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Calcio esercizi per la tecnica attacchi

  • Durata:
    • Resto
  • Distanza:
    • Larghezza 40 mtr.
    • lunghezza 40 mtr.
    • Al centro della linea di larghezza e di lunghezza fare la linea di mezzo.
  • Esecuzione:
    • La squadra in possesso di palla deve guardare in quale porta si trova lo spazio e cambiare rapidamente.
    • La squadra che difende gioca in modo compatto con i giocatori d'attacco che arretrano intorno alla linea centrale.
  • Momento dell'allenatore:
    • Gli attaccanti cercano lo spazio e giocano intorno.
    • I difensori si compattano e mantengono un uomo davanti a sé.
drawing Obiettivi del partito 4
  • Bb4 contro bbt 3 esercitazioni di 10 minuti.
  • L'obiettivo è far sì che il lato del bbt dribbli la palla oltre la linea o la passi un certo numero di volte. (ad esempio, iniziare da 5 e salire sempre di più).
  • Per rendere il tutto più difficile, è consentito toccare la palla solo 2/3 volte.
  • Il lato Bbt deve cercare di dribblare la palla oltre la linea avversaria.
  • Oppure passare 5 volte.
  • Giocare sempre con 1 tempo supplementare.
  • Regolare le dimensioni del campo se è difficile passare.
drawing Momento di palla morta - Rimessa in gioco
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 imposta lo sprint intorno al pedone e poi corre verso la porta per ricevere il cross.
  • Il giocatore 1 si dirige verso il pedone e rimbalza al giocatore 3. Il giocatore 3 corre verso la linea di fondo dopo il rimbalzo, dove il giocatore 1 passa in profondità.
  • Il giocatore 3 corre verso la linea di fondo dopo il rimbalzo, dove il giocatore 1 passa in profondità.
  • Il giocatore 3 crossa e il giocatore 1 arrotonda.
  • RICORDA:
    • Galleggiare ogni 1 o 2 passi toccando la palla.
    • Controllare la palla.
    • Il passaggio in profondità deve essere effettuato con potenza.
    • Il giocatore 1 deve mantenere un buon contatto per il cross e sprintare rapidamente in tempo per il gol.


