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Calcio esercizi

  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 imposta lo sprint intorno al pedone e poi corre verso la porta per ricevere il cross.
  • Il giocatore 1 si dirige verso il pedone e rimbalza al giocatore 3. Il giocatore 3 corre verso la linea di fondo dopo il rimbalzo, dove il giocatore 1 passa in profondità.
  • Il giocatore 3 corre verso la linea di fondo dopo il rimbalzo, dove il giocatore 1 passa in profondità.
  • Il giocatore 3 crossa e il giocatore 1 arrotonda.
  • RICORDA:
    • Galleggiare ogni 1 o 2 passi toccando la palla.
    • Controllare la palla.
    • Il passaggio in profondità deve essere effettuato con potenza.
    • Il giocatore 1 deve mantenere un buon contatto per il cross e sprintare rapidamente in tempo per il gol.


drawing Esercizio di corsa, passaggio, sprint e arrotondamento a metà campo.
  • Esercitazione sui calci d'angolo 15 minuti.
  • L'allenatore spiega dove devono stare e quali linee di corsa ci si aspetta da loro.
  • Correre solo quando la palla viene giocata.
  • Non ci sono istruzioni fisse, non si deve correre l'uno contro l'altro.
  • All'occasione tirare immediatamente.
  • Quando non si segna, creare più tempo libero per gli attaccanti.
  • Puntare a segnare con un numero pari di avversari.
  • Consentire agli attaccanti di cambiare spesso posizione.
drawing Momento morto della partita - Calcio d'angolo
  • Riscaldamento molto piacevole 10 minuti
    • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2
    • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 3
    • Il giocatore 1 corre dietro il giocatore 2
    • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 1
    • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 4 e corre verso il pedone vicino al giocatore 6
    • Il giocatore 2 corre in diagonale a sinistra oltre il giocatore 3
    • Il giocatore 4 passa la palla al giocatore 2
    • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 5 e corre verso il pedone vicino al giocatore 5.
  • Quando va bene, la velocità deve aumentare.
  • Quando non va bene, la velocità deve diminuire e i giocatori devono sempre prendere la palla per primi.
  • Quando va ancora bene, ridurre il campo.
  • Quando si torna indietro si procede allo stesso modo
    • Il giocatore 5 passa la palla al giocatore 6
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 4
    • Il giocatore 5 corre dietro al giocatore 6
    • Il giocatore 4 passa la palla al giocatore 5
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 3 e prosegue verso il pedone vicino al giocatore 2
    • Il giocatore 6 corre in diagonale a sinistra oltre il giocatore 4
    • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 6
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 1 e poi corre verso il cono vicino al giocatore 1
drawing Riscaldamento - Ajax 8 - 10 persone
  • Riscaldamento con la palla 10 minuti
    • 1 Pasqua
    • 2 Pallamano
    • 2 Corsa in mezzo
    • 1 Dribbling
    • 1 Pasqua
    • 2 Pallamano
    • 2 Corsa in mezzo
    • Dribbling
  • Esercitarsi così spesso che nessuno deve stare fermo.
  • Allenare sulle tecniche di cui sopra.
  • Motivare a superare l'esercizio entro un certo tempo.
  • Velocizzare di 5 secondi ogni sessione di allenamento.
  • Una variante o un'aggiunta consiste nel far correre e passare la palla in diagonale.
drawing Riscaldamento - Dribbling e pallamano (in linea diagonale)
  • Forma di rifinitura in campo aperto e/o dopo la pallamano 15-20 minuti.
  • Variante 1 con tocco iniziale.
    • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
    • Il giocatore 1 corre verso il pedone vicino al giocatore 2.
    • Il giocatore 2 si gira e passa al giocatore 3.
    • Il giocatore 2 corre verso il pedone vicino al giocatore 3.
    • Il giocatore 3 si gira e tira dritto in porta.
    • Il giocatore 3 recupera la palla e raggiunge il giocatore 4 sul fondo.
  • Variante 2 con pallamano.
    • Il giocatore 4 gioca verso il giocatore 5.
    • Il giocatore 4 corre verso il pedone del giocatore 5.
    • Il giocatore 5 si apre e gioca il giocatore 6.
    • Il giocatore 5 corre verso e mostra dove vuole la palla.
    • Il giocatore 6 guarda dove il giocatore 5 vuole la palla e la fa rimbalzare lì.
    • Il giocatore 5 fa rimbalzare la palla agli 11 metri e poi corre velocemente verso il pedone del giocatore 6. Il giocatore 6 inizia a correre solo quando la palla è in gioco.
    • Il giocatore 6 inizia a correre solo quando la palla viene giocata e tira la palla in porta.
    • Poi recupera velocemente il pallone e si unisce alle spalle del giocatore 1.
  • Con 9-10 giocatori questo esercizio è ottimo.
  • Se ne avete 12 o più, applicate la seguente variante.
  • Questi tre punti sostituiscono il punto 1.
    • Il giocatore 7 passa la palla al giocatore 1 (o 6).
    • Il giocatore 1(0di 6) rimbalza la palla in diagonale e corre verso la pedina del giocatore 2(o 5).
    • Il giocatore 7 si avventa sulla palla e la gioca al giocatore 2 (o 5).


