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Calcio esercizi per la tecnica attacchi

  • Il giocatore blu sulla linea di fondo gioca la palla in diagonale al giocatore rosso di fronte a lui.
  • Il giocatore rosso sulla linea di fondo gioca la palla in diagonale al giocatore blu di fronte a lui.

  • Poi i giocatori della linea di fondo cercano di difendere.
  • I giocatori che hanno ricevuto la palla cercano di segnare in una delle due porte.
drawing 2 volte 1 vs 1 fino a 2 vs 2
  • Campo piccolo con piccole porte o coni.
  • Il giocatore 1 parte con la palla dal punto di calcio d'angolo verso un punto del campo e la lascia lì.
  • Il giocatore 2 va a raccogliere la palla e il giocatore 3 reagisce e difende.
  • Un 2v1
drawing 2v1 frontale
Organizzazione

  • Quattro giocatori rossi + portiere in porta
  • Quattro giocatori blu + portiere in porta
  • L'allenatore si trova a lato del campo (con i palloni).
Situazione 1

  • L'allenatore gioca la palla al giocatore 1 della squadra rossa
  • Il giocatore 1 della squadra rossa e il giocatore 1 della squadra blu combattono un duello 1 contro 1
Situazione 2

  • In questa situazione, il rosso ha segnato, il che significa che un giocatore blu è chiamato in causa
  • Se il blu conquista la palla e segna, un giocatore rosso entra in campo.
  • In questo caso, si crea una situazione 2v1
Situazione 3

  • Il blu è riuscito a segnare nella situazione precedente, il che significa che un giocatore rosso entra in campo...
  • Si crea così una situazione 2v2
Punti di attenzione e regole del gioco

  • Attenzione ai numeri, 4 contro 1 non è divertente. Mantenete il gioco stimolante e mantenete i numeri al massimo a +1.
  • Se la palla esce, parte dall'allenatore. La palla va poi a chi ne ha diritto.
  • Inoltre, un giocatore si unisce (per un passaggio veloce).
  • L'allenatore decide a quale colore aggiungere un giocatore: logicamente dovrebbe essere la squadra con la palla (ma dipende dai numeri).
  • Continuare a giocare finché non si crea una situazione di 4 contro 4.
Accenti dell'allenatore

  • Passaggio in avanti
  • Profondità nel gioco (pensare in profondità, correre in profondità e giocare in profondità)
  • Ritmo dell'attacco
  • Fare il campo grande (larghezza e profondità)
  • Giocare di più fuori dall'uomo lasciando scegliere al difensore
drawing Finitura sotto resistenza con numeri piccoli
  • La prima palla è un 1 vs 1 con un passaggio in profondità.
  • 2° palla, entrano in gioco gli esterni e 1 difensore dell'altra squadra, creando un 3 vs 2
  • 3° palla, entra in gioco un altro difensore, creando un 3 vs 3
drawing Da 1 vs 1 a 2 vs 3 a 3 vs 3
  • A seconda del numero di giocatori, si determina la dimensione del campo ed eventualmente il numero di campi.
    • Il massimo è 4 contro 4.
  • Si parte 1 contro 1 con porte piccole o grandi (con portiere).
  • Accanto alle porte ci sono gli altri giocatori.
    • In una porta la squadra rossa e nell'altra quella blu.
  • Alla porta o all'uscita della palla si unisce un giocatore della squadra A.
  • Alla porta successiva si aggiunge un giocatore della fila B.
  • Continuare in questo modo fino a quando non vengono schierati il massimo dei giocatori.
  • Il prossimo turno inizia con la squadra B.
drawing Da 1 vs 1 a 2 vs 1 a 2 vs 2 e oltre
  • Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2, 2 si gira con il piede lontano dal difensore passivo.
  • Il giocatore 2 passa il pallone al giocatore 3 che si gira con il piede più lontano, passa il pallone all'allenatore e chiede la restituzione del pallone.
  • L'allenatore la restituisce, il giocatore 3 prende la palla, interviene e conclude in porta.
  • In alternativa, invece di passare a 3, il giocatore 2 esegue un dribbling verso il punto in cui si troverebbe 3, quindi esegue una palla a mano con l'allenatore e conclude.
drawing Acquisizione della palla, rotazione a piede lontano, passaggio e rifinitura
  • Il giocatore 1 parte con la palla per un 1V1.
  • Se riesce a segnare, si gira perché poi deve difendere sulla porta dove ha segnato.
drawing Attacco a difesa 1V1
  • L'attaccante esegue l'esercizio 4 volte.
  • L'attaccante va a prendere la palla e cerca di segnare con un 1V1 in porta proprio davanti a lui.
  • Se il difensore riesce a togliergli la palla, cerca di segnare in porta lateralmente.
drawing attacco frontale 1V4
  • In questo modulo di esercitazione, vengono completate due varianti.
  • La squadra di sinistra gioca contro quella di destra.
  • Scambiarsi sempre le parti in modo che i giocatori si esercitino su entrambi i lati e con entrambe le gambe.
  • Viene fatto entrare il giocatore più profondo che lascia cadere la palla al terzo uomo che conclude.
  • Dopo di che, il giocatore più profondo entra direttamente sul pallone e rimbalza, dopodiché la palla viene giocata al fianco.
  • Il giocatore laterale può prendere il pallone una volta entrato per entrare nell'half-space e deve effettuare un cross basso.
  • Un difensore della squadra avversaria può difendere con il cross basso (2vs1).
SCORING SCORING SCORING (1) - YouTube


