facebook pixel

Calcio esercizi

Spiegazione:
  • Il quadrato è il campo di gioco, delimitato dalle pedine.
  • Le linee tratteggiate orizzontali rappresentano le mini-gallerie
  • 2 squadre di 3 o 4 giocatori: quindi disponete diversi quadrati uno accanto all'altro (possono anche essere 2 per squadra, ma è più divertente con 2 o 4)
  • disporre 4 porte di pedine.
  • Mantenere il campo di gioco piccolo, in modo da doversi muovere velocemente.
Scopo del gioco:
  • Il blu gioca una palla stretta al rosso
  • Il rosso deve dribblare almeno 2 porte e può segnare in una delle 2 porte.
  • La palla può essere tolta, consentendo anche al blu di segnare
  • Quando la palla è fuori, entrambi i giocatori si uniscono al fondo dell'altra fila e iniziano l'1v1 successivo.
Varianti:
  • Se il blu porta via la palla, deve dribblare almeno 1 porta per poter segnare.
    • lo stesso vale se la palla viene tolta di nuovo
  • Il rosso deve attraversare 3 o addirittura tutte e 4 le porte.
  • In 2 squadre, vince la squadra che segna di più.
    • Assicurarsi che i compagni di squadra non si scontrino
  • Ognuno per sé
    • Vince chi ha più punti dopo un certo tempo o un certo numero di punti.
Punti chiave:
  • Primo passaggio buono e stretto
  • Buon approccio dal rosso:
    • in avanti o lateralmente
    • ma non a palla morta perché l'azione deve essere intrapresa rapidamente
  • Far sì che l'uomo che passa il pallone eserciti immediatamente una pressione in modo che ciò avvenga
  • La palla deve essere sempre in movimento e non può rimanere ferma
drawing 1v1 con cancelli
Spiegazione:
  • Le 2 linee diagonali continue sono 2 mini-porte
  • La linea tratteggiata funge da "linea centrale" per il diritto di attacco.
  • Da 4 a 8 giocatori, in 2 squadre o ognuno per sé
  • Vince la squadra/il giocatore con il maggior numero di punti dopo un certo tempo/un certo numero di punti.
Scopo del gioco:
  • Il blu gioca la palla al rosso
  • Il rosso deve dribblare oltre la linea di metà campo per segnare in una delle 2 porte.
    • Se segna, ha un punto
    • Se il blu porta via la palla, anche lui segna e ottiene un punto.
  • Quando viene segnato un gol o la palla è fuori, entrambi i giocatori si uniscono dietro l'altra fila e inizia l'1v1 successivo.
Importante:
  • Questo esercizio consiste nel compiere un'azione.
  • Pertanto, scegliete un movimento particolare che gli attaccanti possono usare per superare il difensore.
    • Se l'attaccante la esegue e segna: 2 punti.
  • Il difensore non può ottenere più di 1 punto se segna.
  • L'attaccante ottiene 2 punti solo se la mossa gli permette di superare il difensore
    • se l'ha già superato e continua a fare la mossa, ottiene solo 1 punto.
Variazioni:
I movimenti che possono essere allenati sono:
  • Forbice singola
  • Doppia forbice
  • Salto
  • Zidane-giro
  • Elastico/akka
  • Elastico/akka inverso
  • Iniesta/La croqueta
  • Rullo di palla + Ronaldo chop
  • Trascinamento e rotolamento
Punti di attenzione:
  • Attaccante d'assalto: almeno in avanti per la velocità in attacco
    • preferibilmente di lato, in modo che corra verso 1 porta e nel frattempo crei spazio nell'altra porta
  • Assicurarsi che il difensore faccia pressione subito dopo il passaggio, in modo che l'attaccante debba reagire rapidamente.
drawing 1v1, focus sull'azione
  • Un giocatore con la palla si posiziona su tutti i coni esterni.
  • Al segnale dell'allenatore, palleggiano verso il pedone centrale, dove eseguono un movimento a cappuccio indicato dall'allenatore e palleggiano di nuovo.
Varianti:
  • 1. dribblare verso il centro con la destra e tagliare indietro con la destra
    • palleggiare all'indietro con la sinistra e coprire con la sinistra
  • 2. Dribbling verso il centro con la destra e taglio con la destra
    • palleggiare con calma all'indietro
    • 2. dribblare con il sinistro verso il centro e abbattere con il destro
    • palleggiare con calma,
    • alternando ogni volta.
L'allenatore può specificare la frequenza con cui vuole che i giocatori eseguano una determinata mossa di cap (per entrambe le varianti) oppure può far palleggiare i giocatori ogni volta allo stesso tempo (per la seconda variante)

