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Calcio esercizi

aumentare-la-velocita-di-manipolazione-della-palla-2

Organizzazione:

  • Si giocherà 6:3.
  • Sono possibili anche 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 o 9:5.
  • Con più o meno giocatori, le dimensioni devono essere adattate.
  • La squadra a 6 può segnare dopo 4 overs.
  • La squadra a 3 può sempre tentare di segnare.
  • Se la palla viene intercettata dalla squadra a 3, se va in touche o dopo che è stata segnata una meta, deve essere effettuato un nuovo conteggio.
  • deve essere contato di nuovo.
  • Dopo, in totale, 5 mete o dopo 10 minuti di cambio.
  • Per rendere il gioco più facile o più difficile, si può cambiare il numero di overs.


Punti di attenzione:

  • Usare il piede destro e sinistro.
  • Tenere la palla bassa, se possibile
  • Effettuare il cambio di campo con il piede destro.
  • Velocità corretta della palla.
  • Gioco diretto.


  • Creare un campo di circa un quarto di campo.
  • Mettere due piccole porte una di fronte all'altra. Dividere i giocatori tra le due porte. (Con molti giocatori, si possono fare due campi).
  • Un lato ha la palla e gioca dall'altra parte.
  • Poi inizia l'1 contro 1.
  • Una parte deve attaccare e l'altra difendere.
  • È consentito tirare in porta solo dai pedoni.
  • Se la squadra in difesa toglie la palla, i ruoli si invertono.
  • Giocando velocemente, ci si esercita sui passaggi, sulle prese, sull'attacco e sulla difesa.
  • Ma anche sui passaggi veloci e sull'intuizione.
drawing Uno contro uno per piccoli obiettivi

passaggio-lungo-trappola-seguito-da-combinazione-1-2-con-rifinitura-in-porta

Contenuti

  • Il n. 1 passa un passaggio lungo/trappola al n. 2
  • Il n. 1 si offre per l'1 - 2
  • Il n. 2 prende la palla e la passa al n. 1
  • La gioca all'interno
  • Il giocatore n. 1 passa poi la palla con la gamba destra al n. 2
  • Il giocatore n. 1 controlla la palla o tira direttamente in porta.
  • Quando si lavora dall'altra parte, utilizzare la gamba sinistra.


Struttura del modulo di allenamento

  • Coppie con una palla
  • I giocatori n. 1 hanno il possesso della palla
  • Dopo aver lavorato, scambiare i compiti e unirsi alle spalle
  • Aumentare/diminuire le distanze


Allenare

  • Giocare la palla in modo stretto
  • Giocare la palla all'interno in modo che debba essere giocata con il destro.
  • La palla andrà poi al rifinitore
  • Assicurarsi che i giocatori non rimangano fermi troppo a lungo.
  • tutti i giocatori a sinistra ricevono la palla.
  • Il giocatore 2 entra in campo e chiede la palla.
  • Il giocatore 1 gioca e la recupera.
  • Il giocatore 2 corre intorno al pedone e chiede di nuovo la palla.
  • a 10 volte si scambiano i ruoli.
  • interno
    > testa
    >interno alto
    >via ginocchio

difficile
farli correre dietro quando hanno giocato la palla.

  • Dribblare verso il giocatore che si trova di fronte. Poco prima di raggiungere il centro, i giocatori cambiano direzione di 180 gradi e cercano di superare il giocatore oltre la linea.
  • Il difensore può liberarsi dalla linea non appena l'attaccante ha tagliato il pallone
  • L'attaccante segna un punto se il pallone viene dribblato oltre la linea di partenza
  • Il difensore segna un punto se la palla viene dribblata fuori dall'area di rigore.
  • Se la palla è fuori, o se viene segnato un gol, cambiare posizione