drawing Esercizio di corsa, passaggio, sprint e arrotondamento a metà campo.
  • Esercitazione sui calci d'angolo 15 minuti.
  • L'allenatore spiega dove devono stare e quali linee di corsa ci si aspetta da loro.
  • Correre solo quando la palla viene giocata.
  • Non ci sono istruzioni fisse, non si deve correre l'uno contro l'altro.
  • All'occasione tirare immediatamente.
  • Quando non si segna, creare più tempo libero per gli attaccanti.
  • Puntare a segnare con un numero pari di avversari.
  • Consentire agli attaccanti di cambiare spesso posizione.
drawing Momento morto della partita - Calcio d'angolo
  • Durata:
    • 15 min.
  • Distanza:
    • Quadrato rosso largo 16 mtr e lungo 15 mtr.
    • Pedina blu al centro, poi 5 metri verso l'interno e altri 5 metri in avanti.
    • Pedina bianca al centro e 5 metri fuori dal quadrato.
  • Spiegazione:
    • A gioca in B.
    • B passa a C con un difensore attivo alle spalle.
    • C passa a D.
    • Iniziare assumendo e giocando per primi, in modo che B debba occuparsi del giocatore alle spalle.
  • Momenti dell'allenatore:
    • La velocità di gioco è corretta, in modo che il compagno possa occuparsi immediatamente della palla.
    • La posizione B è importante per schermare immediatamente la palla durante gli stacchi.
drawing difensore attivo OB fit Parte 2
  • Tempo:
    • +- 20 min
  • Distanza:
    • Pupazzi gialli al centro della porta I giocatori B e C si posizionano a 20 metri dalla porta.
    • A 15 metri dietro B.
  • Esecuzione:
    • A gioca verso B, che rimette la palla ad A in entrata.
    • A passa la palla a C.
    • C passa la palla al subentrante B a 16 metri.
    • B mette la palla tra i manichini e il palo della porta.
    • In avanti A al posto di B e B al posto di C.
    • C va a prendere la palla e poi continua dall'altra parte.
  • Momento dell'allenatore:
    • Arrotondare con calma.
    • Posizionare la palla tra i pali e il manichino in modo controllato.
drawing in forma
  • Durata:
    • 30 min.
  • Distanza:
    • 40 metri di larghezza
    • 20 metri di lunghezza
  • Esecuzione:
    • 2 squadre giocano la palla 10 volte e hanno il diritto di segnare.
    • L'altra squadra difende la porta e in possesso di palla cerca di giocare la palla 10 volte in modo da avere il diritto di segnare.
    • La squadra che toglie la palla quando ha il diritto di segnare può segnare direttamente.
    • Senza portiere, utilizzare una porta di 3x1 metri.
  • Momento dell'allenatore:
    • Le posizioni in campo lavorano di nuovo in 3 linee.
    • Squadra in possesso di palla, calma sulla palla e in movimento.
    • La squadra che difende fa da schermo compatto alla porta.
drawing Diritto al punteggio per le parti
  • Durata:
    • +- 20 min.
  • Distanza:
    • 10 metri di larghezza.
    • 15 metri di lunghezza.
    • (Dipende dal numero di giocatori)
  • Esecuzione:
    • Dividere il gruppo in due squadre.
    • Una squadra inizia con il possesso della palla e cerca di passarla 10 volte.
    • Se ci riesce, segna 1 punto.
    • L'altra squadra cerca di conquistare la palla e se ne è in possesso.
    • Cerca di fare il giro 10 volte per fare un punto.
    • Palla calciata fuori.
  • Momento dell'allenatore:
    • Scegliere le posizioni in campo.
    • Appoggiarsi alla palla e cercare gli spazi.
drawing gioco posizionale 10 punti
  • Posizionare le pedine come nell'immagine
  • Giocatore 2 in posizione di pallamano.
  • Il giocatore 3 è in posizione di tiro, più lontano.
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo (alto, se necessario) al giocatore 3.
  • Giocatore 3
    • Prende la palla,
    • Dribbla verso la porta,
    • esegue un passaggio,
    • Accelera e gira.
  • Possibile variante con l'uno-due con il giocatore 2.
  • I giocatori ruotano tra
    • da 1 a 2
    • da 2 a 3
    • 3 per iniziare


drawing Esercizio di arrotondamento, pallamano con passaggio lungo e movimento di passaggio.
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).


drawing Finitura con passaggio in profondità e cross
  • 4 pedine come da immagine
  • Ogni pedone 1 giocatore
  • I giocatori si fermano al 1° pedone
  • Il giocatore 1 gioca per primo a sinistra del giocatore 2
  • Il giocatore 2 passa indietro al giocatore 1
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio profondo sulla stessa sinistra al giocatore 3
  • Nel frattempo, il giocatore 2 corre verso la linea dei 16 metri
  • Il giocatore 3 si allarga, il giocatore 2 arrotonda
  • Giocatore 1 in posizione di giocatore 3
  • Giocatore 3 in posizione di giocatore 2
  • Il giocatore 2 (che ha arrotondato) prende la palla e si unisce alla linea del giocatore 1 (partenza)
  • Poi, sul lato destro, lo stesso
drawing Esercizio di arrotondamento: passaggio in profondità e arrotondamento della pallamano
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • box 10 per 10 metri
    • Obiettivi 3-1 al centro della linea
  • Esecuzione:
    • 2 contro 3
    • Il giocatore centrale dei 3 parte sulla stessa linea dei difensori.
    • I costruttori sono obbligati a giocare prima verso il giocatore centrale.
    • Poi costruiscono fino al gol.
    • La partita termina quando una delle due squadre segna o la palla esce dal campo.
    • A quel punto si procede alla sostituzione.
  • Momento dell'allenatore:
    • Il giocatore centrale si libera e protegge bene la palla.
    • Le combinazioni corte giocano i palloni in modo che il compagno possa agire immediatamente.
drawing 3-2 costruzione sotto pressione