Tipi di mosse di cap:
  1. Tappi interni al piede
  2. Tappi esterni al piede
  3. Giro d'arresto
  4. Giro Cruijff
  5. Giro a perno
  6. Passo con l'esterno
  7. Passo, interno con la palla
  8. Forbice, esternamente dentro
  9. Doppia forbice, dietro la gamba d'appoggio
  10. Elia
  11. Elia inversa
  12. Rovesciata
  13. Cappello Okocha
drawing Dribbling con cappuccio
Spiegazione:
  • 3 giocatori in totale: 2 blu che rimangono con le loro pedine e 1 bianco che si muove tra le pedine centrali.
  • 1 metro tra le pedine centrali, 2 pedine esterne a +- 2 metri di distanza
  • esercizio di piccole dimensioni che può quindi essere giocato spesso fianco a fianco
Intento del gioco:
  • 1 dei blu inizia con una palla
  • Il bianco scavalca il 1° pedone e passa la palla al blu.
  • Il bianco scavalca il pedone successivo e fa rimbalzare la palla al blu.
  • Poi il bianco scavalca l'ultimo pedone, si fa giocare la palla e si apre verso l'altro lato dove lui e l'altro giocatore fanno la stessa cosa.
Punti di attenzione:
  • Ogni palla viene giocata sulla gamba più lontana in modo che possa essere facilmente rimbalzata e girata in apertura. Buona palla nei piedi a distanza ravvicinata.
  • Esercitarsi a giocare un calcio veloce tra gli avversari con passaggi corti. Creare abilità nei passaggi e nelle trasformazioni.
  • Chiedere ai giocatori esterni di allenare le azioni che il giocatore centrale deve compiere: "rimbalzo", "girata aperta".
drawing Pratica di passaggio agile
Finalizzare su un mini-goal con entrambi i piedi:
  • Al primo cono si effettua un passaggio al compagno di squadra a destra, che controlla la palla e la deposita al centro.
    • Se il compagno è a sinistra, si conclude con il piede destro,
    • Se il compagno è a destra, si conclude con il piede sinistro.
Passaggio:
  • Il giocatore che è stato autorizzato a concludere passa al rimbalzo, il giocatore che rimbalza passa alla conclusione.
Attrezzatura:
  • 3 vasi
  • 1 mini-goal
  • una palla per giocatore
drawing Attacco - rifinitura
Dribbling e difesa in un campo quadrato:
  • una persona cerca di rubare la palla all'altra
  • Gli altri cercano di raggiungere l'altro lato
  • l'ultimo che rimane vince!
Attrezzatura:
  • 4 vasi
  • una palla per persona, tranne i difensori
drawing Dribbling e difesa - agilità con la palla
  • Slalom tra i coni, corsa verso il cono successivo
  • 2 giri senza palla come riscaldamento
  • 2 giri con la palla, entrambi i piedi
  • 2 giri con palla, solo piede destro
  • 2 giri con la palla, solo con il piede sinistro
  • In velocità fino ai coni liberi
  • Fare un cerchio intorno ai 2 coni liberi.
drawing Riscaldamento - abilità con la palla
  • Ci sono 2 squadre. Squadra con canotte e squadra senza canotte
  • L'idea è quella di giocare una partita posizionale
Regole:
  • Chiedere la palla
  • Continuare a muoversi (anche senza palla)
  • Intuire i compagni di gioco
Aggiunte supplementari:
  • Dopo 5x sorpassi si può segnare
  • Dopo 5x passaggi si ha un punto
  • 2x o 3x al massimo toccando la palla
drawing Gioco di posizione
  1. Il blu gioca con il rosso
  2. Il rosso rimbalza al blu
  3. Il blu passa un passaggio lungo al bianco
  4. Il bianco conclude in porta
  5. Si avanza di 1 pilone alla volta
Regole:
  • Pre-azione e richiesta della palla
  • Terminare in posizione di corsa e non fermare la palla
Aggiunte supplementari:
  • Un difensore al bianco
  • Invece del rimbalzo rosso, il rosso si apre
drawing Passaggi e rifiniture
  1. Il blu gioca con il rosso
  2. Il rosso rimbalza al blu
  3. Il blu passa un passaggio lungo al bianco
  4. Il bianco conclude in porta
  5. Si avanza di 1 pilone alla volta
Regole:
  • Pre-azione e richiesta della palla
  • Terminare in posizione di corsa e non fermare il pallone
drawing Passaggi e rifiniture
  • Vedere l'immagine per l'esercizio
drawing Esercizio di arrotondamento variante 1 feyenoord
  • Posizionare le pedine come nell'immagine
  • Passare velocemente e inseguire la palla. rimbalzare più volte e passare alla giusta velocità e direzione.
drawing Esercizio in forma di piccolo spazio