Calcio esercizi per la tecnica passaggio
- Durata:
- +- 15 min
- distanza:
- 10 metri per pedone
- Prestazioni:
- 1:
- A gioca in B.
- B gira aperto.
- B gioca in C.
- 2:
- A si inserisce in B.
- B rimbalza verso A.
- A gioca con C.
- 1:
- Passaggio:
- A a B.
- B a C.
- C ad A.
- Momento allenante:
- Giocare il più possibile in modo diretto.
- Giocare i palloni in modo che il compagno possa affrontarli immediatamente.
- Ritmo elevato.
- Formare due gruppi.
- Fare una gara a chi è più veloce a fare tutto il giro.
- Durata:
- +- 10 min
- Distanza:
- 10 metri per 10
- Esecuzione:
- A gioca verso B.
- B rimette la palla ad A.
- A corre intorno al pedone.
- A gioca oltre il pedone verso B.
- A corre al posto di B.
- B gioca in C.
- C rimette la palla a B.
- C corre intorno al pedone.
- B la gioca oltre il pedone verso C.
- B corre al posto di C.
- E così via.
- Momento di coaching:
- Concentrazione nel passaggio.
- Giocare con velocità in modo che il compagno possa agire immediatamente.
- Passare la palla dietro il pedone e non troppo al centro.
- Giocare la palla davanti al giocatore e non dietro di lui.
- Al momento del rimbalzo, girarsi in modo da non perdere di vista la palla.
Durata: +- 15 min
- Distanza:
- Tra le pedine rosse 4 mtr.
- Esecuzione:
- B parte dalla linea di fondo con un difensore attivo alle spalle.
- B chiede la palla e A la gioca.
- B tiene la palla al piede per 10 conteggi e poi la gioca di nuovo ad A.
- Dopo 5x cambi di posto.
- Momento dell'allenatore:
- Il giocatore B si muove contro il difensore.
- Con la mano girata in modo che il palmo interno sia contro la pancia dell'avversario.
- Nel momento in cui vuole chiedere la palla, si allontana dall'avversario e poi corre verso il centro dell'area.
- Per schermare la palla, deve mantenere il corpo tra la palla e l'avversario.
- Passaggio della palla in formazione a stella
- Palla dopo lo sprint
- Dopo il passaggio
- Il giocatore passa in
- Palla sprint dopo.
- 2 giocatori camminano lungo una fila di pedine.
- Giocare la palla tra le pedine l'uno verso l'altro.
- Preferibilmente colpire una volta.
- Può essere giocato a destra o a sinistra.
- Attaccanti contro difensori in scatole da 30x20 a 40x30
- Attaccanti sovradimensionati contro difensori sottodimensionati.
- Gli attaccanti limitano i tocchi di palla.
- Premiare i difensori segnando in una porta piccola.
- L'idea è quella di poter giocare a una partita nel tempo di Corona.
- L'idea deriva dal gioco del calcio balilla
- Ogni giocatore ha una propria casella dalla quale non può uscire.
- Con un passaggio, la palla può essere portata all'altro giocatore.
- La difesa è consentita purché si rimanga nella propria area di rigore.
- Il campo può essere regolato in base al numero dei giocatori
Altri obiettivi:
- Passaggio
- Gioco di posizione
- Tiro dalla distanza
- L'esercizio può essere reso più difficile rendendo il gioco più veloce
- colpendo la palla solo 2 o 3 volte e giocando velocemente.
- Dopotutto, anche durante una partita non si ha molto tempo a disposizione.
- Si passa la palla all'uomo di fronte a noi
- Che dribbla la palla al prossimo barattolo
- Si mette la palla davanti a sé e si tira in porta
- Il giocatore 1 inizia a palleggiare superando 5 cappelli.
- Poi passa al giocatore 2, che aspetta al cappello.
- Il giocatore 2 passa al giocatore 1
- Il giocatore 1 finisce.
- Il giocatore 2 recupera la palla e si chiude dietro
- Il giocatore 1 si trova davanti al cappello per il rimbalzo.
- Il giocatore 1 esegue esercizi sulla scala
- All'estremità della scala c'è una palla
- Con questa passa davanti a pedine che sono segnate in larghezza (fitness).
- All'ultima pedina, tira verso una piccola porta.
- Recupera la propria palla e tira fino alla fine della scala.
- Quando il giocatore 1 è alla fine della scala, il giocatore 2 può cominciare
- Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2.
- Il giocatore 2 palleggia intorno alle pedine e passa al giocatore 3 alla fine.
- Il giocatore 3 rimbalza la palla al giocatore 2, il giocatore 2 conclude.
- Il giocatore 3 recupera la palla e si sposta nel punto in cui si trova.
- Giocatore 1,
- Giocatore 1 a Giocatore 2,
- Giocatore 2 a Giocatore 3.