facebook pixel

Calcio esercizi

  • Il giocatore 1 e il giocatore 2 iniziano a palleggiare contemporaneamente.
  • Alla fine, passano attraverso le pedine fino all'altro lato.
  • Il giocatore successivo riceve la palla e inizia a palleggiare.
drawing Dribbling e passaggi
  • Ognuno sta vicino a una pedina
  • Il passaggio avviene chiamando prima un nome
  • L'esercizio è reso più difficile toccando al massimo 2 o 3 giga.
drawing Si adatta a un quadrato
  • Difensori sul primo e sul secondo palo, difensori davanti alla porta che prendono gli attaccanti.
  • Gli attaccanti corrono in avanti non appena la palla viene passata alta di fronte.
drawing Calci d'angolo
  • Assicurarsi di giocare in modo rapido e pulito
  • Prestare attenzione anche alla palla e alla linea di corsa
drawing pulito e veloce
  • Tracciare un quadrato.
  • Ogni angolo ha un colore (cappello, canottiera oid).
  • Durante la corsa casuale attraverso il campo chiamare il colore e poi sprintare verso l'angolo.
  • Due file di giocatori
  • 1 fila è l'attacco
  • 1 fila è la difesa
  • L'allenatore passa la palla a qualsiasi attaccante
  • Il difensore deve correre alle spalle dell'attaccante per difendere
  • L'attaccante deve rimbalzare la palla in tempo


  • Prestare attenzione a:
    • passaggio corretto
    • passare bene
    • buon passaggio
drawing Pallamano con un difensore alle spalle
  • Un giocatore gioca la palla in profondità nell'angolo.
  • Il secondo giocatore scatta in quella direzione e passa la palla.
  • Il primo giocatore ha fatto uno sprint e si dirige verso la porta.
drawing Preimpostazioni
  • Creare un set di tre.
  • Uno dei tre al centro.
  • I due esterni giocano sempre la palla verso il giocatore al centro.
  • Il giocatore al centro corre avanti e indietro tra 2 pedoni.
  • Al pilone, la palla deve essere fatta rimbalzare.
drawing Trio di pallamano
  • Due gruppi di giocatori
  • 1 difensore
  • Il difensore attacca e l'attaccante deve cercare di segnare.
  • Dopo un tiro in porta, l'attaccante prende il posto del difensore e un attaccante dell'altro gruppo cerca di segnare.
  • Di nuovo un tiro e l'attaccante prende il posto del difensore. ecc.
  • Cercare di mantenere il ritmo.


drawing Ripresa e poi difesa

passaggi-e-sprint-1

Disposizione del campo:

  • Allineare 2 x 4 x 2 pedine una accanto all'altra per creare due strade di pedine.


Sequenza di gioco:

  • I giocatori devono cercare di passare esattamente attraverso la strada dei pedoni e poi sprintare attraverso di essa inseguendo la palla.
  • Un altro giocatore (bianco) riceve la palla e dribbla fino all'altra strada.
  • A questo punto, il giocatore fa esattamente la stessa cosa verso il giocatore 3.
  • Il giocatore 3 riparte dallo stesso punto del giocatore 1.


Regole del gioco:

  • La palla deve passare attraverso la strada dei pedoni.
  • Se si colpisce un pedone, bisogna correre a raddrizzarlo e riprovare.
  • La palla deve superare tutti i pedoni prima che il giocatore che la riceve possa prenderla.
  • A coppie
  • uno tira la palla all'altro e l'altro la rimbalza
  • il giocatore di pallamano corre avanti e indietro tra una pedina e il luogo di gioco
  • la sfida consiste nel giocare il maggior numero di palloni possibile in 45 secondi

Coppie / due file con cappelli / berretti / scale

  • a cavallo tra due pedoni. Al fischio sprint intorno alla scala.

  • Carrousel: scale in uscita, rimbalzo indietro

  • Pensa!!!: salto=giù, giù = salto sinistra=destra, destra=sinistra

  • Spirito di squadra Seduti fianco a fianco, con le braccia agganciate, sdraiati e con gli addominali.

  • Un giocatore corre su per la scala e l'altro gli lancia la palla in mano.

  • Un giocatore corre su per la scala e l'altro gli lancia la palla sulla testa per tornare indietro

  • Passi brevi sulla scala, poi zig-zag tra i pedoni, quindi sprint fino alla fine dove c'è un pedone.

  • Riscaldamento in cerchio: girotondo e sprint verso il centro

  • Riscaldamento divertente: le coppie si armano e poi camminano spingendosi l'una contro l'altra.

  • Lancio con la coscia e tiro al volo

  • Lancio di petto e tiro al volo

  • Zigzagare intorno alle proprie pedine avanti e indietro

  • Calcio alto

  • toccare il pallone, dirigerlo all'indietro

  • Toccare il ginocchio (fischio)