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Calcio esercizi per la tecnica attacchi

Organizzazione :
  • Disposizione a 6 angoli (vedi disegno)
  • 2 porte (una piccola senza portiere, l'altra con i portieri)
    8 giocatori di pallamano (rossi), 2 squadre di 6 giocatori (a seconda dei presenti)
Spiegazione :
  • Una partita 6 contro 6 si gioca con un giocatore neutrale se si è in numero dispari.
  • 8 giocatori ciascuno su 1 lato dell'esagono
  • I giocatori di pallamano si passano al massimo 1 volta, non si passano l'un l'altro, ma solo ai giocatori dell'area centrale.
  • Se la palla esce, l'allenatore lascia che il gioco riprenda da qualche parte nel gioco, può anche essere verso i portieri se necessario,...
Allenare:
  • Lasciare che la forma faccia il suo lavoro
  • Conversione rapida
  • Fare le proprie scelte sulle regole di gioco applicate, a seconda dell'obiettivo (ad es. richiedere di essere stati su 2 lati, quindi inclinare, massimo 2 volte in forma neutra,...)
drawing Gioco di partito 8 giocatori di pallamano in esagono
  • In questa partita, il 2vs1 si gioca due volte in due caselle.
  • Le due caselle sono divise da una striscia in cui partono un attaccante e un difensore.

  • L'attaccante deve essere giocato in questa corsia dal suo compagno di squadra, che lo dribbla.
    • Il difensore cerca di impedirlo
  • L'attaccante che viene giocato nella striscia può rimbalzare o aprirsi
  • Il difensore sulla fascia può difendere solo sulla fascia e nell'area di rigore.
  • Il difensore nella seconda area può difendere solo lì.
    • Questo allena a liberarsi in uno spazio ridotto, a schermare la palla, a rimbalzare sotto pressione, a girarsi sotto pressione e a giocare in una situazione di 2vs1.
  • Quando i difensori tolgono la palla, la situazione 2vs1 si trasforma in una situazione 2vs2 e tutti possono entrare in tutte le aree
    • i difensori possono segnare un punto colpendo la porta avversaria.
drawing da 2 vs 1 a 2 vs 2 in 2 caselle
  • 2 porte su un campo 10 x 10
  • 2 file di giocatori rivolti verso le porte
  • 1 giocatore al centro

  • Il giocatore della fila 1 inizia e cerca di segnare nella porta di fronte a lui.
  • L'altro giocatore cerca di impedirlo e se la palla viene conquistata può segnare nell'altra porta.
  • Se il pallone è in touch o è segnato, il giocatore della fila 1 inizia a segnare nella porta di fronte a lui
  • Il giocatore al centro esce
  • Il giocatore della fila 1 diventa un difensore
Alta intensità
  • Il giocatore in fila deve partire immediatamente quando la palla è fuori gioco.
drawing 1 vs 1 con commutazione
  • Nella prima parte, un portiere e due difensori centrali giocano contro un attaccante (3vs1).
  • I difensori centrali cercano di giocare verso l'uomo più profondo (l'attaccante).
  • L'attaccante si trova in profondità ed è difeso da due difensori centrali (aumentare il livello di difesa)
  • Quando l'attaccante viene raggiunto, i due esterni possono inserirsi e si chiudono sotto l'attaccante, creando una situazione di 3vs2 (5vs3 in totale)
  • Dopo un tiro da parte dell'attaccante, l'allenatore gioca una seconda palla (momento di scambio) all'attaccante o ai giocatori esterni dell'altra squadra.
  • Anche in questo caso si crea una situazione di 3vs2 (5vs3 in totale).
  • Questo modulo continua e il portiere si alterna nella "costruzione".
drawing Struttura dinamica forma di gioco
  • Saranno create due file a destra e a sinistra.
  • Tra le file ci sarà una porta
  • Il giocatore entra con la palla e deve girare a destra o a sinistra intorno alla porta.
    • Il giro deve essere di 180 gradi e ad alta velocità perché il giocatore che entra viene toccato.
  • Una buona presa di palla e il fatto di non essere toccati è un punto
  • Se si tocca, il giocatore riceve un punto.
Nota.
  • Il giocatore deve muoversi verso il pallone per il placcaggio, quindi non deve rimanere fermo tra le porte.
  • Se non esce a causa del taping, indietreggiare e muoversi di nuovo verso la porta.
drawing Allenamento in attacco (dopo il riscaldamento)
  • Due porte piccole una contro l'altra.
  • Due giocatori si posizionano al centro e sotto la porta.
  • I giocatori ai lati palleggiano verso il quadrato e passano al giocatore opposto.
  • I giocatori lo fanno contemporaneamente.
  • Il giocatore a cui è stato passato il passaggio (sotto la porta e al centro) prende il comando e va immediatamente a cercare di segnare nella porta piccola.
  • Il giocatore che ha passato entra immediatamente nel duello per difendere.
  • Il giocatore che ha passato va verso il ricevitore. (sotto la porta e al centro)
  • Il giocatore che ha cercato di segnare torna in linea.

