Calcio esercizi
- I giocatori si posizionano in 2 di fronte, ciascuno su un lato di una linea con un barattolo dietro di loro.
- L'istruttore chiama comandi come: calcio, dita dei piedi, talloni, salto, giro, ginocchio, punta, ...
- Dal momento in cui l'istruttore chiama il cappello, i giocatori si girano molto velocemente, prendono il loro vasino e lo mettono sulla linea.
- Vince il vasino più in basso.
- Chi riesce a vincere di più.
- Piccolo riquadro quadrato con 2 piccole porte una di fronte all'altra.
- Cercare di segnare dopo aver giocato circa 10 volte.
- I difensori possono segnare dopo aver intercettato.
- In questo modulo di esercitazione, vengono completate due varianti.
- La squadra di sinistra gioca contro quella di destra.
- Scambiarsi sempre le parti in modo che i giocatori si esercitino su entrambi i lati e con entrambe le gambe.
- Viene fatto entrare il giocatore più profondo che lascia cadere la palla al terzo uomo che conclude.
- Dopo di che, il giocatore più profondo entra direttamente sul pallone e rimbalza, dopodiché la palla viene giocata al fianco.
- Il giocatore laterale può prendere il pallone una volta entrato per entrare nell'half-space e deve effettuare un cross basso.
- Un difensore della squadra avversaria può difendere con il cross basso (2vs1).
SCORING SCORING SCORING (1) - YouTube
- Il giocatore emergente (O) parte con la palla e la gioca all'attaccante (S).
- L'attaccante rimette la palla al centrocampista (M), che poi passa la palla in profondità al giocatore emergente.
- L'intenzione è che il giocatore emergente faccia uno sprint nell'azione di corsa.
- La chiave è il tempismo corretto.
- Il giocatore emergente deve tenere d'occhio se il rimbalzo tra attaccante e centrocampista avviene senza problemi e valutare quando dare la palla in profondità.
- Se si parte troppo presto, si rischia di finire in fuorigioco.
- Se si parte troppo tardi, il pallone viene intercettato da un difensore.
- Se si corre troppo lentamente, si rischia di essere superati da un difensore.
- Il giocatore in crescita alla fine gioca con la palla verso il giocatore in crescita sul lato opposto e lì diventa il centrocampista.
- Il centrocampista diventa attaccante, l'attaccante diventa giocatore emergente.
- 2 file di circa 10 metri fuori dall'area dei 16 metri
- Al limite dell'area dei 16 metri, altri 2 giocatori si posizionano in linea con le file accanto a un manichino/grande pedone.
- Il giocatore di una fila gioca la palla all'esterno al primo giocatore dell'altra fila.
- Quest'ultimo passa un pallone trasversale al giocatore al limite dell'area dei 16 metri
- Questo scappa dal suo difensore (pedina)
- Si apre e tira in porta
Esercizio per il cambio di lato, per esercitarsi a prendere il controllo e ad aprire le curve
- Si dispone un quadrato con un cappello in ogni angolo.
- Un quinto cappello è posto al centro
- Il giocatore in alto a destra gioca in alto a sinistra (1)
- Dall'alto a sinistra al centro (2)
- Dal centro al basso a sinistra (3) Dal basso a sinistra al basso a destra (4)
- Dal basso a destra al centro (5)
- e dal centro alla posizione di partenza (6).
- I giocatori seguono la palla
- Girano intorno
- Passaggio stretto
- Prendere la palla e aprirsi bene!
- In questa partita, il 2vs1 si gioca due volte in due caselle.
- Le due caselle sono divise da una striscia in cui partono un attaccante e un difensore.
- L'attaccante deve essere giocato in questa corsia dal suo compagno di squadra, che lo dribbla.
- Il difensore cerca di impedirlo
- L'attaccante che viene giocato nella striscia può rimbalzare o aprirsi
- Il difensore sulla fascia può difendere solo sulla fascia e nell'area di rigore.
