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Calcio esercizi

  • Si espande in due direzioni
  • Esecuzione sincrona
  • Garantire un buon adattamento
drawing Esercitazione di passaggio parallela all'Atletico
  • Tag: il tagger cerca di sfilare le canotte dai pantaloncini.
  • Tutti gli altri giocatori hanno un giubbotto infilato nei pantaloncini da dietro.
drawing Bel finale

OBIETTIVO

Creare opportunità


DIMENSIONI
  • Lunghezza: 40 metri
  • Larghezza: 20 metri
REGOLE DI GIOCO
  • Gli attaccanti segnano in una porta grande con il portiere, i difensori in una porta piccola.
  • Quando il pallone è in touch, dribblare in entrata
  • Alla palla indietro/calcio d'angolo gli attaccanti possono palleggiare una nuova palla dalla porta piccola.
  • Dopo un po' le squadre si scambiano le posizioni
modulo-d-attacco-4-contro-3-k-grande-obiettivo-e-piccolo-obiettivo
esercizio di calcio-Forma incrociata-4-TEGEN-3-K-GROUND-TOAL-AND-SMEAL-TOAL.webp 19,78 KB

OBIETTIVO

Creare opportunità


DIMENSIONI
  • Lunghezza: 40 metri
  • Larghezza: 20 metri
REGOLE DI GIOCO
  • Entrambe le squadre possono segnare nella porta grande con il portiere
  • Il giocatore neutrale è il giocatore di pallamano nel riquadro giallo di fronte alla porta grande.
  • Prima di segnare, la squadra in possesso di palla deve prima utilizzare il giocatore neutrale, ottenendo così il "diritto di attacco".
  • Non appena la palla va in touch, o se la squadra avversaria la intercetta, il giocatore neutrale deve essere nuovamente utilizzato per ottenere il "diritto di attacco".
  • Quando la palla è in touch, dribblare in

forma-d-attacco-3-k-contro-3-1-neutrale-destra-d-attacco
calcio-esercizio-RECOVERY-FORMA-3-K-TEGEN-3-1-NEUTRO-RECOVERY-RECOVERY-BACK.webp 17,59 KB
  • Vedi immagine
  • Formazione a V su 2 lati 3 giocatori
  • Giocatore 1a, 2a, 3a e giocatore 1b, 2b, 3b

  • 1a rimbalza a 2a.
  • 1a riceve la palla dopo il rimbalzo e la passa con decisione a 3b.
  • 3b allarga a 2a.
  • 2a arrotonda.
  • 1a a 2a, 2a a 3b, 3b si unisce al lato A.
  • L'altro lato fa lo stesso.
drawing Esercizio di arrotondamento in posizione V


Da 7 a 12 giocatori Creare un esagono con le pedine a circa 12-15 metri di distanza l'una dall'altra. Ad ogni pedina 1 giocatore, ma alla prima - e alla quarta se si è in 8 giocatori - 2 giocatori.

  • 1 dei giocatori della coppia inizia con la palla.
  • Il giocatore del pedone successivo si ritira e chiede la palla.
  • Il giocatore con la palla la gioca.
  • Il giocatore che chiede la palla si gira e prende la palla.
  • Il giocatore del pedone successivo si ritira e chiede la palla e il giocatore la gioca, ecc.
  • Il giocatore che gioca la palla passa al pedone successivo e così via.
Varianti:
  • In senso antiorario e orario
  • Invece di girare e giocare, il giocatore che sta giocando chiede un rimbalzo e il giocatore rimbalza la palla, dopodiché il giocatore che ha chiesto il rimbalzo gioca la palla al giocatore del pedone successivo. Il giocatore che ha effettuato il rimbalzo prosegue e ora chiede una palla a mano, e così via.
Per più di 8 giocatori si possono aggiungere più persone ad alcune pedine o allargare l'esagono a un ottagono.
drawing Giocare, girare, rimbalzare l'esagono
  • Vedere l'immagine
  • Nota il corretto percorso a piedi
drawing Esercitazione di passaggio
  • Posizionare le pedine come in figura
  • Ogni pedina è un giocatore
drawing Esercizio di adattamento del triangolo
  • Si espande in due direzioni
  • Eseguono in modo sincrono
  • Garantire un buon adattamento
drawing Esercitazione di passaggio
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio o lo accetta o lo arrotonda direttamente.
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende questo passaggio o accetta o arrotonda direttamente.
drawing Finitura con passaggio in profondità e cross
  • Disporre le porte e le pedine come nell'immagine.
  • Il giocatore 1 e il giocatore 2 si fronteggiano sulla linea.
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio lungo e forte al giocatore 2. In quel momento inizia il duello.
  • In quel momento inizia il duello, il giocatore 1 corre direttamente verso il giocatore 2 che entra nel duello.
  • Segnare in una delle due porte; è possibile segnare a 1,5 metri dalla porta - segnare con la pedina.
drawing Partita 1 contro 1 con 2 gol
  • Giocatore 1 rimbalza al giocatore 2.
  • Giocatore 1 passa un passaggio alto e profondo a Giocatore 3.
  • Giocatore 2 offre al bordo 16.
  • Giocatore 3 passa il terreno a Giocatore 2.
  • Giocatore 2 si allarga sul bordo 16, Giocatore 3 si aggira.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2, che poi gioca al giocatore 3. Il giocatore 3 si unisce alla fila opposta.
  • Il giocatore 3 si unisce alla fila dell'altro lato.
Disporre due lati ed eseguirli alternativamente.
drawing Arrotondamento con passaggio in profondità e rimbalzo 2 lati