drawing 1 v 1 su grande campo passaggio lungo
In questo modulo di esercitazione si giocano due varianti
  • La squadra di sinistra gioca contro quella di destra.
  • Scambiarsi sempre le parti in modo che i giocatori si esercitino su entrambi i lati e con entrambe le gambe.
  • Viene fatto entrare il giocatore più profondo che lascia cadere la palla al terzo uomo che conclude
  • Il giocatore più profondo entra immediatamente sul pallone e lo rimbalza, dopodiché la palla viene giocata al fianco.
  • Il giocatore laterale può prendere il pallone una volta entrato per entrare nell'half-space e deve effettuare un cross basso.
L'aggiunta nel modulo è che un difensore della squadra avversaria può difendere con il cross basso (2vs1).
drawing Esercitarsi con i punteggi
Movimento della palla:
  • Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2
  • che si gira con il piede più lontano e passa la palla al giocatore 3
  • Il giocatore 3 si gira e compie un'azione lungo la linea, mettendo la palla davanti a sé.
Movimento di corsa:
  • Il giocatore 1 corre all'esterno verso il 2° palo
  • Il giocatore 2 scivola a sostegno dell'1 e del 4
  • Il giocatore 3 interviene lungo il fianco e crossa la palla
  • Il giocatore 1 o 4 conclude
Passaggio: 1 - 4 - 3 -2 - 1
drawing Cambio di fianco
Spiegazione:
  • Il quadrato è il campo di gioco, delimitato dalle pedine.
  • Le linee tratteggiate orizzontali rappresentano le mini-gallerie
  • 2 squadre di 3 o 4 giocatori: quindi disponete diversi quadrati uno accanto all'altro (possono anche essere 2 per squadra, ma è più divertente con 2 o 4)
  • disporre 4 porte di pedine.
  • Mantenere il campo di gioco piccolo, in modo da doversi muovere velocemente.
Scopo del gioco:
  • Il blu gioca una palla stretta al rosso
  • Il rosso deve dribblare almeno 2 porte e può segnare in una delle 2 porte.
  • La palla può essere tolta, consentendo anche al blu di segnare
  • Quando la palla è fuori, entrambi i giocatori si uniscono al fondo dell'altra fila e iniziano l'1v1 successivo.
Varianti:
  • Se il blu porta via la palla, deve dribblare almeno 1 porta per poter segnare.
    • lo stesso vale se la palla viene tolta di nuovo
  • Il rosso deve attraversare 3 o addirittura tutte e 4 le porte.
  • In 2 squadre, vince la squadra che segna di più.
    • Assicurarsi che i compagni di squadra non si scontrino
  • Ognuno per sé
    • Vince chi ha più punti dopo un certo tempo o un certo numero di punti.
Punti chiave:
  • Primo passaggio buono e stretto
  • Buon approccio dal rosso:
    • in avanti o lateralmente
    • ma non a palla morta perché l'azione deve essere intrapresa rapidamente
  • Far sì che l'uomo che passa il pallone eserciti immediatamente una pressione in modo che ciò avvenga
  • La palla deve essere sempre in movimento e non può rimanere ferma
drawing 1v1 con cancelli
Spiegazione:
  • Le 2 linee diagonali continue sono 2 mini-porte
  • La linea tratteggiata funge da "linea centrale" per il diritto di attacco.
  • Da 4 a 8 giocatori, in 2 squadre o ognuno per sé
  • Vince la squadra/il giocatore con il maggior numero di punti dopo un certo tempo/un certo numero di punti.
Scopo del gioco:
  • Il blu gioca la palla al rosso
  • Il rosso deve dribblare oltre la linea di metà campo per segnare in una delle 2 porte.
    • Se segna, ha un punto
    • Se il blu porta via la palla, anche lui segna e ottiene un punto.
  • Quando viene segnato un gol o la palla è fuori, entrambi i giocatori si uniscono dietro l'altra fila e inizia l'1v1 successivo.
Importante:
  • Questo esercizio consiste nel compiere un'azione.
  • Pertanto, scegliete un movimento particolare che gli attaccanti possono usare per superare il difensore.
    • Se l'attaccante la esegue e segna: 2 punti.
  • Il difensore non può ottenere più di 1 punto se segna.
  • L'attaccante ottiene 2 punti solo se la mossa gli permette di superare il difensore
    • se l'ha già superato e continua a fare la mossa, ottiene solo 1 punto.
Variazioni:
I movimenti che possono essere allenati sono:
  • Forbice singola
  • Doppia forbice
  • Salto
  • Zidane-giro
  • Elastico/akka
  • Elastico/akka inverso
  • Iniesta/La croqueta
  • Rullo di palla + Ronaldo chop
  • Trascinamento e rotolamento
Punti di attenzione:
  • Attaccante d'assalto: almeno in avanti per la velocità in attacco
    • preferibilmente di lato, in modo che corra verso 1 porta e nel frattempo crei spazio nell'altra porta
  • Assicurarsi che il difensore faccia pressione subito dopo il passaggio, in modo che l'attaccante debba reagire rapidamente.
drawing 1v1, focus sull'azione
  • I giocatori si dividono in 2 gruppi
  • Un gruppo attacca e l'altro difende
  • Il gruppo che attacca si concentra sulla palla lunga e sul liberarsi in zona di difesa.
  • L'attaccante sul pedone centrale decide da che parte giocare la palla, gli attaccanti sugli altri pioni si propongono per la palla
  • 1 difensore (triangolo rosso) fa pressione sull'attaccante che riceve la palla.
  • L'attaccante recupera la palla e l'attaccante centrale la gioca in profondità
  • Il difensore riprende il suo posto
  • L'attaccante invia cross in profondità
drawing Palla lunga + pressione
A 4 squadre: porte piccole, campo piccolo.
  • 1 squadra riceve la palla e cerca di segnare. Si ottiene una sorta di gioco. Il primo giocatore entra in campo con un dribbling. È possibile segnare solo se viene effettuato almeno un passaggio.
  • Se la palla va fuori gioco, inizia l'altra squadra.
  • Si tratta di duellare e tenere d'occhio gli altri giocatori.
  • Dopo 3 minuti, i giocatori passano a nuovi duelli.