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Calcio esercizi

  • Si espande in due direzioni
  • Esecuzione sincrona
  • Garantire un buon adattamento
drawing Esercitazione di passaggio parallela all'Atletico
  • I giocatori giocano una partita, per esempio, 8 contro 8.
  • Quando viene segnato un gol, il marcatore deve prendere un vaso da dietro la porta e metterlo accanto al proprio vaso.
  • Se una squadra ha portato via tutti i vasi da una porta, ha vinto.
drawing Abbinamenti con i pot-flow
  • Tag: il tagger cerca di sfilare le canotte dai pantaloncini.
  • Tutti gli altri giocatori hanno un giubbotto infilato nei pantaloncini da dietro.
drawing Bel finale

OBIETTIVO

Creare opportunità


DIMENSIONI
  • Lunghezza: 40 metri
  • Larghezza: 20 metri
REGOLE DI GIOCO
  • Gli attaccanti segnano in una porta grande con il portiere, i difensori in una porta piccola.
  • Quando il pallone è in touch, dribblare in entrata
  • Alla palla indietro/calcio d'angolo gli attaccanti possono palleggiare una nuova palla dalla porta piccola.
  • Dopo un po' le squadre si scambiano le posizioni
modulo-d-attacco-4-contro-3-k-grande-obiettivo-e-piccolo-obiettivo
esercizio di calcio-Forma incrociata-4-TEGEN-3-K-GROUND-TOAL-AND-SMEAL-TOAL.webp 19,78 KB
  • Vedi immagine
  • Formazione a V su 2 lati 3 giocatori
  • Giocatore 1a, 2a, 3a e giocatore 1b, 2b, 3b

  • 1a rimbalza a 2a.
  • 1a riceve la palla dopo il rimbalzo e la passa con decisione a 3b.
  • 3b allarga a 2a.
  • 2a arrotonda.
  • 1a a 2a, 2a a 3b, 3b si unisce al lato A.
  • L'altro lato fa lo stesso.
drawing Esercizio di arrotondamento in posizione V
  • Vedere l'immagine
  • Nota il corretto percorso a piedi
drawing Esercitazione di passaggio
  • Posizionare le pedine come in figura
  • Ogni pedina è un giocatore
drawing Esercizio di adattamento del triangolo
  • Si espande in due direzioni
  • Eseguono in modo sincrono
  • Garantire un buon adattamento
drawing Esercitazione di passaggio
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio o lo accetta o lo arrotonda direttamente.
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende questo passaggio o accetta o arrotonda direttamente.
drawing Finitura con passaggio in profondità e cross
  • Disporre le porte e le pedine come nell'immagine.
  • Il giocatore 1 e il giocatore 2 si fronteggiano sulla linea.
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio lungo e forte al giocatore 2. In quel momento inizia il duello.
  • In quel momento inizia il duello, il giocatore 1 corre direttamente verso il giocatore 2 che entra nel duello.
  • Segnare in una delle due porte; è possibile segnare a 1,5 metri dalla porta - segnare con la pedina.
drawing Partita 1 contro 1 con 2 gol
  • Giocatore 1 rimbalza al giocatore 2.
  • Giocatore 1 passa un passaggio alto e profondo a Giocatore 3.
  • Giocatore 2 offre al bordo 16.
  • Giocatore 3 passa il terreno a Giocatore 2.
  • Giocatore 2 si allarga sul bordo 16, Giocatore 3 si aggira.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2, che poi gioca al giocatore 3. Il giocatore 3 si unisce alla fila opposta.
  • Il giocatore 3 si unisce alla fila dell'altro lato.
Disporre due lati ed eseguirli alternativamente.
drawing Arrotondamento con passaggio in profondità e rimbalzo 2 lati
  • Vedere l'immagine
  • Prestare attenzione quando si adotta il pilone destro
  • Eseguire il passaggio a destra e il passaggio a sinistra insieme alla stampa
  • Esecuzione parallela dell'altro lato allo stesso tempo
drawing Esercitazione di passaggio corto con stampa