1-v-1-dopo-il-cambio-di-direzione

  • L'esercizio che segue contiene molti elementi di velocità, agilità, coordinazione, passaggi e duello personale.
  • Un esercizio di velocità che può essere svolto in qualsiasi momento dell'allenamento.
  • Ogni fascia d'età può eseguire questo esercizio. Ci sono molte varianti che si possono applicare.
  • Per i gruppi più giovani e anche per quelli più anziani, è piacevole anche l'aspetto del DIVERTIMENTO.
  • È possibile applicare questa forma di velocità su distanze diverse. È particolarmente importante considerare la propria fascia d'età e gli obiettivi che si vogliono raggiungere.
  • Entrambi i giocatori A partono con un duello spalla a spalla tra i pali.
  • (1), poi accelerano intorno al piatto e vanno all'indietro verso il bastone
  • (2,3). Dopo essersi portati dietro il bastone, vanno lateralmente oltre gli ostacoli (4).
  • (4). Di nuovo dietro il bastone e accelerano in avanti fino al bastone più lontano (5).
  • (5). Di nuovo indietro fino all'altro bastone
  • (6) per poi ricevere una palla giocata da B
  • (7) sulla quale A finisce in porta
  • (8). Vince il giocatore che finisce per primo.
  • Per i giocatori più grandi si può far pompare la palla al perdente o fargli eseguire un compito extra.
  • Per i più giovani si sommano i punti.
  • A prende il posto di B e B va ad A.
  • Come variante, si può chiedere ai giocatori B di lanciare la palla verso l'alto, in modo che A debba colpire di testa la palla in porta.
  • Come potete vedere, si tratta di velocità, agilità e coordinazione.
  • Chi vince è sempre divertente e il lavoro duro è fatto.
  • Divertitevi con questo esercizio di velocità e fateci sapere cosa ne pensate.


esercizio-di-velocita

  • La squadra si dispone in 2 gruppi dietro una pedina.
  • L'allenatore assegna loro un esercizio e lo eseguono una volta. Al ritorno, corrono indietro e si chiudono dietro.
  • 2 giocatori corrono contemporaneamente. Il successivo parte quando la coppia ha superato il primo cappello.
  • Esercizi:
    1. Jogging
    2. Ginocchio su ginocchio
    3. Tallone e punta
    4. Lateralmente a sinistra
    5. Lateralmente a destra
    6. Le braccia oscillano in avanti
    7. Le braccia oscillano dietro
    8. Saltare sopra i tappi con 2 piedi contemporaneamente
    9. Sprint verso il tappo e ritorno
    10. Spinta di spalla e sprint
  • I giocatori formano 3 coppie
  • 2 giocatrici si posizionano su 1 pedone e l'altra di fronte.
  • La prima delle due giocatrici riceve il pallone e lo gioca alla giocatrice di fronte a lei direttamente sui piedi. Quest'ultima poi corre verso la giocatrice e si posiziona accanto al pedone.
  • L'altra prende il vassoio e gioca la palla alla giocatrice di fronte.
  • Questa operazione si ripete.
  • Lavorando in 3 coppie, il gioco è piacevole e attivo.
  • Variante:
    • il dribbling si fa con la palla al piede.

aumentare-la-velocita-di-manipolazione-della-palla-1

Organizzazione:

Si giocherà 8:4.

È anche possibile giocare 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 o 9:5.

Con più o meno giocatori, le dimensioni devono essere adattate.

Il calcio a 8 può segnare dopo 5 overs.

La squadra a 4 può sempre tentare di segnare.

Se la palla viene intercettata dalla squadra a 4, se va in touche o dopo che è stata segnata una meta, deve essere effettuato un nuovo conteggio.

deve essere contato di nuovo.

Dopo, in totale, 5 mete o dopo 10 minuti di cambio.

Per rendere il gioco più facile o più difficile, si può cambiare il numero di overs.

