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Calcio esercizi per la tecnica attacchi

  • Outfooting dopo la rimessa in gioco tramite pallamano (e apertura dell'altro lato).
  • Prima in attacco
  • Poi tramite cambio di fianco
  • Aanv:
    • A lancia a B
    • B si mette davanti al difensore e gioca/rimbalza verso A
    • A passa direttamente a C
    • C segna
  • Flankw:
    • A lancia a B
    • B passa davanti al difensore e gioca/rimbalza ad A
    • A gioca direttamente verso C
    • C apre su D
    • D si mette dietro e crossa
    • A e C cercano di segnare
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • Pedine su.
  • Spiegazione:
    • A gioca B in casa,
    • B gioca C con il difensore attivo dietro,
    • C gioca in D.
    • D si allarga e C arrotonda.
    • Passaggio A.B.C.D.
    • Il CV e i Backs sono difensori regolari.
    • Se il difensore si allontana dalla palla, può segnare immediatamente in porta.
  • SE IL DIFENSORE ATTIVO HA LA PALLA IL GIOCATORE B DEVE CERCARE DI RICONQUISTARE LA PALLA.
  • Momenti dell'allenatore:
    • Velocità corretta giocare la palla in modo che il compagno possa intervenire immediatamente.
    • La posizione B è importante per schermare immediatamente il pallone durante i subentri.


