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Calcio esercizi

  • I giocatori possono segnare fermando la palla a tre metri dai leoni e colpendo uno dei leoni che si trovano di spalle.
  • La palla deve essere tirata contro il leone; se si colpisce il leone per tre volte da tre metri, si può arretrare la propria pedina di un passo gigante. Se dopo due passi indietro si colpisce di nuovo il leone per tre volte, il vincitore è il Re Leone.


Dimensioni: da regolare a seconda dell'età e dell'abilità (ad esempio 7, 10 e 15 metri).
Necessario: 4 leoni

  • I giocatori possono segnare fermando la palla a cinque metri dai leoni e colpendo uno di essi.
  • La palla deve essere tirata contro un leone. Quando si colpisce un leone, si ottiene il numero di punti scritto sul leone.
  • Chi raccoglie per primo 100 punti dalla linea del campione è il Re Leone.
  • I punti contano solo quando il giocatore palleggia per tornare alla posizione di partenza attraverso il fossato.


Dimensioni: adattare a seconda dell'età e dell'abilità (ad esempio 7, 10 e 15 metri).
Necessario: 4 leoni

  • I giocatori possono segnare fermando la palla a cinque metri dalla porta e colpendo uno dei leoni.
  • Il pallone deve essere tirato contro un leone, Quando si riesce per tre volte, si passa alla linea successiva (sette metri). Dopo altri tre colpi, si passa alla linea del campione (dieci metri).
  • Chi è il primo a colpire tre leoni dalla linea del campione è il Re Leone.
  • Se si è sbagliato due volte da una certa linea, ci si sposta su un'altra linea più vicina all'obiettivo.
  • I punti vengono conteggiati solo quando il giocatore torna alla posizione di partenza attraverso il fossato.

Dimensioni: si regolano in base all'età e all'abilità (ad esempio, 7, 10 e 15 metri).

  • I giocatori possono segnare fermando la palla a cinque metri dalla porta e segnando.
  • Se si segna negli angoli a sinistra o a destra del pedone = tre punti / palla al centro = un punto.Quando si hanno cinque o più punti si passa alla linea successiva (sette metri). Quando si hanno di nuovo cinque o più punti si passa alla linea del campione (dieci metri).
  • Chi è il primo a segnare tre volte dalla linea del campione è il Re Leone.
  • Quando si sbaglia due volte da una certa linea, ci si sposta di nuovo una linea più vicina alla porta.
  • I punti vengono conteggiati solo quando il giocatore palleggia per tornare alla posizione di partenza attraverso il fossato.


Dimensioni: regolabili a seconda dell'età e delle abilità (ad esempio, distanze dalle pedine 7, 10 e 15 metri).

Numero di giocatori:
- 4-6 giocatori.

Materiale:
- Ogni giocatore ha una palla.
- 16 pedine.
- 1 porta per alunni.

  • Tre giocatori iniziano a palleggiare contemporaneamente verso il lato opposto.
  • Il difensore cerca di portare via la palla; se ci riesce, ottiene un punto.
  • Quando i giocatori arrivano al riquadro centrale, possono segnare (passaggio mirato) a uno dei coni.
  • Dopo aver mirato ai coni, i giocatori raccolgono la palla e tornano indietro passando per il fossato.
  • Dopo un certo tempo, cambiano difensore.

Dimensioni: dipende dall'età e dalle abilità.
Lunghezza: 15-25 metri.
Larghezza: 10-15 metri.

  • Il difensore cerca di portare via la palla; se ci riesce, ottiene un punto.
  • Quando i giocatori arrivano al riquadro centrale, possono segnare (passaggio mirato) a uno dei coni.
  • Dopo aver mirato ai coni, i giocatori raccolgono la palla e tornano indietro passando per il fossato.
  • Dopo un certo tempo, si cambia difensore.

Dimensioni: dipende dall'età e dalle abilità.
Lunghezza: 15-25 metri.
Larghezza: 10-15 metri.

