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Calcio esercizi

  • Tutti i giocatori iniziano con una palla e palleggiano attraverso l'area di rigore.
  • I giocatori cercano di mantenere la palla all'interno dell'area e di non scontrarsi tra loro.


Dimensioni: dipende dall'età e dalle abilità.
Lunghezza: 20-25 metri.
Larghezza: 15-20 metri.

Attaccare: Fare gol.
- Dribblare nell'area di rigore (cercando di tenere la palla vicino a sé).
- Cercare di dribblare dove non ci sono altri giocatori in corsa.
- Rimanere attivi.

  • Tutti i giocatori iniziano con una palla, tranne il difensore. Il difensore cerca di sottrarre o toccare le palle degli altri giocatori.
  • Il difensore conta quanti palloni ha preso o toccato. Dopo un certo tempo, il difensore cambia.


Dimensioni: dipende dall'età e dalle abilità.
Lunghezza: 20-25 metri.
Larghezza: 15-20 metri.

Attaccare:
Fare gol.
- Dribblare in area.
- Mantenersi attivi.

Difendere:
Impedire i gol e conquistare la palla.
- Togliere la palla.
- Mantenersi attivi.

  • Metà dei giocatori inizia con una palla, gli altri cercano di conquistare le palle.
  • I giocatori che perdono una palla cercano di riconquistarne un'altra da un altro giocatore.


Dimensioni: dipende dall'età e dalle abilità.
Lunghezza: 20-25 metri.
Larghezza: 15-20 metri.

Attaccare:
Fare gol.
- Dribblare l'area.
- Mantenersi attivi.

Difendere:
Impedire i gol e conquistare la palla.
- Togliere la palla.
- Mantenersi attivi.

  • Tutti i giocatori iniziano con una palla e palleggiano attraverso l'area di rigore.
  • I giocatori cercano di mantenere la palla all'interno dell'area e di non scontrarsi tra loro.
  • I giocatori con la palla possono segnare punti palleggiando attraverso le porticine, evitando di passare attraverso la stessa porticina per due volte di seguito.


A seconda dell'età e delle abilità.
Lunghezza: 20-25 metri.
Larghezza: 15-20 metri.

Segnare gol.
- Dribblare attraverso l'area di rigore (cercando di tenere la palla vicino a sé).
- Cercare di dribblare dove non ci sono altri giocatori in corsa.
- Rimanere coinvolti attivamente.

  • Tutti i giocatori partono con una palla e palleggiano attraverso l'area di rigore. Il difensore cerca di sottrarre o toccare i palloni degli altri giocatori.
  • Il difensore conta quanti palloni ha tolto o toccato. Dopo un certo tempo, il difensore viene sostituito.
  • I giocatori con la palla possono segnare punti dribblando le porticine, ma non devono dribblare la stessa porticina per due volte di seguito.


Dimensioni: a seconda dell'età e delle abilità.
Lunghezza: 20-25 metri.
Larghezza: 15-20 metri.

Segnare gol.
- Dribblare attraverso l'area di rigore (cercando di tenere la palla vicino a sé).
- Cercare di dribblare dove non ci sono altri giocatori in corsa.
- Rimanere coinvolti attivamente.

Volete diventare più in forma? È possibile, ma sono necessari alcuni accorgimenti.

  • Di cosa avete bisogno?
    • Pedine
    • Calcio
    • Vestiti con cui allenarsi
    • Scale
  • Prima di tutto, è importante fare un buon riscaldamento prima di iniziare a lavorare sulla propria forma fisica!
  • Cosa fare:
    • Eseguire 2 pedine davanti e 1 dietro e ripetere ogni volta.
      • Farlo due volte
    • Prendete la palla e iniziate a fare 5 giri con essa.
      • Questo vi permetterà di controllare la palla e di rimettervi in forma.
    • Si possono fare esercizi di fitness anche in casa, correndo su e giù per le scale per 5 volte.
  • Naturalmente, potete scegliere voi stessi il modo in cui farlo, ma credo che questi siano i modi migliori e più divertenti per migliorare.
  • Non cercate di correre velocemente il primo giorno senza fermarvi: fatelo per gradi!

