da ogni squadra, 1 giocatore corre con un cappello colorato e lo mette in un cerchio.
  • Quando il primo giocatore ritorna, inizia il 2° giocatore della squadra, poi il 3°.
  • Quando c'è 1 cappello di ogni colore, il 4° giocatore può spostare un cappello colorato per ottenerne 3 di fila.

  • Si espande in due direzioni
  • Esecuzione sincrona
  • Garantire un buon adattamento
drawing Esercitazione di passaggio parallela all'Atletico
  • I giocatori giocano una partita, per esempio, 8 contro 8.
  • Quando viene segnato un gol, il marcatore deve prendere un vaso da dietro la porta e metterlo accanto al proprio vaso.
  • Se una squadra ha portato via tutti i vasi da una porta, ha vinto.
drawing Abbinamenti con i pot-flow
  • Il portiere calcia verso la squadra rossa.
  • La squadra rossa è in attacco finché ha il pallone.
  • Se il blu entra in possesso del pallone fuori dall'area di rigore, il blu diventa la squadra che attacca e il rosso si difende.
  • Vince chi segna per primo
drawing Gioco di riscaldamento 2-2 o 3-3
2 squadre.
Una blu e una rossa L'esercizio si svolge come segue
  • 1 giocatore per squadra palleggia costantemente intorno ai tappi.
  • Dopo l'ultima pentola, torna al centro e cerca di segnare.
    • Variante 1: porta vuota, il giocatore successivo può uscire se è stato tirato un tiro
    • Variante 2: portiere in porta: chi arriva per primo all'ultima porta può andare in porta, gli altri no.
  • Quando un giocatore ci riesce, la sua squadra ottiene un punto: spingere oltre uno dei 5 coni che si trovano accanto alla squadra. Vince la squadra che riesce ad abbattere per prima i suoi 5 coni.




Tempo previsto: 20-25 minutiNumeroottimale di giocatori: 6 giocatori di campo + 1 portiereNumeromassimo di giocatori: 8 giocatori di campo + 2 portieriRegole:
  • Non si possono saltare i vasi.
  • Si possono rovesciare i coni solo se si è andati a segno.
  • 5 coni per squadra.

Variazioni
:
  1. Tutti 1 volta per esercitarsi. (5 min)
  2. Porta vuota (eventualmente ridotta), entrambi i giocatori possono sempre attaccare (5 min)
  3. Porta con portiere, solo il primo giocatore che ha superato l'ultimo piatto può andare in porta. (5 min)
  4. Porta con portiere, tutti i giocatori possono andare in porta ma il giocatore può passare davanti all'ultimo piatto solo se il giocatore davanti a lui ha già tirato (5 min)
  5. Imporre la restrizione di non avvicinarsi più di
drawing Per un dribbling e una rifinitura più veloci
  • Tag: il tagger cerca di sfilare le canotte dai pantaloncini.
  • Tutti gli altri giocatori hanno un giubbotto infilato nei pantaloncini da dietro.
drawing Bel finale

OBIETTIVO

Creare opportunità


DIMENSIONI
  • Lunghezza: 40 metri
  • Larghezza: 20 metri
REGOLE DI GIOCO
  • Gli attaccanti segnano in una porta grande con il portiere, i difensori in una porta piccola.
  • Quando il pallone è in touch, dribblare in entrata
  • Alla palla indietro/calcio d'angolo gli attaccanti possono palleggiare una nuova palla dalla porta piccola.
  • Dopo un po' le squadre si scambiano le posizioni
modulo-d-attacco-4-contro-3-k-grande-obiettivo-e-piccolo-obiettivo
esercizio di calcio-Forma incrociata-4-TEGEN-3-K-GROUND-TOAL-AND-SMEAL-TOAL.webp 19,78 KB

OBIETTIVO

Creare opportunità


DIMENSIONI
  • Lunghezza: 40 metri
  • Larghezza: 20 metri
REGOLE DI GIOCO
  • Entrambe le squadre possono segnare nella porta grande con il portiere
  • Il giocatore neutrale è il giocatore di pallamano nel riquadro giallo di fronte alla porta grande.
  • Prima di segnare, la squadra in possesso di palla deve prima utilizzare il giocatore neutrale, ottenendo così il "diritto di attacco".
  • Non appena la palla va in touch, o se la squadra avversaria la intercetta, il giocatore neutrale deve essere nuovamente utilizzato per ottenere il "diritto di attacco".
  • Quando la palla è in touch, dribblare in

forma-d-attacco-3-k-contro-3-1-neutrale-destra-d-attacco
calcio-esercizio-RECOVERY-FORMA-3-K-TEGEN-3-1-NEUTRO-RECOVERY-RECOVERY-BACK.webp 17,59 KB
  • Vedi immagine
  • Formazione a V su 2 lati 3 giocatori
  • Giocatore 1a, 2a, 3a e giocatore 1b, 2b, 3b

  • 1a rimbalza a 2a.
  • 1a riceve la palla dopo il rimbalzo e la passa con decisione a 3b.
  • 3b allarga a 2a.
  • 2a arrotonda.
  • 1a a 2a, 2a a 3b, 3b si unisce al lato A.
  • L'altro lato fa lo stesso.
drawing Esercizio di arrotondamento in posizione V


Da 7 a 12 giocatori Creare un esagono con le pedine a circa 12-15 metri di distanza l'una dall'altra. Ad ogni pedina 1 giocatore, ma alla prima - e alla quarta se si è in 8 giocatori - 2 giocatori.

  • 1 dei giocatori della coppia inizia con la palla.
  • Il giocatore del pedone successivo si ritira e chiede la palla.
  • Il giocatore con la palla la gioca.
  • Il giocatore che chiede la palla si gira e prende la palla.
  • Il giocatore del pedone successivo si ritira e chiede la palla e il giocatore la gioca, ecc.
  • Il giocatore che gioca la palla passa al pedone successivo e così via.
Varianti:
  • In senso antiorario e orario
  • Invece di girare e giocare, il giocatore che sta giocando chiede un rimbalzo e il giocatore rimbalza la palla, dopodiché il giocatore che ha chiesto il rimbalzo gioca la palla al giocatore del pedone successivo. Il giocatore che ha effettuato il rimbalzo prosegue e ora chiede una palla a mano, e così via.
Per più di 8 giocatori si possono aggiungere più persone ad alcune pedine o allargare l'esagono a un ottagono.
drawing Giocare, girare, rimbalzare l'esagono
  • Vedere l'immagine
  • Nota il corretto percorso a piedi
drawing Esercitazione di passaggio
  • Posizionare le pedine come in figura
  • Ogni pedina è un giocatore
drawing Esercizio di adattamento del triangolo