Punti di attenzione:

Usare il piede destro e sinistro.
Tenere la palla bassa se possibile
Subentrare con il piede destro.
Velocità della palla destra.
Gioco diretto.


giocare-con-le-linee-rette

Contenuto

  • Si gioca la palla solo alla persona che si vede. La persona che gioca la palla deve pensare alla posizione in cui vuole portarla.
  • Deve giocare la palla con il piede destro e il ricevitore deve alzarsi in modo da poter passare la palla direttamente.
  • In linea di principio, non si deve prendere la palla.
  • Tutti i giocatori devono essere in movimento e raggiungere la palla con un'azione di corsa.


Struttura del modulo di allenamento

  • Il n. 1 gioca la palla al n. 2 che l'ha in faccia e si avvicina al pallone
  • Quando la palla è ben giocata, il n. 2 può passarla direttamente al n. 3, per poi passarla al n. 4.
  • A proposito, non c'è un ordine fisso
  • Assicurarsi che ci sia abbastanza spazio per giocare


Coaching

  • Assicurarsi che lo spazio non sia troppo piccolo
  • Giocare solo alla persona che si vede o che entra nel pallone.
  • Quando si gioca la palla, bisogna sapere dov'è lo spazio per passare.
  • Assicurarsi di non correre troppo vicini l'uno all'altro, perché è facile da difendere.
  • Quando ci si muove molto, si ricevono molti palloni

1-2-combinazione-con-l-entrata-sul-pallone-seguita-da-un-calcio-lungo

Contenuti

  • Il n. 1 fa un 1 - 2 con il n. 2. Poi con il n. 3 e il n. 4.
  • Poi dribbla il n. 5
  • Al n. 5 tira al portiere la palla in mano e il portiere la passa al n. 6.
  • Il n. 6 si unisce al n. 1 dietro
  • Il n. 5 si offre per l'1 - 2 e passa al n. 6 tramite il n. 2.


Struttura del modulo di allenamento

  • Il n. 1 esegue fondamentalmente tre combinazioni 1-2. I giocatori n. 2, n. 3 e n. 4 entrano ogni volta nel pallone.
  • Aumentare/diminuire le distanze
  • Assicurarsi che ci sia spazio sufficiente per giocare
  • Giocare la palla lunga sul terreno o in aria.
  • Quando non c'è il portiere, far giocare un giocatore ed eseguire una forma tecnica, ad esempio, assumere una mezza rotazione.


Allenare

  • Assicurarsi che lo spazio non sia troppo piccolo
  • Il giocatore n. 1 deve avere il controllo della palla prima che il giocatore n. 2 si presenti
  • Entrare nel pallone solo quando il giocatore n. 1 ha un giocatore pronto con il pallone.
  • Giocatori obbligati a giocare con una specifica gamba di gioco

combinazione-1-2-con-l-inserimento-dell-attaccante-profondo-e-l-inserimento-seguito-da-una-palla-lunga

Contenuto

  • Il n. 2 chiede il pallone e il n. 1 lo gioca.
  • Il n. 1 entra in un 1 - 2 con il n. 2. Quindi crea profondità e poi entra nel pallone
  • Lancia il pallone all'esterno, dove il n. 2 riceve il pallone e lo gioca al n. 3 con un calcio lungo. Il n. 3 passa poi al n. 4
  • Al ritorno viene eseguita la stessa operazione


Struttura del modulo di allenamento

  • La prima azione del n. 2 è quella di entrare nel pallone.
  • Il giocatore rimane in questa posizione fino a quando non avviene un cambio.
  • Aumentare/diminuire le distanze
  • Assicurarsi che ci sia abbastanza spazio per giocare
  • Giocare la palla lunga a terra o in aria


Allenare

  • Assicurarsi che lo spazio non sia troppo piccolo
  • Il giocatore n. 1 deve controllare la palla prima che il giocatore n. 2 si presenti
  • Dopo l'1 - 2, l'attaccante "regolare" deve sempre creare spazio e arrivare in tempo sul pallone.
  • Qui si possono collocare i giocatori che generalmente corrono nella posizione dell'attaccante