  • I giocatori possono segnare fermando la palla a cinque metri dalla porta e segnando.
  • Quando ci si riesce per tre volte, si passa alla linea successiva (sette metri). Quando ci si riesce di nuovo per tre volte, si passa alla linea del campione (dieci metri).
  • Chi è il primo a segnare tre volte dalla linea del campione è il Re Leone.
  • Se si è sbagliato due volte da una certa linea, ci si sposta di nuovo una linea più vicina alla porta.
  • I punti contano solo quando il giocatore palleggia per tornare alla posizione di partenza attraverso il fossato.

Dimensioni: da regolare in base all'età e alle abilità (ad esempio, distanze dalla porta 7, 10 e 15 metri).

  • Tutti i giocatori hanno una palla, tranne due (i leoni).
  • Un giocatore funge da spuntatore e, palleggiando, cerca di toccare il maggior numero possibile di giocatori entro 45 secondi; l'altro giocatore sorveglia la fossa dei leoni con le palle da conquistare.
  • Quando il giocatore viene toccato, il pallone viene raccolto dal giocatore di turno, nella fossa dei leoni. I giocatori che vengono toccati raccolgono per primi la palla nella fossa.
  • I giocatori che vengono toccati possono recuperare la palla palleggiando fuori dalla tana del leone con la palla non toccata. (Se si vuole essere intercettati, si deve prima palleggiare di nuovo fuori dalla tana del leone e riprovare).
  • Chi ha catturato il maggior numero di palloni è il Re Leone.

Dimensioni: dipende dall'età e dall'abilità.
Lunghezza: 15-20 metri.
Larghezza: 10-15 metri.

  • Tre giocatori iniziano a palleggiare contemporaneamente verso il lato opposto.
  • Il difensore cerca di portare via la palla; se ci riesce, ottiene un punto.
  • Quando i giocatori raggiungono l'area centrale, possono tirare a uno dei leoni che si trovano davanti alla porta degli alunni.
  • Dopo aver tirato ai leoni, recuperano la palla e tornano indietro palleggiando attraverso il fossato.
  • Dopo un certo tempo, si cambia difensore.

Dimensioni: dipende dall'età e dalle abilità.
Lunghezza: 15-25 metri.
Larghezza: 10-15 metri.

  • Due giocatori iniziano a palleggiare contemporaneamente verso il lato opposto.
  • Il difensore cerca di sottrarre la palla, ci riesce e ottiene un punto.
  • Quando i giocatori raggiungono il riquadro centrale, possono segnare (tirare) verso la porta degli alunni grandi.
  • Dopo aver mirato ai coni, recuperano la palla e tornano indietro palleggiando attraverso il fossato.
  • Dopo un certo tempo, cambiano difensore.

Dimensioni: dipende dall'età e dalle capacità.
Lunghezza: 15-25 metri.
Larghezza: 10-15 metri.

  • Entrambi i giocatori possono segnare passando la palla contro una pedina.
  • Se il pallone è in touch, dribblare.
  • In caso di palla indietro o calcio d'angolo, dribblare.

Dimensioni: dipende dall'età e dalle abilità.
Lunghezza: 10-20 metri.
Larghezza: 15-30 metri.

Numero di giocatori:
- 4-6 giocatori (eventualmente scambiati in occasione di una rete, di un pallone arretrato o di un calcio d'angolo).

Attrezzatura:
- Ogni giocatore un pallone.
- 4-6 canotte (2 colori).
- 16 pedine.

  • Tre giocatori iniziano a palleggiare contemporaneamente verso il lato opposto.
  • Il difensore cerca di portare via la palla e se ci riesce ottiene un punto.
  • Quando i giocatori raggiungono l'area centrale, possono tirare a uno dei leoni che si trovano davanti alla porta degli alunni.
  • Dopo aver tirato ai leoni, recuperano la palla e tornano indietro palleggiando attraverso il fossato.
  • Dopo un certo tempo, si cambia difensore.

Dimensioni: dipende dall'età e dalle capacità.
Lunghezza: 15-25 metri.
Larghezza: 10-15 metri.