drawing Arrotondamento del difensore attivo parte 2
  • Durata:
    • Resto
  • Distanza:
    • Larghezza:
      • Campo intero
    • Lunghezza:
      • Tra la linea di metà campo e 16 metri
  • Esecuzione:
    • Ognuno ha la sua posizione e il suo avversario diretto.
    • Se si è giocati in casa, schermare la palla.
    • Poi lasciarla cadere sul giocatore in arrivo per costruire la porta.
  • Momento dell'allenatore:
    • Schermare la palla,
    • fare delle corse al momento giusto.
    • Osare in avanti.
  • IMPORTANTE RIMANERE IN POSIZIONE!!!!
drawing Partito Difensori attivi
  • Durata:
    • +-20 min
  • Distanza:
    • 16 m di area
  • Esecuzione:
    • I difensori iniziano vicino alla porta.
    • Giocano verso l'attaccante centrale.
    • Poi corrono nei 16 metri in difesa.
    • Mantenere un gruppo fisso con attaccanti e difensori all'inizio.
    • Scambiarsi dopo qualche minuto
  • Momento di allenamento:
    • Attaccanti
      • Rimanere passabili nei 3 angoli
      • Palla al momento giusto
    • Difensori
      • Compatti tra loro
      • Mantenere le spalle coperte
drawing arrotondamento 2-3
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • Pedine rosse a 20 metri dalla linea di fondo.
    • Pedone bianco a +- 35 metri dalla linea di fondo.
  • Esecuzione:
    • C chiede la palla.
    • A gioca con C.
    • C rimbalza ad A.
    • A passa la palla a B.
    • B passa la palla al subentrante D.
    • D arrotonda.
  • Passaggio attraverso:
    • A a B .
    • B a C.
    • C a D.
    • D scivola dietro.
    • Cambiare lato a metà tempo.
  • ATTENZIONE!
    • Arrotondamento all'esterno 16
  • Momento dell'allenatore:
    • B non correre in profondità troppo presto nel gioco.
    • D non deve correre in profondità troppo presto.
    • Aspettare che B abbia il controllo.
    • Concentrarsi sulla palla a mano.
  • Elemento di gioco:
    • Entro un certo tempo, tirare in porta il maggior numero possibile di palloni.
    • In caso di successo.
      • Spinta del portiere.
    • In caso di insuccesso.
      • Gli attaccanti si spingono in alto.
drawing arrotondamento combi 1
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • Dal rosso al blu 10 metri.
    • Tra il blu e il blu 5 metri.
    • Larghezza 15 metri. (a seconda del numero di giocatori)
  • Esecuzione:
    • 3 uomini giocano la palla e cercano di portarla nell'altra casella.
    • I giocatori blu si posizionano con 2 uomini in un'area.
    • 1 nell'area blu per tagliare la linea di passaggio.
    • Se la palla arriva nell'altra area, l'uomo in blu la attraversa.
    • Poi un altro giocatore blu assume questa posizione.
    • Giocare la palla verso l'altra casella = 1 punto.
    • Tra 2 giocatori = 2 punti.
    • Il blu porta via la palla = 1 punto.
    • Passaggio a +- 3 minuti
  • Momento dell'allenatore:
    • Rosso
      • Mantenere il gioco ampio
      • Ritmo veloce
      • Girare bene in campo aperto
      • Mantenere il ritmo
drawing Gioco di posizione attraverso le linee
  • Durata:
    • Resto
  • Distanza:
    • Larghezza 16 metri.
    • Lunghezza box portiere 5 metri.
    • Altri box 8 metri. (adattarsi al numero di giocatori)
  • Esecuzione:
    • La palla parte dal portiere.
    • Questo gioca nella sua prima linea.
    • Si cerca di raggiungere la linea di fondo che può segnare.
    • Gli attaccanti e i difensori dalla casella A possono entrare solo in entrambe le caselle A.
    • Quindi anche solo da B a B
  • Momento dell'allenatore:
    • Costruttori
      • Mantenere l'ampiezza
      • Ritmo veloce
    • Difensori
      • Assicurarsi di mettere pressione
      • Come il gioco posizionale nel triangolo
drawing giocare attraverso le linee
  • Durata:
    • 15 min.
  • Distanza:
    • Quadrato rosso largo 16 metri e lungo 15 metri.
    • Pedina blu in linea di fondo al centro, 5 metri verso l'interno e altri 5 metri verso l'esterno.
    • Pedina bianca al centro e 5 metri fuori dal quadrato.
  • Spiegazione:
    • A gioca in B
    • B passa a C con un difensore attivo alle sue spalle
    • C passa a D
    • D passa a C
    • C segna in porta 2
  • ATTENZIONE!!!
    • Il difensore attivo può portare via la palla e segnare in porta 1.
  • Allenatore:
    • Aumenta la velocità dell'azione
    • Avete un difensore attivo che si apre immediatamente
drawing fit OB active defender parte 2
  • Durata:
    • +- 20 min
  • Distanza:
    • 10 metri di larghezza
    • 15 metri di lunghezza
  • Anello di esecuzione:
    • I difensori blu giocano con gli attaccanti.
    • Porta a porta scudetto.
    • Fare pressione sull'avversario.
    • Un giocatore esercita pressione.
    • Un altro entra in diagonale dietro per coprirsi.
    • La partita finisce quando la palla è fuori o viene segnata dalla squadra successiva.
  • Momento dell'allenatore:
    • I difensori mantengono la calma e si scambiano bene con la copertura posteriore.
    • Gli attaccanti hanno un ritmo di gioco elevato Mantenere il campo largo e giocare in difesa.
    • Separare i giocatori mettendo la palla in mezzo.
drawing 3-2 quarta di copertina
  • Durata:
    • +- 20 min.
  • Distanze:
    • Larghezza del campo.
    • Lunghezza 10 metri dalla linea di metà campo, mettere 2 porte piccole.
  • Esecuzione:
    • Il portiere calcia il pallone dai 5 metri per offrire al giocatore A o B.
    • Da lì il rosso cerca di segnare.
    • Se il blu prende la palla può segnare nella porta grande.
    • Il gioco termina quando viene segnato un gol o la palla è fuori dalle linee.
    • La palla riparte dal portiere.
  • Momento dell'allenatore:
    • I giocatori A e B si separano chiaramente dall'avversario e fanno da scudo alla palla.
    • I terzini si uniscono immediatamente all'attacco quando i centrocampisti ricevono la palla.
    • L'altro terzino entra in campo proprio come il CV.
  • METTERE I GIOCATORI AL LORO POSTO IN CAMPO
drawing costruire difensori attivi
  • Posizionare le pedine come in figura
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2
  • Il giocatore 2 rimbalza al giocatore 1
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo al giocatore 3
  • Il giocatore 2 scatta verso la linea dei 16 metri di fronte alla porta
  • Il giocatore 3 effettua un passaggio forte sul terreno davanti alla linea dei 16 metri
  • Il giocatore 2 conclude immediatamente


drawing Arrotondamento con passaggi
  • Cercare i giocatori di pallamano.
  • Creare un campo largo.
  • Passaggio obbligatorio ai giocatori di pallamano quando si trovano in posizione di punteggio.
  • 1 campo su solo 3*1 porta gialla 4 contro 4 con 2 giocatori di pallamano (doppio).
drawing Forma della partita con giocatori di pallamano lungo il lato