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Calcio esercizi per la tecnica riprese

  • Mettere le pedine come nell'immagine.
  • Un percorso per il duello 1 contro 1 con obiettivo grande.
  • Un percorso per un duello uno contro uno con una porta piccola.
  • Due giocatori come difensori in entrambi i percorsi.
  • Un portiere nella porta grande.
  • Ogni percorso è composto da una fila di giocatori.
  • Il giocatore passa al difensore.
  • Inizia il duello.
  • Passaggi e giri di campo.
  • Lo stesso per entrambi i percorsi.
  • I giocatori cambiano campo dopo aver completato l'esercizio.


drawing Duello 1 contro 1, su gol grande e gol piccolo
  • Posizionare le pedine come nell'immagine
  • Giocatore 2 in posizione di pallamano.
  • Il giocatore 3 è in posizione di tiro, più lontano.
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo (alto, se necessario) al giocatore 3.
  • Giocatore 3
    • Prende la palla,
    • Dribbla verso la porta,
    • esegue un passaggio,
    • Accelera e gira.
  • Possibile variante con l'uno-due con il giocatore 2.
  • I giocatori ruotano tra
    • da 1 a 2
    • da 2 a 3
    • 3 per iniziare


drawing Esercizio di arrotondamento, pallamano con passaggio lungo e movimento di passaggio.
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).


drawing Finitura con passaggio in profondità e cross
  • 4 pedine come da immagine
  • Ogni pedone 1 giocatore
  • I giocatori si fermano al 1° pedone
  • Il giocatore 1 gioca per primo a sinistra del giocatore 2
  • Il giocatore 2 passa indietro al giocatore 1
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio profondo sulla stessa sinistra al giocatore 3
  • Nel frattempo, il giocatore 2 corre verso la linea dei 16 metri
  • Il giocatore 3 si allarga, il giocatore 2 arrotonda
  • Giocatore 1 in posizione di giocatore 3
  • Giocatore 3 in posizione di giocatore 2
  • Il giocatore 2 (che ha arrotondato) prende la palla e si unisce alla linea del giocatore 1 (partenza)
  • Poi, sul lato destro, lo stesso
drawing Esercizio di arrotondamento: passaggio in profondità e arrotondamento della pallamano
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • Pedine su.
  • Spiegazione:
    • A gioca B in casa,
    • B gioca C con il difensore attivo dietro,
    • C gioca in D.
    • D si allarga e C arrotonda.
    • Passaggio A.B.C.D.
    • Il CV e i Backs sono difensori regolari.
    • Se il difensore si allontana dalla palla, può segnare immediatamente in porta.
  • SE IL DIFENSORE ATTIVO HA LA PALLA IL GIOCATORE B DEVE CERCARE DI RICONQUISTARE LA PALLA.
  • Momenti dell'allenatore:
    • Velocità corretta giocare la palla in modo che il compagno possa intervenire immediatamente.
    • La posizione B è importante per schermare immediatamente il pallone durante i subentri.


drawing Arrotondamento del difensore attivo parte 2
  • Forma di duello in 2 gruppi l'uno contro l'altro con rifinitura.
    • Prima a destra e poi a sinistra.
    • Il difensore A gioca sul fianco B.
    • Chi controlla tra i vasi.
    • Posiziona la palla pronta per il pressing.
    • Posizione girata verso l'interno.
    • Finisce nella piccola porta gialla.
    • Anche dall'altra parte.
    • Quando si segna, si gira il cappello.
    • Vince chi gira per primo 5 cappelli (centralmente).
  • Proseguire:
    • A diventa B
    • Eventualmente con portiere.
drawing Finitura e forma doppia TR4
  • Durata:
    • +-20 min
  • Distanza:
    • 16 m di area
  • Esecuzione:
    • I difensori iniziano vicino alla porta.
    • Giocano verso l'attaccante centrale.
    • Poi corrono nei 16 metri in difesa.
    • Mantenere un gruppo fisso con attaccanti e difensori all'inizio.
    • Scambiarsi dopo qualche minuto
  • Momento di allenamento:
    • Attaccanti
      • Rimanere passabili nei 3 angoli
      • Palla al momento giusto
    • Difensori
      • Compatti tra loro
      • Mantenere le spalle coperte
drawing arrotondamento 2-3
  • Durata:
    • 20 min.
  • Distanza:
    • Pedine rosse a 20 metri dalla linea di fondo.
    • Pedone bianco a +- 35 metri dalla linea di fondo.
  • Esecuzione:
    • C chiede la palla.
    • A gioca con C.
    • C rimbalza ad A.
    • A passa la palla a B.
    • B passa la palla al subentrante D.
    • D arrotonda.
  • Passaggio attraverso:
    • A a B .
    • B a C.
    • C a D.
    • D scivola dietro.
    • Cambiare lato a metà tempo.
  • ATTENZIONE!
    • Arrotondamento all'esterno 16
  • Momento dell'allenatore:
    • B non correre in profondità troppo presto nel gioco.
    • D non deve correre in profondità troppo presto.
    • Aspettare che B abbia il controllo.
    • Concentrarsi sulla palla a mano.
  • Elemento di gioco:
    • Entro un certo tempo, tirare in porta il maggior numero possibile di palloni.
    • In caso di successo.
      • Spinta del portiere.
    • In caso di insuccesso.
      • Gli attaccanti si spingono in alto.
drawing arrotondamento combi 1
  • Posizionare le pedine come in figura
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2
  • Il giocatore 2 rimbalza al giocatore 1
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo al giocatore 3
  • Il giocatore 2 scatta verso la linea dei 16 metri di fronte alla porta
  • Il giocatore 3 effettua un passaggio forte sul terreno davanti alla linea dei 16 metri
  • Il giocatore 2 conclude immediatamente


drawing Arrotondamento con passaggi
  • Variante 1:
    • Il giocatore 1 gioca la palla corta al giocatore 2
    • Quest'ultimo gioca la palla verso il punto 16
    • Il giocatore 1 tira in porta
  • Variante 2:
    • Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2 al punto 16
    • Quest'ultimo tira la palla bassa verso il centro 16
    • Il giocatore 3 tira in porta
drawing Segnare da calcio d'angolo (varianti
  • Calcio di passaggio con variazioni nella rifinitura e nella costruzione
    • Il portiere tira fuori, l'attaccante gioca e si inserisce
    • Il portiere tira fuori, l'attaccante gioca alle spalle della porta, che si allontana
drawing Calcio di passaggio con rifinitura
  • L'idea è quella di poter giocare a una partita nel tempo di Corona.
  • L'idea deriva dal gioco del calcio balilla
  • Ogni giocatore ha una propria casella dalla quale non può uscire.
  • Con un passaggio, la palla può essere portata all'altro giocatore.
  • La difesa è consentita purché si rimanga nella propria area di rigore.
    • Il campo può essere regolato in base al numero dei giocatori


Altri obiettivi:

  • Passaggio
  • Gioco di posizione
  • Tiro dalla distanza


  • L'esercizio può essere reso più difficile rendendo il gioco più veloce
  • colpendo la palla solo 2 o 3 volte e giocando velocemente.
  • Dopotutto, anche durante una partita non si ha molto tempo a disposizione.
drawing Il calcio Corona in campo