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Calcio esercizi

  • Riscaldamento molto piacevole 10 minuti
    • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2
    • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 3
    • Il giocatore 1 corre dietro il giocatore 2
    • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 1
    • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 4 e corre verso il pedone vicino al giocatore 6
    • Il giocatore 2 corre in diagonale a sinistra oltre il giocatore 3
    • Il giocatore 4 passa la palla al giocatore 2
    • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 5 e corre verso il pedone vicino al giocatore 5.
  • Quando va bene, la velocità deve aumentare.
  • Quando non va bene, la velocità deve diminuire e i giocatori devono sempre prendere la palla per primi.
  • Quando va ancora bene, ridurre il campo.
  • Quando si torna indietro si procede allo stesso modo
    • Il giocatore 5 passa la palla al giocatore 6
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 4
    • Il giocatore 5 corre dietro al giocatore 6
    • Il giocatore 4 passa la palla al giocatore 5
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 3 e prosegue verso il pedone vicino al giocatore 2
    • Il giocatore 6 corre in diagonale a sinistra oltre il giocatore 4
    • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 6
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 1 e poi corre verso il cono vicino al giocatore 1
drawing Riscaldamento - Ajax 8 - 10 persone
  • Riscaldamento con la palla 10 minuti
    • 1 Pasqua
    • 2 Pallamano
    • 2 Corsa in mezzo
    • 1 Dribbling
    • 1 Pasqua
    • 2 Pallamano
    • 2 Corsa in mezzo
    • Dribbling
  • Esercitarsi così spesso che nessuno deve stare fermo.
  • Allenare sulle tecniche di cui sopra.
  • Motivare a superare l'esercizio entro un certo tempo.
  • Velocizzare di 5 secondi ogni sessione di allenamento.
  • Una variante o un'aggiunta consiste nel far correre e passare la palla in diagonale.
drawing Riscaldamento - Dribbling e pallamano (in linea diagonale)
  • Forma di rifinitura in campo aperto e/o dopo la pallamano 15-20 minuti.
  • Variante 1 con tocco iniziale.
    • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
    • Il giocatore 1 corre verso il pedone vicino al giocatore 2.
    • Il giocatore 2 si gira e passa al giocatore 3.
    • Il giocatore 2 corre verso il pedone vicino al giocatore 3.
    • Il giocatore 3 si gira e tira dritto in porta.
    • Il giocatore 3 recupera la palla e raggiunge il giocatore 4 sul fondo.
  • Variante 2 con pallamano.
    • Il giocatore 4 gioca verso il giocatore 5.
    • Il giocatore 4 corre verso il pedone del giocatore 5.
    • Il giocatore 5 si apre e gioca il giocatore 6.
    • Il giocatore 5 corre verso e mostra dove vuole la palla.
    • Il giocatore 6 guarda dove il giocatore 5 vuole la palla e la fa rimbalzare lì.
    • Il giocatore 5 fa rimbalzare la palla agli 11 metri e poi corre velocemente verso il pedone del giocatore 6. Il giocatore 6 inizia a correre solo quando la palla è in gioco.
    • Il giocatore 6 inizia a correre solo quando la palla viene giocata e tira la palla in porta.
    • Poi recupera velocemente il pallone e si unisce alle spalle del giocatore 1.
  • Con 9-10 giocatori questo esercizio è ottimo.
  • Se ne avete 12 o più, applicate la seguente variante.
  • Questi tre punti sostituiscono il punto 1.
    • Il giocatore 7 passa la palla al giocatore 1 (o 6).
    • Il giocatore 1(0di 6) rimbalza la palla in diagonale e corre verso la pedina del giocatore 2(o 5).
    • Il giocatore 7 si avventa sulla palla e la gioca al giocatore 2 (o 5).


drawing Forma finale con pallamano e bolina
  • Durata:
    • 30 min.
  • Distanza:
    • Lunghezza 25 mtr
    • larghezza 15 mtr
    • scatola blu lunga 5 metri
  • Esecuzione:
    • 3 squadre (se le squadre sono più piccole di 4 giocatori, adattare le dimensioni del campo)
    • I rossi e i bianchi cercano di portare la palla nell'altra area di rigore giocando e passandosi la palla.
    • Le squadre che giocano troppo non possono entrare nell'area blu e le squadre che interferiscono possono interferire solo con 2 giocatori nell'area.
    • Dopo 5 minuti si cambia con la squadra al centro. I primi tempi sono di allenamento, poi si passa a 3 partite da 5 minuti.
  • Forma di gioco:
    • Giocare la palla da un riquadro all'altro vale 1 punto.
    • La squadra al centro che ottiene il minor numero di punti contro è la vincitrice.
  • Momento dell'allenatore:
    • Per 2 giocatori dirompenti, è importante mantenere la pressione sulla palla quando è su 1 lato.
    • Per gli altri 2 è importante schermare le linee di corsa.
    • Se è troppo facile per le squadre del girone si può regolare l'ampiezza del campo o colpire un massimo di 2 o 3 volte.