- Il difensore nella seconda area può difendere solo lì.
- Questo allena a liberarsi in uno spazio ridotto, a schermare la palla, a rimbalzare sotto pressione, a girarsi sotto pressione e a giocare in una situazione di 2vs1.
- Quando i difensori tolgono la palla, la situazione 2vs1 si trasforma in una situazione 2vs2 e tutti possono entrare in tutte le aree
- i difensori possono segnare un punto colpendo la porta avversaria.
2 file di pedoni. Pedoni distanti circa 5 metri l'uno dall'altro. 6-8 pedoni
- Camminare dritto davanti a sé
- Palleggiare per girare l'anca in fuori
- Dribblare e girare all'interno dell'anca
- Dritto in avanti e mescola laterale ad ogni pedone verso il giocatore sul lato opposto e intorno ad esso
- Dritto in avanti e ad ogni pedone mischiare lateralmente verso il giocatore sul lato opposto e spingere con la spalla
- Accelerare 2 pedoni e 1 pedone all'indietro. Poi accelerare di nuovo di 2 pedine.
Potenza del blocco
- Camminare in modo vivace da un lato all'altro (75-80%).
- Salti in corsa
- Camminare e cambiare direzione
- 2 porte su un campo 10 x 10
- 2 file di giocatori rivolti verso le porte
- 1 giocatore al centro
- Il giocatore della fila 1 inizia e cerca di segnare nella porta di fronte a lui.
- L'altro giocatore cerca di impedirlo e se la palla viene conquistata può segnare nell'altra porta.
- Se il pallone è in touch o è segnato, il giocatore della fila 1 inizia a segnare nella porta di fronte a lui
- Il giocatore al centro esce
- Il giocatore della fila 1 diventa un difensore
Alta intensità
- Il giocatore in fila deve partire immediatamente quando la palla è fuori gioco.
- Nella prima parte, un portiere e due difensori centrali giocano contro un attaccante (3vs1).
- I difensori centrali cercano di giocare verso l'uomo più profondo (l'attaccante).
- L'attaccante si trova in profondità ed è difeso da due difensori centrali (aumentare il livello di difesa)
- Quando l'attaccante viene raggiunto, i due esterni possono inserirsi e si chiudono sotto l'attaccante, creando una situazione di 3vs2 (5vs3 in totale)
- Dopo un tiro da parte dell'attaccante, l'allenatore gioca una seconda palla (momento di scambio) all'attaccante o ai giocatori esterni dell'altra squadra.
- Anche in questo caso si crea una situazione di 3vs2 (5vs3 in totale).
- Questo modulo continua e il portiere si alterna nella "costruzione".
- Saranno create due file a destra e a sinistra.
- Tra le file ci sarà una porta
- Il giocatore entra con la palla e deve girare a destra o a sinistra intorno alla porta.
- Il giro deve essere di 180 gradi e ad alta velocità perché il giocatore che entra viene toccato.
- Una buona presa di palla e il fatto di non essere toccati è un punto
- Se si tocca, il giocatore riceve un punto.
Nota.
- Il giocatore deve muoversi verso il pallone per il placcaggio, quindi non deve rimanere fermo tra le porte.
- Se non esce a causa del taping, indietreggiare e muoversi di nuovo verso la porta.
- Due porte piccole una contro l'altra.
- Due giocatori si posizionano al centro e sotto la porta.
- I giocatori ai lati palleggiano verso il quadrato e passano al giocatore opposto.
- I giocatori lo fanno contemporaneamente.
- Il giocatore a cui è stato passato il passaggio (sotto la porta e al centro) prende il comando e va immediatamente a cercare di segnare nella porta piccola.
- Il giocatore che ha passato entra immediatamente nel duello per difendere.
- Il giocatore che ha passato va verso il ricevitore. (sotto la porta e al centro)
- Il giocatore che ha cercato di segnare torna in linea.