Compito di squadra:
Costruzione

Obiettivo:
Migliorare l'approccio per "muovere" l'avversario

Organizzazione:

  • Gioco di posizione 3/4x1 in una scatola quadrata di 6x6.
  • C'è una pedina al centro, la squadra in possesso deve muoversi su questa pedina per ottenere un punto, il difensore deve impedirlo.
  • Ogni giocatore in possesso si trova su un lato del quadrato.
  • La difesa è consentita solo intercettando i passaggi dei pedoni.
  • L'elemento partita/divertimento può essere rafforzato concordando che chi ha più punti dopo 5 minuti ha vinto, gli altri devono fare ad esempio 10x flessioni o sprint.
  • Si può rendere più difficile chiedendo alla squadra che attacca di segnare in 10 passaggi.


Allenatore:
Direzione in attacco per "spostare" l'avversario, liberando spazio per giocare verso il pedone.

1,5 metri:

  • Poiché il difensore può solo intercettare il passaggio, non si creano duelli.
  • La forma perimetrale garantisce inoltre che i giocatori in possesso non si avvicinino più di 1,5 metri l'uno all'altro.
  • La forma invita anche a mantenere il campo il più grande possibile.
drawing Acquisizione di pedoni in posizione di gioco

Compito della squadra:
Costruire

Obiettivo:
Migliorare il gioco in profondità al momento giusto.

Organizzazione:

  • Campo di es. 30x30,
  • Diviso in 16 quadrati.
  • Su 2 lati ci sono
    • 2 porte.
    • 2 squadre da 6.
    • 2 giocatori per squadra sono distribuiti sui 4 quadrati posteriori,
    • 4 giocatori hanno tutti una propria casella.
  • Tra le due sezioni della squadra c'è un riquadro con i difensori.
  • Il quartetto deve raggiungere la coppia, la coppia può segnare in porta (vedi figura).
  • Più difficile:
    • Massimo 10 passaggi.
  • Vedere l'illustrazione.


  • 1,5 metri: attraverso gli scomparti i giocatori non possono duellare tra loro o avvicinarsi l'uno all'altro.
drawing Forma dei play-off nelle caselle
  • Regole di gioco ordinarie (diritto di gara)
  • Verificare che quanto appreso sia stato compreso e applicato in forma di gioco.
  • Segnare nella porta piccola deve essere fatto con il piede = 1 punto
  • Segnare nella porta grande con la testa = 2 punti
  • L'obiettivo è stato raggiunto?
  • Vedere la relazione tra le soluzioni/possibilità insegnate nei precedenti esercizi e la forma di gioco (partita).



drawing Partita 5 contro 5

foresta-magica

Configurazione:

  • Campo di 10m per 10m
  • 1 o 2 alberi magici (allenatori) al centro.
  • 1 palla per giocatore.
  • Attività 1:
    • I giocatori corrono da un lato all'altro della foresta magica.
    • Senza perdere la palla.
  • Compito 2:
    • I giocatori camminano da un lato all'altro del bosco magico.
    • Senza perdere la palla.
    • Ma attenzione: gli alberi magici si sono svegliati.
    • E si muovono nella foresta.
  • Compito 3:
    • I giocatori corrono da un lato all'altro della foresta magica.
    • Senza perdere la palla.
    • Ma attenzione: gli alberi magici si sono svegliati a causa di una tempesta e si muovono nella foresta.
    • Ma ci sono anche rami e foglie ovunque.
  • Creare un quadrangolo con tappi in cui giocare con burro, formaggio e uova.
  • Formare due gruppi
  • utilizzare 6 canotte, 3 gialle e 3 verdi.
  • Usare i gilet piccoli per giocare a formaggio e uova.

8 contro 4 (o 6 contro 3 o 10 contro 5) in uno spazio definito.

  • Attaccanti contro difensori in un'area da 30x20 a 40x30.
  • Attaccanti sovradimensionati contro difensori sottodimensionati.
  • Gli attaccanti limitano i tocchi di palla.
  • Premiare i difensori segnando in una porta piccola.