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Calcio esercizi per la tecnica riprese

Descrizione:

  • Il portiere si sposta e la coda si apre in modo da poter giocare la palla all'ala o alla coda che si apre.
  • Cambio di lato dopo 5 minuti.

Organizzazione

  • Campo intero (35 x 25 m)

Tempo:

  • 10 minuti (2 x 5 minuti)

Divertimento:

  • Quale squadra segna di più quando attacca.

Allenare:

Nozioni di base

  • Essere liberi e correre liberi + ricevitore correttamente girato"PARLA".
  • Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
  • Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e con precisione"VICINO"

Tattica di squadra

  • Giocare in profondità se possibile"DEEP"
  • Aprire in profondità se la profondità non funziona"WIDE" (largo)

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Descrizione:

  • La squadra attaccante attacca per 3.
  • Così facendo, entrano nella zona 1 dove si trova 1 difensore.
  • Dovranno superare il difensore con un'azione o un passaggio in ampiezza.
  • Poi entrano nella zona 2, dove ora ci sono 2 difensori e possono attraversare la zona solo con un passaggio in larghezza.
  • Dopo aver attraversato laseconda zona, possono decidere di segnare un gol.

Organizzazione

  • 25 x 17,5 m

Tempo:

  • Ogni squadra che attacca ha 5 possibilità
  • Poi le squadre si scambiano.

Allenare:

Nozioni di base

  • Essere liberi e correre liberi + ricevere correttamente"PARLARE"
  • Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
  • Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e con precisione"VICINO"

Tattica di squadra

  • Giocare in profondità se possibile"DEEP"
  • Aprire in profondità se la profondità non funziona"WIDE" (largo)

spalancare-le-porte-tv2-

Descrizione:

  • In ogni porta ci sono 4 palloni.
  • Segnando, una squadra può liberare la propria porta.
  • E iniziando a ricostruire da dietro.
  • Il gioco viene iniziato dal portiere della squadra perdente.


Organizzazione

  • Campo: 35 x 25 m


Durata:

  • 20 minuti

Allenare:

Nozioni di base

  • Stare liberi e correre liberi + ricevitore girato correttamente"SPEAK"
  • Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
  • Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e in modo preciso"VICINO"

Tattica di squadra

  • Giocare in profondità se possibile"DEEP"
  • Aprire bene se la profondità non funziona"LARGO".

Divertente:

  • Dire bombe invece di palle.

forma-partita-3-k-4-4-k-obiettivo-chiaro-

  • Il n. 1 gioca dal cerchio centrale sul n. 2.
  • Il n. 2 si trova sul punto della linea dei 16 metri.
  • Il n. 2 gioca sul n. 3.
  • Il n. 3 si trova sull'altro punto della linea dei 16 metri.
  • Il n. 1 si avvicina con calma alla linea dei 16 metri.
  • Il n. 3 passa indietro al n. 1.
  • Il n. 1 tira in porta
drawing Passaggi e tiri in porta

passaggio-lungo-trappola-seguito-da-combinazione-1-2-con-rifinitura-in-porta

Contenuti

  • Il n. 1 passa un passaggio lungo/trappola al n. 2
  • Il n. 1 si offre per l'1 - 2
  • Il n. 2 prende la palla e la passa al n. 1
  • La gioca all'interno
  • Il giocatore n. 1 passa poi la palla con la gamba destra al n. 2
  • Il giocatore n. 1 controlla la palla o tira direttamente in porta.
  • Quando si lavora dall'altra parte, utilizzare la gamba sinistra.


Struttura del modulo di allenamento

  • Coppie con una palla
  • I giocatori n. 1 hanno il possesso della palla
  • Dopo aver lavorato, scambiare i compiti e unirsi alle spalle
  • Aumentare/diminuire le distanze


Allenare

  • Giocare la palla in modo stretto
  • Giocare la palla all'interno in modo che debba essere giocata con il destro.
  • La palla andrà poi al rifinitore
  • Assicurarsi che i giocatori non rimangano fermi troppo a lungo.
  • Il numero 1 fa entrare il numero 2.
  • Il numero 2 rimbalza la palla all'1
  • 1 mette la palla tra 5 e 6. per cui 5 si mette sotto.
  • 5 gioca alla pari con 6
  • 6 prepara il pallone per il 2 che tira in porta.
  • iniziamo dal numero 1.
  • - Il numero 1 gioca contro il numero 2.
  • - Il numero 2 rimbalza la palla al numero 1.
  • - Il numero 1 fa allontanare il numero 3 verso la linea di fondo.
  • - Il numero 3 passa la palla in modo che il numero 4 possa concludere.

1 passa a 2
2 passa a 3
3 passa a 4

  • il casellante fa uno sprint verso la palla (A)
  • che dribbla verso A1 dove lascia la palla.
  • a passo tranquillo fino alla linea laterale per poi tornare in A1.
  • da A1 si dirige verso la palla che si trova in A dietro il pedone.
  • dribbla fino ad A2 dove lascia la palla.
  • quindi a c2.
  • il portiere fa rotolare la palla verso il giocatore e poi gira in porta. prova 1 a prendere e tirare.
  • Il giocatore 1 si trova sul bordo del punto di 16 metri / 11 metri (a seconda del livello dei giocatori).
  • Il giocatore 2 si trova sul bordo del cerchio centrale e gioca la palla verso il giocatore 1. Il giocatore 1 rimbalza la palla al giocatore 2 in arrivo.
  • Il giocatore 1 rimbalza la palla al giocatore 2 in arrivo.
  • Il giocatore 2 tira in porta.
  • Il numero 1 gioca in 2 e affronta l'1-2.
  • L'1 apre al 3, che appoggia la palla al numero 4.
  • Il numero 4 gira in porta con la gamba sinistra.
  • Dopo di che, il 5 parte verso il 6 e così via. Il numero 8 gira con la gamba destra.
  • Regole di gioco ordinarie (diritto di gara)
  • Verificare che quanto appreso sia stato compreso e applicato in forma di gioco.
  • L'obiettivo è stato raggiunto?
  • Vedere la relazione tra le soluzioni/possibilità fornite nelle precedenti esercitazioni e la forma di gioco (partita).


partita-5-contro-5-1

  • Gli attaccanti cercano di creare un'occasione o un gol il più rapidamente possibile.
  • I difensori cercano di ritardare il più possibile gli attaccanti e di costringerli a spostarsi su un lato.
  • I difensori di una squadra retrocessa si assicurano di rimanere vicini per potersi aiutare a vicenda
  • Non uscire in mischia, aspettare che l'avversario porti il pallone a lato e poi fare pressione e tenere l'avversario sul lato


3-k-contro-3-k-con-2-neutrali