facebook pixel

Calcio esercizi

  • Il giocatore 2 palleggia con la palla da A a B e passa a C
  • Il giocatore D passa ad A
  • Giocatore da B a D
  • Giocatore 3 palleggia con la palla da C a B e passa ad A
  • Giocatore D a C
  • Giocatore da B a D
drawing Riscaldamento, passaggio e posizionamento
  • Il primo giocatore gioca la palla in profondità al secondo giocatore.
  • Il secondo giocatore passa la palla.
  • Il primo giocatore conclude.
drawing attraversare e finire
1° esercizio:
  • Il giocatore A gioca la palla a B e corre verso la sua posizione.
  • Il giocatore B si gira, prende la palla e la passa al giocatore C e così via.

  • Giocare nel punto di attenzione:
    • la palla deve essere colpita al centro in modo che rimanga bassa.
    • La tecnica corretta è quella di sollevare leggermente la gamba di tiro.
  • Punto di passaggio:
    • Il giocatore che accetta la palla non deve stare con il corpo verso la palla, ma "girato a vuoto". Questo si ottiene posizionando il corpo verso il giocatore a cui si deve passare e tenendo gli occhi sulla palla.
    • Giocando in senso orario, si prende la palla con il sinistro e si gioca con il destro.
    • Nell'altra direzione si prende la palla con il destro e si gioca con il sinistro.
    • Se notate che è troppo facile, aumentate prima il ritmo. Poi, per renderlo più difficile, si può togliere il subentro e i giocatori devono passarsi la palla direttamente.
2° esercizio:
  • Il giocatore B chiede la palla.
  • Il giocatore A gioca verso il giocatore B.
  • B lascia la palla al giocatore A che la passa al giocatore C.
  • Il giocatore C passa la palla al giocatore B e poi il giocatore B la gioca in diagonale al giocatore D e così via.
Punti di attenzione:
  • Il giocatore che gioca la palla deve spostarsi dopo il play-in in modo da poter chiedere la palla, al centro, tra le pedine.
  • Non oltre, perché in tal caso l'effetto del passaggio incrociato viene meno.
  • Il giocatore che rimbalza corre intorno alla propria pedina per chiedere di nuovo la palla al centro.
  • Durante il rimbalzo, il giocatore deve effettuare un giro corretto, in modo da tenere gli occhi sulla palla.
  • Il suo giro deve essere corto verso l'area di rigore e non fuori dal gioco.
In entrambe le esercitazioni, cambiare la direzione di gioco dopo 8 minuti.
Passaggi in senso orario con la gamba destra, in senso antiorario con la gamba sinistra.

drawing Modulo di passaggio aperto
1° esercizio:
  • Il giocatore A gioca la palla a B e corre verso la sua posizione.
  • Il giocatore B è aperto, si gira e passa la palla al giocatore C e così via.
    • Punto focale 1: la palla deve essere colpita al centro, in modo che rimanga bassa.
    • La tecnica corretta consiste nel sollevare leggermente la gamba di tiro.
    • Punto focale 2 take-on: Il giocatore che deve prendere la palla non deve essere rivolto verso la palla ma, come si suol dire, girato in avanti. Questo si ottiene posizionando il corpo verso il giocatore a cui si deve passare e con il viso rivolto verso la palla. Giocando la palla in senso orario, si prende la palla con il sinistro e si gioca con il destro. nell'altra direzione si prende la palla con il destro e si gioca con il sinistro.
  • Se notate che è troppo facile, aumentate prima il ritmo. Se anche questo si rivela troppo facile, allora togliete il subentro e i ragazzi devono passare la palla direttamente.
2° esercizio:
  • Il giocatore B chiede la palla, il giocatore A gioca verso il giocatore B. B lascia la palla al giocatore A che la passa al giocatore C.
  • Il giocatore C lascia la palla al giocatore B e il giocatore B la passa in diagonale al giocatore D e così via.
Punti di attenzione:
  • Il giocatore che gioca la palla deve correre dopo l'inserimento in modo da chiedere la palla al centro tra le pedine.
  • Non oltre, perché in tal caso viene meno l'effetto del passaggio incrociato.
  • Il giocatore che fa rimbalzare la palla corre intorno alla propria pedina e poi chiede di nuovo la palla al centro.
  • È necessario che questo giocatore compia la giusta rotazione durante il rimbalzo, in modo da tenere gli occhi sulla palla.
  • Il suo giro deve essere corto verso l'area di rigore e non fuori dal gioco.

