Calcio esercizi per la tecnica riprese

  • I giocatori giocano una partita, per esempio, 8 contro 8.
  • Quando viene segnato un gol, il marcatore deve prendere un vaso da dietro la porta e metterlo accanto al proprio vaso.
  • Se una squadra ha portato via tutti i vasi da una porta, ha vinto.
drawing Abbinamenti con i pot-flow
  • Il portiere calcia verso la squadra rossa.
  • La squadra rossa è in attacco finché ha il pallone.
  • Se il blu entra in possesso del pallone fuori dall'area di rigore, il blu diventa la squadra che attacca e il rosso si difende.
  • Vince chi segna per primo
drawing Gioco di riscaldamento 2-2 o 3-3
2 squadre.
Una blu e una rossa L'esercizio si svolge come segue
  • 1 giocatore per squadra palleggia costantemente intorno ai tappi.
  • Dopo l'ultima pentola, torna al centro e cerca di segnare.
    • Variante 1: porta vuota, il giocatore successivo può uscire se è stato tirato un tiro
    • Variante 2: portiere in porta: chi arriva per primo all'ultima porta può andare in porta, gli altri no.
  • Quando un giocatore ci riesce, la sua squadra ottiene un punto: spingere oltre uno dei 5 coni che si trovano accanto alla squadra. Vince la squadra che riesce ad abbattere per prima i suoi 5 coni.




Tempo previsto: 20-25 minutiNumeroottimale di giocatori: 6 giocatori di campo + 1 portiereNumeromassimo di giocatori: 8 giocatori di campo + 2 portieriRegole:
  • Non si possono saltare i vasi.
  • Si possono rovesciare i coni solo se si è andati a segno.
  • 5 coni per squadra.

Variazioni
:
  1. Tutti 1 volta per esercitarsi. (5 min)
  2. Porta vuota (eventualmente ridotta), entrambi i giocatori possono sempre attaccare (5 min)
  3. Porta con portiere, solo il primo giocatore che ha superato l'ultimo piatto può andare in porta. (5 min)
  4. Porta con portiere, tutti i giocatori possono andare in porta ma il giocatore può passare davanti all'ultimo piatto solo se il giocatore davanti a lui ha già tirato (5 min)
  5. Imporre la restrizione di non avvicinarsi più di
drawing Per un dribbling e una rifinitura più veloci
  • Vedi immagine
  • Formazione a V su 2 lati 3 giocatori
  • Giocatore 1a, 2a, 3a e giocatore 1b, 2b, 3b

  • 1a rimbalza a 2a.
  • 1a riceve la palla dopo il rimbalzo e la passa con decisione a 3b.
  • 3b allarga a 2a.
  • 2a arrotonda.
  • 1a a 2a, 2a a 3b, 3b si unisce al lato A.
  • L'altro lato fa lo stesso.
drawing Esercizio di arrotondamento in posizione V
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio o lo accetta o lo arrotonda direttamente.
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende questo passaggio o accetta o arrotonda direttamente.
drawing Finitura con passaggio in profondità e cross
  • Giocatore 1 rimbalza al giocatore 2.
  • Giocatore 1 passa un passaggio alto e profondo a Giocatore 3.
  • Giocatore 2 offre al bordo 16.
  • Giocatore 3 passa il terreno a Giocatore 2.
  • Giocatore 2 si allarga sul bordo 16, Giocatore 3 si aggira.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2, che poi gioca al giocatore 3. Il giocatore 3 si unisce alla fila opposta.
  • Il giocatore 3 si unisce alla fila dell'altro lato.
Disporre due lati ed eseguirli alternativamente.
drawing Arrotondamento con passaggio in profondità e rimbalzo 2 lati
  • Il giocatore A corre verso il pedone
  • Il giocatore B gioca la palla e corre verso la pedina successiva.
  • Il giocatore C corre in profondità
  • Il giocatore B passa la palla in profondità nell'angolo
  • Il giocatore C, ora sulla linea di fondo, passa la palla dall'altra parte
  • Il giocatore A corre verso il primo palo e il giocatore D corre verso il secondo palo e cerca di concludere.
La situazione può essere tracciata da entrambe le parti.
drawing Finitura tramite croce

- Dividere il gruppo in coppie. - Quando si gioca la palla, prenderla in aria. Giocare la palla alta direttamente o di testa tra la linea di fondo e i 16 metri.

  • Il giocatore 1 con la palla corre all'indietro e il giocatore 2 senza palla in avanti.
  • Il giocatore 1 lancia la palla in aria al giocatore 2. Quest'ultimo la prende e la rigioca. Quest'ultimo la prende e la rigioca correndo in avanti a velocità costante.
  • Alternanza di gamba destra e sinistra
  • Portare la palla lateralmente quando si attacca.
Varianti:
  • Riproduzione della palla direttamente dall'aria con l'interno del piede nelle mani di chi corre all'indietro.
  • Palla in aria e indietro alla persona che corre all'indietro.
  • Il rosso passa al blu.
  • Il blu passa un passaggio in profondità al bianco.
  • Il bianco lavora fuori dalla porta.
drawing Passaggio e tiro
  • Il blu corre verso il piatto e taglia.
  • Il blu passa la palla al rosso.
  • Il rosso cerca di segnare.
Varianti:
  • palla interna/esterna tagliata.
drawing Abbattimento e marcatura
Esercizio A:
scavalcamento del pallone attraverso il cancello con la gamba destra e sinistra. Enfasi sulla gamba eretta che si abbassa leggermente attraverso il ginocchio e calcia la palla al centro. Mantenere il corpo dritto, non ingobbirsi.

Esercizio B:
calcio sul collo del piede.

Esercizio C:
palleggiare intorno al pedone, prima con il piede interno destro e sinistro, poi con il piede esterno.
La velocità non è necessaria, piuttosto colpire la palla a ogni passo.

- I giocatori A e B cambiano dopo 3 minuti, dopo 6 minuti A & B cambiano in C.
drawing Esercizio di tecnica
  • Il giocatore con la palla fa uno slalom intorno alle pedine con un movimento di taglio.
  • Il giocatore gioca la palla sui piedi dell'attaccante in fuorigioco all'estremità dei coni
  • L'attaccante prende la palla in curva
  • L'attaccante tira in porta

  • Il giocatore che ha deviato diventa il nuovo attaccante
  • L'attaccante che ha tirato recupera la palla e si unisce alla linea di slalom.
  • Il giocatore successivo può iniziare quando il giocatore davanti a lui/lei raggiunge il 4° pedone; a metà dello slalom
- 2 giocatori si posizionano sul pedone all'avanguardia per seguirsi più rapidamente
- Il pedone all'avanguardia si trova all'incirca sulla linea dei 16 metri
drawing Dribbling e taglio