Calcio esercizi per la tecnica condizione




Obiettivo:migliorare il momento della commutazione esercitando una pressione diretta sulcontenuto della palla:
  • partiamo 1 vs 1
  • 1 difensore contro 1 attaccante
  • l'attaccante cerca di segnare nell'area piccola di porta e passa immediatamente dall'altra parte diventando un difensore.

Allenare:
  • Cambio diretto
  • pressione diretta sulla palla
  • nessun angolo in corsa
  • Attacco completo per 3 secondi
drawing Un duello in cui è fondamentale passare rapidamente dall'attacco alla difesa.
Obiettivo:
  • Esercitare un'intensa pressione sulla palla
Contenuto:
  • Si gioca 5 contro 5, e 5 giocatori lungo il lato
  • 4 minuti di gioco senza riposo
  • L'uscita della palla viene chiesta ai giocatori lungo il lato
  • I giocatori lungo il lato recuperano anche i palloni
Dimensioni del campo:
  • 20 x 20
  • 4 porte piccole
Allenare:
  • Palla fuori o in porta, palla diretta da chiedere lungo il lato
  • Scambio in caso di perdita di palla
  • Pressione diretta sulla palla
Portiere:
  • salta i coni (con salto intermedio)
  • salta i coni con le ginocchia alte
  • passa lateralmente tra i coni
  • su 1 gamba sopra i coni
L'allenatore consegna la palla:
  • basso
  • piede
  • petto
  • alto
drawing Palla di riscaldamento diretta al portiere
Individuale
  • lanciare la palla da tennis in alto e riprenderla
  • lanciare la pallina da tennis verso l'alto, batterla tra le mani e riprenderla
  • condurre la pallina da tennis con il piede - all'interno e all'esterno

A coppie:
  • lanciarsi e prendere la pallina da tennis a vicenda
  • lanciarsi la pallina da tennis l'un l'altro contemporaneamente
  • lanciare la pallina da tennis e prenderla con il cono
  • lanciare la palla da tennis l'uno contro l'altro e fermarla con il piede
https://www.youtube.com/watch?v=uMBnuJjo02Y

Tutti i giocatori si posizionano sulla linea laterale con la palla al piede. I giocatori attraversano la linea con la palla, eseguendo i comandi:
  • Eseguire silenziosamente il passaggio con la palla al piede
  • Palla al piede e mulinare con le braccia
  • Lasciare la palla e attraversare "alzare le ginocchia, arretrare i talloni".
  • Palla che batte alternativamente a destra e a sinistra davanti a sé
  • Palla che batte tra le gambe
  • Prendere la palla sotto la pianta del piede buono
  • Palla sotto la pianta del piede minore
  • All'indietro e tirando la palla
  • Chi riesce a fermare la palla più velocemente sulla linea (non deve essere fuori e deve toccare la linea)
Nota: i compiti possono essere alternati con una camminata tranquilla con palla al piede.
  • I giocatori giocano una partita, per esempio, 8 contro 8.
  • Quando viene segnato un gol, il marcatore deve prendere un vaso da dietro la porta e metterlo accanto al proprio vaso.
  • Se una squadra ha portato via tutti i vasi da una porta, ha vinto.
drawing Abbinamenti con i pot-flow
  • Tag: il tagger cerca di sfilare le canotte dai pantaloncini.
  • Tutti gli altri giocatori hanno un giubbotto infilato nei pantaloncini da dietro.
drawing Bel finale
  • Mettere 4 cerchi intorno a ciascun portiere: 1 davanti, 1 a sinistra, 1 a destra e 1 dietro.
  • L'allenatore si trova di fronte ai portieri
  • I portieri palleggiano sul posto
  • Quando l'allenatore dice: davanti/dietro/sinistra/destra i portieri fanno un passo con entrambi i piedi in questa direzione e poi tornano nella posizione di partenza.
drawing Riscaldamento portiere: movimento del piede
  • Il gruppo si schiera sul lato corto del campo a staffetta singola.
  • Al segnale, tutti camminano contemporaneamente verso il lato opposto e si siedono schiena contro schiena in ordine casuale.
  • Quale gruppo si siede per primo?
Variante:
  • Variare le posizioni di partenza e di arrivo.
  • Sul lato opposto toccare una linea, tornare indietro e sedersi di nuovo in fila.
drawing Traboccamento nei relè
  • I giocatori si passano la palla
  • Al fischio d'inizio, corrono dall'altra parte
  • Ripartono
drawing Passaggio 1 a 1
  • Giocatori su 1 lato della porta accanto al palo.
  • 1 giocatore di pallamano - l'allenatore - all'altezza dei 16 metri.
  • Il giocatore deve passare in modo stretto intorno al giocatore di pallamano, facendo uno sprint massimo e finendo.
  • Il giocatore deve recuperare la palla da solo
drawing Finitura su obiettivo sprint
Obiettivo dell'esercizio:
  • Cercare di far arrivare 3 palline al cappello il più velocemente possibile.
  • Creare 4 coppie.
Esercizio:
  • Iniziare con 12 palline.
  • Ogni volta, 1 giocatore di una coppia parteciperà. L'altro giocatore non partecipa.
  • Vince chi per primo ha 3 palline sul cappello.
  • Dopo questo turno, va il secondo giocatore.
  • Dopo ogni turno, 1 pallina viene eliminata dal gioco, lasciando sempre meno palline.
Regole del gioco:
  • Non prendere più di 1 palla alla volta.
  • Si può solo palleggiare.
  • I giocatori in attesa non possono aiutare o ostacolare.
  • Non è consentito sottrarre palloni mentre si palleggia, quindi niente duelli.
  • I palloni non devono provenire solo dal centro, ma possono essere portati via da un altro giocatore.
drawing Abilità 12 palline