drawing Forma finale con pallamano e bolina
  • Versione piccola di quella grande.
  • Può essere affiancata se si hanno già 8 giocatori per quella grande.
  • In questo modo tutti si muovono bene e velocemente.
drawing Riscaldamento - Ajax 4-6 persone
  • Mettere le pedine come nell'immagine.
  • Un percorso per il duello 1 contro 1 con obiettivo grande.
  • Un percorso per un duello uno contro uno con una porta piccola.
  • Due giocatori come difensori in entrambi i percorsi.
  • Un portiere nella porta grande.
  • Ogni percorso è composto da una fila di giocatori.
  • Il giocatore passa al difensore.
  • Inizia il duello.
  • Passaggi e giri di campo.
  • Lo stesso per entrambi i percorsi.
  • I giocatori cambiano campo dopo aver completato l'esercizio.


drawing Duello 1 contro 1, su gol grande e gol piccolo
  • Posizionare le pedine come nell'immagine
  • Giocatore 2 in posizione di pallamano.
  • Il giocatore 3 è in posizione di tiro, più lontano.
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo (alto, se necessario) al giocatore 3.
  • Giocatore 3
    • Prende la palla,
    • Dribbla verso la porta,
    • esegue un passaggio,
    • Accelera e gira.
  • Possibile variante con l'uno-due con il giocatore 2.
  • I giocatori ruotano tra
    • da 1 a 2
    • da 2 a 3
    • 3 per iniziare


drawing Esercizio di arrotondamento, pallamano con passaggio lungo e movimento di passaggio.
  • I giocatori si dispongono a coppie in un quadrante uno di fronte all'altro.
  • Distanza tra le coppie circa 5 metri.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Mentre il giocatore 2 cammina lentamente all'indietro a velocità di palleggio.
  • Il giocatore 1 lo segue, mantenendo la stessa distanza.
  • Il giocatore 2, correndo all'indietro, imposta la velocità.
  • Assicurarsi di controllare attentamente il passaggio in modo che la palla rimanga alla coppia.
  • Quando la coppia si trova alla fine del quadrante
  • Il giocatore 1 va all'indietro e segue il giocatore 2 (al contrario).


drawing Passaggio a coppie in retromarcia lenta
  • Formare terne.
  • Su 1 lato 2 giocatori e su 1 lato 1 giocatore.
  • Tre pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 accelera in diagonale verso il pedone.
  • Il giocatore 2 passa in diagonale al giocatore 1.
  • Il giocatore 1 ruota verso l'esterno/apertura e passa al giocatore 3 sul pedone iniziale.
  • Il giocatore 2 accelera verso il pedone di partenza.
  • Il giocatore 1 corre verso il pedone sul lato opposto.
drawing Adattamento con apertura
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).


drawing Finitura con passaggio in profondità e cross
  • 4 pedine come da immagine
  • Ogni pedone 1 giocatore
  • I giocatori si fermano al 1° pedone
  • Il giocatore 1 gioca per primo a sinistra del giocatore 2
  • Il giocatore 2 passa indietro al giocatore 1
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio profondo sulla stessa sinistra al giocatore 3
  • Nel frattempo, il giocatore 2 corre verso la linea dei 16 metri
  • Il giocatore 3 si allarga, il giocatore 2 arrotonda
  • Giocatore 1 in posizione di giocatore 3
  • Giocatore 3 in posizione di giocatore 2
  • Il giocatore 2 (che ha arrotondato) prende la palla e si unisce alla linea del giocatore 1 (partenza)
  • Poi, sul lato destro, lo stesso
drawing Esercizio di arrotondamento: passaggio in profondità e arrotondamento della pallamano