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Calcio esercizi

Distanza: dalla porta 16 metri
Dimensioni dei quadrati: 3 per 3.

Assegnazione:
I difensori cercano di rendere impossibile agli attaccanti di segnare schermando le linee di passaggio.
Anche in questo caso, il difensore, che ha l'attaccante davanti a sé, preme con la palla e gli altri si stringono.
Gli attaccanti cercano di portare la palla nei 16 per concludere.

Regole di gioco:
  • I difensori non possono entrare nell'area degli attaccanti!!!
  • Gli attaccanti possono entrare nell'area dei difensori per ricevere il cross.
  • Una volta che la palla è nei 16, gli attaccanti possono segnare. I difensori possono difendere anche lì!!!
  • Il portiere è libero di intervenire nei sedici metri.
  • Il tentativo di gol è terminato. A questo punto gli attaccanti diventano difensori e i difensori ricevono la palla e poi si uniscono dietro come nuovi attaccanti.
Se gli attaccanti non riescono a entrare nei 16, si può agevolarli rendendo le caselle più larghe di 1 metro.
drawing Arrotondamento della difesa a zona
Distanze: pedine distanti 2 metri l'una dall'altra.
T= FORMAZIONE.
CV= difensore centrale.
Il blu è la difesa.
Il rosso è l'attacco.

Spiegazione:
Casella 1
  • L'allenatore gioca la palla ad A, l'uomo più vicino in questo caso, il CV, fa un passo avanti per esercitare pressione sul giocatore con la palla.
  • Si crea una fessura in cui c'è spazio per i due attaccanti. Vedere le frecce di B&C.
Riquadro 2
  • Qui vediamo la soluzione per coprire questa linea di corsa.
  • Nel momento in cui il difensore interviene sul giocatore con la palla, gli altri giocatori si spostano di un metro al centro per chiudere lo spazio. In questo modo si impedisce che il gioco passi tra di loro.
  • Il difensore che si trova di fronte all'attaccante che riceve la palla fa un passo avanti. Gli altri devono scivolare all'interno.
Spiegazione ai giocatori:
  • Si spiega che i rossi sono gli attaccanti e i blu i difensori.
  • Si parte con la formazione iniziale e si fa entrare l'attaccante A.
  • Si chiede ai giocatori: cosa deve fare ora la difesa? Risposta corretta: il difensore opposto fa pressione sull'uomo con la palla. Assicurarsi che gli altri rimangano fermi.
  • Si chiede ai giocatori: cosa si crea ora? Risposta corretta: spazio/linea di corsa in cui gli attaccanti possono tuffarsi. Mostrarlo con uno degli attaccanti che corre in questo spazio.
  • Si chiede ora ai giocatori: come possono impedirlo? Risposta corretta: tutti si spostano leggermente. In questo caso, esattamente tra le pedine.
Esercizio:
  • La palla con l'allenatore torna sempre alla formazione iniziale.
  • L'esercizio iniziale è passivo, l'allenatore gioca a 1 attaccante, i difensori fanno i loro passi, la palla torna all'allenatore.
  • Poi gioca l'altro attaccante. Si procede per circa 5 minuti, finché i difensori non fanno il loro lavoro.
  • Se l'esercizio va bene, si può rendere più difficile aumentando il ritmo della palla.
  • Un ulteriore passo avanti consiste nel permettere agli attaccanti di passarsi la palla tra di loro e non solo all'allenatore.
  • Poi scambiate gli attaccanti e i difensori e ripetete la stessa cosa. Entrambi per circa 10 minuti.
drawing Difesa a zona
  • Ci saranno 4 file di cappelli, ciascuna distanziata di 10 metri. Tante corsie quante sono le coppie.
  • Ogni corsia ha una coppia di 2 con 1 palla.
  • I giocatori si allineano alle prime 2 file di cappelli.
  • La palla si trova sulla linea laterale del blu. Questa passa attraverso il terreno al rosso. Questa passa di nuovo per terra e corre all'indietro verso i cappelli successivi.
  • Ora il blu passa con un passaggio più deciso al rosso. Questo passa indietro con decisione e corre all'indietro fino all'ultima fila di cappelli.
  • Poi il blu passa al rosso con una palla alta e corre da solo verso la fila di cappelli più vicina al rosso.
  • Ora il rosso rimane sulla linea di fondo e il blu corre all'indietro verso la fila di cappelli successiva dopo ogni passaggio.
Prestare attenzione a una buona tecnica di calcio e a una buona presa di palla.
drawing Esercizio di calcio di passaggio
Distanze:
  • Pedine a 16 metri di larghezza 5 metri.
  • Pedoni sotto a 10 metri.
  • Pedine laterali a 3 metri dai 16 e 5 metri sotto.
  • A si trova a 10 metri dai pedoni.
  1. A gioca la palla a B in corsa e corre immediatamente a lato superando il difensore stesso.
  2. B lascia cadere la palla su A e torna nella sua posizione di partenza.
  3. Non appena B lascia la palla, C inizia a correre per passare il fondo.
  4. A gioca la palla in corsa verso C.
  5. C supera l'ultimo uomo e poi rimette la palla a B.
  6. B arrotonda.
  7. A diventa B, B diventa C e C recupera il pallone e si connette sul fondo e poi sull'altra fascia.
Momento dell'allenatore:
A dopo il passaggio corre subito in mezzo.
B si libera per chiedere la palla e sceglie subito la posizione.
C parte al momento giusto, non sta troppo in profondità perché poi si avvicina troppo al CV.
drawing Lato forma di finitura
Distanze:
  • Le pedine grandi fuori dal 16 stanno a 3 metri di distanza.
  • Il giocatore C si trova a 10 metri fuori dal 16.
  • La distanza tra C e B è di 10 metri.
  • La distanza tra B e A è di 5 metri.
  • Le pedine grandi sono avversarie.
  1. A gioca in B.
  2. B si allontana dall'avversario all'interno e infila la palla tra i difensori sulla linea di corsa di C. C arrotonda.
  3. C arrotonda.
  4. A diventa B. B diventa C. C recupera la palla e si chiude dietro.
  5. Poi parte l'altro lato.
Momento dell'allenatore: C non deve partire troppo presto, altrimenti c'è il fuorigioco. Ma non partire nemmeno troppo tardi, altrimenti il portiere recupera la palla.

