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Calcio esercizi

  • Disporre le pedine come in figura.
  • I giocatori sono sulle pedine 1, 2 e 3.
  • Il pedone 1 fa passare il pedone 2 in profondità.
  • Il pedone 2 parte con la gamba sinistra e gira a destra, passando il pedone 3 in profondità.
  • Il pedone 3 prende il comando e corre in profondità.
  • Il pedone 2 sale ed è giocabile centralmente davanti ai 16. Il pedone 3 attraversa, il pedone 3 passa in profondità.
  • Il pedone 3 attraversa, il pedone 2 gira.


drawing Esercizio di arrotondamento con spegnimento e incrocio
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • I giocatori si posizionano sul pedone 1, sul pedone 2 e sul pedone 3.
  • Il giocatore 2 cammina intorno al pedone, lo chiama e si offre. (Esercitarsi a liberarsi dall'uomo)
  • Il pedone 1 gioca e il pedone 2 si offre.
  • Il pedone 2 cammina verso le postazioni 1 2 o 3 per scegliere il punto di arrotondamento.
  • Il pedone 1 passa al pedone 3.
  • Il pedone 3 passa un cross su misura al punto scelto dal pedone 2. Il pedone 2 accetta o arrotonda.
  • Il pedone 2 accetta o arrotonda direttamente nel punto scelto.


drawing Esercizio di arrotondamento, corsa libera e arrotondamento a scelta da 3 punti possibili
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Ogni pedone 1 giocatore.
  • Il pedone 1 passa al pedone 2.
  • Poi il pedone 1 passa al pedone 3.
  • Il pedone 3 passa al pedone 2.
  • Che poi gioca al pedone 4. (Il giocatore arrotonda)
  • Il giocatore pedone offre e il giocatore pedone 4 gioca in un 1-2 largo al giocatore pedone 3. Il giocatore pedone 4 arrotonda.
  • Il pedone 4 arrotonda.
  • PRESTARE ATTENZIONE AI PASSAGGI CORRETTI NELLA PALLAMANO, ALLA PALLA LUNGA, ALLA CORSA ATTIVA E AL CAMBIO DI RUOLO.


drawing Esercizio di arrotondamento del passo
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Ogni pedone 1 giocatore.
  • Il pedone 1 passa al pedone 2.
  • Il pedone 1 passa al pedone 3. Il pedone 3 passa al pedone 2, che a sua volta passa al pedone 4.
  • Il pedone 3 passa al pedone 2, che a sua volta passa al pedone 4. (Il giocatore deve arrotondare). (Il giocatore arrotonda)
  • Il pedone si offre e il pedone 4 gioca in un 1-2 largo al pedone 3.
  • Il pedone 4 arrotonda.
  • Attenzione!
    • Passaggio corretto nella pallamano.
    • Palla lunga.
    • Rincorsa attiva.
    • Scambio di ruoli.


drawing Esercizio di arrotondamento del passo
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 imposta lo sprint intorno al pedone e poi corre verso la porta per ricevere il cross.
  • Il giocatore 1 si dirige verso il pedone e rimbalza al giocatore 3. Il giocatore 3 corre verso la linea di fondo dopo il rimbalzo, dove il giocatore 1 passa in profondità.
  • Il giocatore 3 corre verso la linea di fondo dopo il rimbalzo, dove il giocatore 1 passa in profondità.
  • Il giocatore 3 crossa e il giocatore 1 arrotonda.
  • RICORDA:
    • Galleggiare ogni 1 o 2 passi toccando la palla.
    • Controllare la palla.
    • Il passaggio in profondità deve essere effettuato con potenza.
    • Il giocatore 1 deve mantenere un buon contatto per il cross e sprintare rapidamente in tempo per il gol.


drawing Esercizio di corsa, passaggio, sprint e arrotondamento a metà campo.
  • Posizionare le pedine come nell'immagine
  • Giocatore 2 in posizione di pallamano.
  • Il giocatore 3 è in posizione di tiro, più lontano.
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo (alto, se necessario) al giocatore 3.
  • Giocatore 3
    • Prende la palla,
    • Dribbla verso la porta,
    • esegue un passaggio,
    • Accelera e gira.
  • Possibile variante con l'uno-due con il giocatore 2.
  • I giocatori ruotano tra
    • da 1 a 2
    • da 2 a 3
    • 3 per iniziare


drawing Esercizio di arrotondamento, pallamano con passaggio lungo e movimento di passaggio.
  • I giocatori si dispongono a coppie in un quadrante uno di fronte all'altro.
  • Distanza tra le coppie circa 5 metri.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Mentre il giocatore 2 cammina lentamente all'indietro a velocità di palleggio.
  • Il giocatore 1 lo segue, mantenendo la stessa distanza.
  • Il giocatore 2, correndo all'indietro, imposta la velocità.
  • Assicurarsi di controllare attentamente il passaggio in modo che la palla rimanga alla coppia.
  • Quando la coppia si trova alla fine del quadrante
  • Il giocatore 1 va all'indietro e segue il giocatore 2 (al contrario).


drawing Passaggio a coppie in retromarcia lenta
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).


drawing Finitura con passaggio in profondità e cross
  • 4 pedine come da immagine
  • Ogni pedone 1 giocatore
  • I giocatori si fermano al 1° pedone
  • Il giocatore 1 gioca per primo a sinistra del giocatore 2
  • Il giocatore 2 passa indietro al giocatore 1
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio profondo sulla stessa sinistra al giocatore 3
  • Nel frattempo, il giocatore 2 corre verso la linea dei 16 metri
  • Il giocatore 3 si allarga, il giocatore 2 arrotonda
  • Giocatore 1 in posizione di giocatore 3
  • Giocatore 3 in posizione di giocatore 2
  • Il giocatore 2 (che ha arrotondato) prende la palla e si unisce alla linea del giocatore 1 (partenza)
  • Poi, sul lato destro, lo stesso
drawing Esercizio di arrotondamento: passaggio in profondità e arrotondamento della pallamano
  • Outfooting dopo la rimessa in gioco tramite pallamano (e apertura dell'altro lato).
  • Prima in attacco
  • Poi tramite cambio di fianco
  • Aanv:
    • A lancia a B
    • B si mette davanti al difensore e gioca/rimbalza verso A
    • A passa direttamente a C
    • C segna
  • Flankw:
    • A lancia a B
    • B passa davanti al difensore e gioca/rimbalza ad A
    • A gioca direttamente verso C
    • C apre su D
    • D si mette dietro e crossa
    • A e C cercano di segnare
  • Forma della partita 4 vs 4
  • (1-2-1) lancio della palla
  • I giocatori sui fianchi devono rimanere sui fianchi
  • Nessun dribbling
  • I passaggi sono importanti, i gol no
  • Cercare di costruire dai fianchi
  • Il nove chiede la palla e la passa all'ala
  • Scegliere se attaccare o aprire l'altro lato tramite il proprio 5.
drawing Abbinare la forma con la rimessa in gioco
  • Forma di duello in 2 gruppi l'uno contro l'altro con rifinitura.
    • Prima a destra e poi a sinistra.
    • Il difensore A gioca sul fianco B.
    • Chi controlla tra i vasi.
    • Posiziona la palla pronta per il pressing.
    • Posizione girata verso l'interno.
    • Finisce nella piccola porta gialla.
    • Anche dall'altra parte.
    • Quando si segna, si gira il cappello.
    • Vince chi gira per primo 5 cappelli (centralmente).
  • Proseguire:
    • A diventa B
    • Eventualmente con portiere.
drawing Finitura e forma doppia TR4