drawing forma di passaggio aperto
  • S2 è centrale e chiede palla a S1.
  • S1 gioca la palla.
  • S2 si gira e fa un doppio passaggio a S3 che chiede la palla con un'azione preliminare.
  • S3 prende la palla ed esegue uno slalom con giro su ogni lato e corre fino al piatto posteriore con la palla.
drawing Passaggio - primo tocco e dribbling
  • L'attaccante esegue l'esercizio 4 volte.
  • L'attaccante va a raccogliere la palla e cerca di segnare tramite 1V1 in porta proprio davanti a lui.
  • Se il difensore riesce a togliere la palla, cerca di segnare in porta lateralmente.
drawing Attacco frontale 1V4
  • Tutti i palloni sono accanto alla porta con l'allenatore.
  • L'allenatore gioca i palloni ai giocatori.
  • L'obiettivo è segnare. Il giocatore che segna rimane in gioco, mentre il giocatore che sbaglia o il portiere che ferma la palla sono fuori dal gioco.
  • Vince la squadra che rimane con uno o più giocatori.
  • Il giocatore che ha fatto il portiere si assicura che i palloni vengano restituiti all'allenatore finché i giocatori non sono fuori. Dopodiché, i giocatori prendono il loro posto.
Nei gruppi da A a D, i giocatori devono tirare la palla davanti alla linea dei 16 metri. Al di là di questa linea i giocatori sono fuori. Per i gruppi da E a J, la linea è a metà strada tra l'area dei 5 metri e la linea dei 16 metri.

  • Un gruppo inizia con il portiere, in questo caso rosso.
  • L'allenatore gioca la palla e il giocatore blu corre e tira direttamente in porta. Se non assume la prima posizione, è fuori gioco.
  • Se colpisce, va in porta e si ricongiunge al suo gruppo. Se sbaglia, va in porta e poi raccoglie i palloni.
  • Se un giocatore ha tirato in porta, colpendo o sbagliando, la palla successiva dell'avversario va al portiere.
drawing Gioco di tiro
L'obiettivo dell'esercizio è quello di:
  • Passare la palla nelle caselle
  • Segnare il maggior numero di punti possibile

  • La palla della squadra avversaria può essere spostata in un'altra casella passandovi contro con la palla.
  • Per i gruppi più giovani, la distanza tra la pedina verde e le caselle di punteggio è di 5 metri, per i gruppi più grandi è di 8 metri.
  • Le caselle di punteggio sono lunghe 1 metro e larghe 3 metri.
drawing Calcio a 5
  • 2 giocatori si fronteggiano
  • Uno è il mittente e l'altro il ricevente
  • Il ricevitore riceve e rimbalza
  • Il ricevente palleggia lateralmente per alcuni metri senza palla
  • Il ricevitore riceve di nuovo la palla
  • Il ricevitore palleggia di nuovo senza palla
drawing Passaggio - pallamano
  • L'esercizio inizia con il giocatore A che gioca la palla al giocatore B che lo interroga.
  • Il giocatore B prende la palla e la deposita per il giocatore A in corsa, poi si offre al giocatore C.
  • Il giocatore A passa la palla al giocatore C che chiede, che a sua volta gioca la palla al giocatore B in corsa.
  • Una volta depositata la palla, inizia una corsa all'esterno e va a proporsi al giocatore D.
  • Il giocatore B prende la palla e la passa al giocatore D che chiede.
  • Non appena il giocatore B ha passato la palla, inizia un'azione di corsa e si offre davanti alla porta.
  • Il giocatore D riceve la palla e la ripassa al giocatore C in entrata.
  • Non appena il pallone viene giocato indietro, il giocatore D inizia una corsa esterna.
  • Qui riceve la palla in profondità dal giocatore C e la gioca sulla corsa del giocatore B in arrivo.
  • Il giocatore B conclude in porta.
drawing Montaggio e finitura
  • Il blu passa la palla a fondo campo
  • Il bianco prende la palla
  • Il rosso inizia a difendere, creando un 2 contro 1
drawing 2 vs 1
  • Il blu passa al rosso e poi chiama dove vuole la palla: a destra o a sinistra?
  • Il rosso passa e il blu conclude.
drawing Pallamano e punteggio