drawing Finalizzazione di un cross
L'esercizio inizia dai due coni centrali.
  • S1 passa in diagonale a S2.
  • S2 rimbalza a S3.
  • S3 rimbalza in diagonale a S2 che si presenta al cono centrale.
L'esercizio prosegue dall'altra parte.
6 vasi, 2 palloni e 6 giocatori.
drawing Riscaldamento con la palla
L'esercizio inizia dai due coni centrali.
  • S1 passa in diagonale a S2.
  • S2 rimbalza a S3.
  • S3 rimbalza in diagonale a S2 che si presenta al cono centrale.
L'esercizio prosegue dall'altra parte.
6 vasi, 2 palloni e 6 giocatori.
drawing Riscaldamento con la palla
Distanza 3 angoli 10 metri, per rendere più difficile il gioco ridurre le distanze.
Distanza del triangolo successivo 20 metri.

1° triangolo:
  • A gioca B in.
  • B gioca con C.
  • C lascia cadere la palla su A.
  • A cede la palla e corre con C verso il pedone.
  • Linea di corsa A verso B, B verso C, C diventa A.
2° triangolo:
  • A2 gioca B2.
  • B2 passa a C2.
  • C2 passa la palla ad A2.
  • A2 gioca la palla a D2.
  • D2 si apre e fa entrare E2.
  • E2 gioca con F2.
  • F2 lascia cadere la palla su D2.
  • D2 passa la palla, corre con F2 verso il pedone.
  • Linea di corsa da A a B, da B a C, da C a D, da D a E, da E a F, F diventa A.
3° triangolo:
  • A3 gioca in B3.
  • B3 gioca in C3.
  • C3 passa la palla ad A3.
  • A3 gioca la palla a D3.
  • D3 si gira e gioca con E3.
  • E3 gioca con F3.
  • F3 lascia cadere la palla su D3.
  • D3 gioca la palla a G3.
  • G3 si gira e gioca H3.
  • H3 gioca con I3.
  • I3 lascia cadere la palla su G3.
  • G3 cede la palla e corre con I3 verso il pedone.
  • Linea di corsa da A a B. B a C. C a D. D a E. E a F. F a G. G a H. H a I. I diventa A.
drawing Triangolo a forma di scala 1.
  • Al segnale dell'allenatore, entrambi i giocatori iniziano a correre.
  • Il Blu deve correre intorno al primo pedone e il Rosso corre dritto per toccare il Blu.
  • Il Rosso diventa Blu e si capovolge.
drawing Inseguimento 1
  • La palla parte sempre a sinistra della porta.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 4.
  • Poi i giocatori 1 e 2 iniziano a difendere sugli attaccanti 3 e 4.
  • Poi si uniscono i giocatori della fila opposta.
drawing 2 vs 2
2 squadre si sfidano per vedere chi riesce ad attraversare il campo per primo tra i cappelli.

  • 2 squadre si schierano ai lati del campo.
  • Il giocatore 1 si posiziona a un metro e mezzo con le gambe divaricate e rivolto verso la fila.
  • Il giocatore 2 si trova nella stessa posizione a un metro e mezzo di distanza dal giocatore 1.

  1. Il giocatore 3 inizia l'esercizio palleggiando tra i giocatori.
    Quando ha superato l'ultimo giocatore, passa la palla attraverso le gambe divaricate degli altri giocatori verso il primo della fila e si posiziona nella stessa posizione un metro e mezzo dietro l'ultimo giocatore.
  2. Quando non ci sono più giocatori in coda, il giocatore 1 inizia lo slalom e lo completa come descritto in precedenza.
    In questo modo, la squadra avanza verso il traguardo. Chi arriva per primo ha vinto.
  3. Variando il palleggio, ad esempio il palleggio di punta o il palleggio inverso, si può rendere l'esercizio più facile o più difficile.
drawing Slalom in diretta.
Organizzazione:
La distanza tra i pedoni A e B è di 10 metri.
La distanza tra i pedoni B e C è di 5 metri.
Gli esterni sono entrambi di 8 metri.

L'obiettivo dell'esercizio è che A alleni B su quale lato aprire.

  • B si libera dal pedone e chiede ad A la palla.
  • A gioca in quel momento C indica con la mano il lato destro o sinistro.
  • A insegna a B da che parte sta indicando C.
  • B si apre e passa la palla a C che corre verso il pedone esterno indicato.
  • A a B, B a C e C ad A.
drawing Allenatore calcio modulo 1