drawing esercitarsi a segnare
  • Il giocatore emergente (O) parte con la palla e la gioca all'attaccante (S).
  • L'attaccante rimette la palla al centrocampista (M), che poi passa la palla in profondità al giocatore emergente.
    • L'intenzione è che il giocatore emergente faccia uno sprint nell'azione di corsa.
    • La chiave è il tempismo corretto.
    • Il giocatore emergente deve tenere d'occhio se il rimbalzo tra attaccante e centrocampista avviene senza problemi e valutare quando dare la palla in profondità.
      • Se si parte troppo presto, si rischia di finire in fuorigioco.
      • Se si parte troppo tardi, il pallone viene intercettato da un difensore.
      • Se si corre troppo lentamente, si rischia di essere superati da un difensore.
  • Il giocatore in crescita alla fine gioca con la palla verso il giocatore in crescita sul lato opposto e lì diventa il centrocampista.
  • Il centrocampista diventa attaccante, l'attaccante diventa giocatore emergente.
drawing esercitazione di passaggio con ricerca di profondità
  • 2 file di circa 10 metri fuori dall'area dei 16 metri
  • Al limite dell'area dei 16 metri, altri 2 giocatori si posizionano in linea con le file accanto a un manichino/grande pedone.
  • Il giocatore di una fila gioca la palla all'esterno al primo giocatore dell'altra fila.
  • Quest'ultimo passa un pallone trasversale al giocatore al limite dell'area dei 16 metri
  • Questo scappa dal suo difensore (pedina)
    • Si apre e tira in porta
drawing Passaggio e tiro
Esercizio per il cambio di lato, per esercitarsi a prendere il controllo e ad aprire le curve
  • Si dispone un quadrato con un cappello in ogni angolo.
  • Un quinto cappello è posto al centro
  • Il giocatore in alto a destra gioca in alto a sinistra (1)
  • Dall'alto a sinistra al centro (2)
  • Dal centro al basso a sinistra (3) Dal basso a sinistra al basso a destra (4)
  • Dal basso a destra al centro (5)
  • e dal centro alla posizione di partenza (6).
  • I giocatori seguono la palla
    • Girano intorno
  • Passaggio stretto
  • Prendere la palla e aprirsi bene!
drawing Cambiare lato