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Calcio esercizi

Durata: 15 minuti

Distanza:
  • Quadrato rosso largo 16 metri e lungo 15 metri.
  • Pedina blu al centro della linea di fondo, poi 5 metri verso l'interno e altri 5 metri in avanti.
  • Pedina bianca al centro e 5 metri fuori dal quadrato.
Spiegazione:
  • B chiede la palla portando il difensore attivo fuori equilibrio e sprintando verso il cappello blu.
  • A gioca con B, B gioca con C con il difensore attivo alle spalle, C gioca con D. D si allarga e C arrotonda.
  • Se il difensore attivo gli ha tolto la palla, può segnare.
  • Il giocatore che ha perso la palla deve cercare di riconquistarla dal difensore.
  • L'esercizio termina quindi quando uno dei due giocatori ha segnato.
  • Passaggio A diventa difensore - difensore diventa B - B diventa C - C diventa D e D si chiude dietro.
  • Iniziare assumendo e giocando per primi, in modo che B debba occuparsi del giocatore dietro.
  • Poi mettete i difensori attivi al posto dei difensori abituali e fate il vostro gioco.
  • Vince chi segna più gol in 5 minuti. Si noti che i difensori rimangono in piedi A-B-C-D.
Momenti dell'allenatore: velocità corretta per giocare la palla in modo che il compagno possa intervenire immediatamente. La posizione B è importante per schermare immediatamente il pallone durante i subentri.

drawing Passaggio forma difensore attivo
  • I giocatori si dispongono in cerchio
  • I giocatori si passano la palla
  • 2 attaccanti cercano di intercettare la palla
drawing Rondo
  • Il blu calcia/lancia il pallone al rosso.
  • Il rosso prende la palla e li ferma.
  • Il rosso calcia/lancia il pallone al blu.
  • Il blu prende la palla e li ferma.
  • Ripetere questi passaggi 5 volte.
Chi finisce per primo con 10 passaggi di palla avanti e indietro ha vinto.

drawing Rovesciare la razza
  • Il blu passa al rosso e corre verso l'attaccante.
  • Il rosso passa all'attaccante.
  • L'attaccante conclude.
drawing Passaggio e tiro
  • Il blu salta i cerchi
  • Il rosso salta i cancelli
  • Corrono intorno al cono
  • Cercano di segnare
Varianti:

  • Con la gamba destra/sinistra che salta nel canestro
drawing Gara di cancelli
  • L'arancione passa la palla al giocatore bianco, che viene a chiedere la palla.
  • Il bianco passa di nuovo la palla all'arancione.
  • L'arancione passa la palla al blu, che viene a chiedere la palla.
  • Il blu passa la palla al bianco, che viene a chiedere la palla.
  • Il bianco passa la palla al rosso, che viene a chiedere la palla.
  • Il rosso si apre e dribbla attraverso i vasi, poi si connette all'indietro.
Varianti:
  • acquisizione della palla con la sinistra, passaggio con la destra o viceversa
drawing Parte anteriore, posteriore e posteriore
  • Il blu passa la palla al rosso e si unisce al rosso.
  • Il rosso passa di nuovo la palla al blu, salta le recinzioni e si unisce al blu.

Variante:
  • i giocatori si passano la palla in basso
  • i giocatori passano la palla in alto
drawing Riscaldamento
  • il blu lancia la palla al rosso
  • il rosso cerca di abbattere i 3 coni in 3 tentativi.
Varianti:
  • testa
  • con il piede sinistro
  • con il piede destro
drawing bowling
  • I giocatori si posizionano a lato della propria porta.
  • L'allenatore assegna a tutti un numero da 1 a 4
  • L'allenatore chiama un numero e chi sente il suo numero corre verso la palla e gioca contro l'altra squadra dove c'è qualcuno con lo stesso numero.
  • Dopo qualche minuto, entrano in gioco altri numeri.
drawing Gioco dei numeri
Il blu corre verso il piatto e taglia
2. Il blu passa la palla al rosso
3. Il rosso cerca di segnare

Varianti:
Palla interna/esterna tagliata.
drawing Abbattimento e marcatura
Durata: +-15 min
Distanza: Quadrato rosso largo 16 metri e lungo 15 metri.
Pedone blu linea di fondo, centro poi 5 metri dentro e 5 metri più in là il pedone bianco.

Spiegazione:
  • B chiede la palla con un difensore attivo che si sbilancia e scatta verso il cappello blu.
  • A fa entrare B, B fa entrare C con il difensore attivo alle spalle, C fa entrare D. D si allarga e C arrotonda.
  • Se il difensore attivo gli ha tolto la palla, può segnare.
  • Il giocatore che ha perso la palla deve cercare di riconquistarla dal difensore.
  • L'esercizio termina quando uno dei due giocatori ha segnato.
  • Passaggio A diventa difensore - difensore diventa B - B diventa C - C diventa D e D si chiude dietro.
  1. Iniziare assumendo e giocando per primi, in modo che B debba occuparsi del giocatore dietro.
  2. Poi mettere i difensori attivi al posto dei difensori normali e farli giocare.
  3. Vince chi segna più gol in 5 minuti.
  4. Si noti che i difensori rimangono in piedi A-B-C-D.

Momenti da allenatore:
Velocità corretta giocare la palla in modo che il compagno possa intervenire immediatamente.
La posizione B è importante per schermare immediatamente il pallone durante i subentri.

drawing Passaggio forma difensore attivo
  • passaggi smussati
  • passaggi al petto
  • passaggi con il piede sinistro
  • passaggi con il piede destro
  • passaggio di testa della palla tra le mani
  • testa della palla sopra il giocatore
  • testa la palla ai piedi del giocatore
drawing Riproduzione