drawing costruzione del gioco posizionale
  • Versione piccola di quella grande.
  • Può essere affiancata se si hanno già 8 giocatori per quella grande.
  • In questo modo tutti si muovono bene e velocemente.
drawing Riscaldamento - Ajax 4-6 persone
  • Durata:
    • 30 min.
  • Distanza:
    • 40 metri di larghezza
    • 20 metri di lunghezza
  • Esecuzione:
    • 2 squadre giocano la palla 10 volte e hanno il diritto di segnare.
    • L'altra squadra difende la porta e in possesso di palla cerca di giocare la palla 10 volte in modo da avere il diritto di segnare.
    • La squadra che toglie la palla quando ha il diritto di segnare può segnare direttamente.
    • Senza portiere, utilizzare una porta di 3x1 metri.
  • Momento dell'allenatore:
    • Le posizioni in campo lavorano di nuovo in 3 linee.
    • Squadra in possesso di palla, calma sulla palla e in movimento.
    • La squadra che difende fa da schermo compatto alla porta.
drawing Diritto al punteggio per le parti
  • Durata:
    • +- 20 min.
  • Distanza:
    • 10 metri di larghezza.
    • 15 metri di lunghezza.
    • (Dipende dal numero di giocatori)
  • Esecuzione:
    • Dividere il gruppo in due squadre.
    • Una squadra inizia con il possesso della palla e cerca di passarla 10 volte.
    • Se ci riesce, segna 1 punto.
    • L'altra squadra cerca di conquistare la palla e se ne è in possesso.
    • Cerca di fare il giro 10 volte per fare un punto.
    • Palla calciata fuori.
  • Momento dell'allenatore:
    • Scegliere le posizioni in campo.
    • Appoggiarsi alla palla e cercare gli spazi.
drawing gioco posizionale 10 punti
  • Mettere le pedine come nell'immagine.
  • Un percorso per il duello 1 contro 1 con obiettivo grande.
  • Un percorso per un duello uno contro uno con una porta piccola.
  • Due giocatori come difensori in entrambi i percorsi.
  • Un portiere nella porta grande.
  • Ogni percorso è composto da una fila di giocatori.
  • Il giocatore passa al difensore.
  • Inizia il duello.
  • Passaggi e giri di campo.
  • Lo stesso per entrambi i percorsi.
  • I giocatori cambiano campo dopo aver completato l'esercizio.


drawing Duello 1 contro 1, su gol grande e gol piccolo
  • Posizionare le pedine come nell'immagine
  • Giocatore 2 in posizione di pallamano.
  • Il giocatore 3 è in posizione di tiro, più lontano.
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 esegue un passaggio lungo (alto, se necessario) al giocatore 3.
  • Giocatore 3
    • Prende la palla,
    • Dribbla verso la porta,
    • esegue un passaggio,
    • Accelera e gira.
  • Possibile variante con l'uno-due con il giocatore 2.
  • I giocatori ruotano tra
    • da 1 a 2
    • da 2 a 3
    • 3 per iniziare


drawing Esercizio di arrotondamento, pallamano con passaggio lungo e movimento di passaggio.
  • I giocatori si dispongono a coppie in un quadrante uno di fronte all'altro.
  • Distanza tra le coppie circa 5 metri.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Mentre il giocatore 2 cammina lentamente all'indietro a velocità di palleggio.
  • Il giocatore 1 lo segue, mantenendo la stessa distanza.
  • Il giocatore 2, correndo all'indietro, imposta la velocità.
  • Assicurarsi di controllare attentamente il passaggio in modo che la palla rimanga alla coppia.
  • Quando la coppia si trova alla fine del quadrante
  • Il giocatore 1 va all'indietro e segue il giocatore 2 (al contrario).


drawing Passaggio a coppie in retromarcia lenta
  • Formare terne.
  • Su 1 lato 2 giocatori e su 1 lato 1 giocatore.
  • Tre pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 1 accelera in diagonale verso il pedone.
  • Il giocatore 2 passa in diagonale al giocatore 1.
  • Il giocatore 1 ruota verso l'esterno/apertura e passa al giocatore 3 sul pedone iniziale.
  • Il giocatore 2 accelera verso il pedone di partenza.
  • Il giocatore 1 corre verso il pedone sul lato opposto.
drawing Adattamento con apertura
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio (o lo prende o lo arrotonda direttamente).


drawing Finitura con passaggio in profondità e cross