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Calcio esercizi

passaggio-lungo-trappola-seguito-da-combinazione-1-2-con-rifinitura-in-porta

Contenuti

  • Il n. 1 passa un passaggio lungo/trappola al n. 2
  • Il n. 1 si offre per l'1 - 2
  • Il n. 2 prende la palla e la passa al n. 1
  • La gioca all'interno
  • Il giocatore n. 1 passa poi la palla con la gamba destra al n. 2
  • Il giocatore n. 1 controlla la palla o tira direttamente in porta.
  • Quando si lavora dall'altra parte, utilizzare la gamba sinistra.


Struttura del modulo di allenamento

  • Coppie con una palla
  • I giocatori n. 1 hanno il possesso della palla
  • Dopo aver lavorato, scambiare i compiti e unirsi alle spalle
  • Aumentare/diminuire le distanze


Allenare

  • Giocare la palla in modo stretto
  • Giocare la palla all'interno in modo che debba essere giocata con il destro.
  • La palla andrà poi al rifinitore
  • Assicurarsi che i giocatori non rimangano fermi troppo a lungo.
  • Il numero 1 fa entrare il numero 2.
  • Il numero 2 rimbalza la palla all'1
  • 1 mette la palla tra 5 e 6. per cui 5 si mette sotto.
  • 5 gioca alla pari con 6
  • 6 prepara il pallone per il 2 che tira in porta.
  • tutti i giocatori a sinistra ricevono la palla.
  • Il giocatore 2 entra in campo e chiede la palla.
  • Il giocatore 1 gioca e la recupera.
  • Il giocatore 2 corre intorno al pedone e chiede di nuovo la palla.
  • a 10 volte si scambiano i ruoli.
  • interno
    > testa
    >interno alto
    >via ginocchio

difficile
farli correre dietro quando hanno giocato la palla.

  • campo largo 15 m.
  • formare un trio.
  • 1 del trio va a sinistra, a destra e al centro.
  • Il giocatore al centro chiede la palla e la fa rimbalzare sui piedi dell'altro.
  • Il giocatore al centro si mette e chiede di nuovo la palla ma dall'altra parte.
  • 1 metro di corsa e poi cambio.



  • iniziamo dal numero 1.
  • - Il numero 1 gioca contro il numero 2.
  • - Il numero 2 rimbalza la palla al numero 1.
  • - Il numero 1 fa allontanare il numero 3 verso la linea di fondo.
  • - Il numero 3 passa la palla in modo che il numero 4 possa concludere.

1 passa a 2
2 passa a 3
3 passa a 4

  • Formare due gruppi.
  • Tracciate un percorso con quattro tappi in fila. La distanza tra loro è di circa 3 metri.
  • Al segnale, il primo sprinta avanti e indietro fino al primo tappo e poi torna indietro.
  • Torna all'ultimo tappo e tocca quello successivo.
  • Il gruppo che torna per primo è il vincitore.




drawing Sprint da un tappo all'altro
  • il casellante fa uno sprint verso la palla (A)
  • che dribbla verso A1 dove lascia la palla.
  • a passo tranquillo fino alla linea laterale per poi tornare in A1.
  • da A1 si dirige verso la palla che si trova in A dietro il pedone.
  • dribbla fino ad A2 dove lascia la palla.
  • quindi a c2.
  • il portiere fa rotolare la palla verso il giocatore e poi gira in porta. prova 1 a prendere e tirare.
  • Gli attaccanti cercano di creare un'occasione o un gol il più rapidamente possibile.
  • I difensori cercano di ritardare il più possibile gli attaccanti e di costringerli a spostarsi su un lato.
  • I difensori di una squadra retrocessa si assicurano di rimanere vicini per potersi aiutare a vicenda
  • Non uscire in mischia, aspettare che l'avversario porti il pallone a lato e poi fare pressione e tenere l'avversario sul lato


3-k-contro-3-k-con-2-neutrali

  • Entrambe le squadre possono segnare in un grande gol con il portiere
  • Quando la palla è in contatto, giocare per gli attaccanti, giocare o dribblare per i difensori.
  • Su calcio d'angolo o palla indietro, partire dal portiere della terna.
  • Segnare due volte quando la coppia segna
  • Dopo il gioco in entrata, il portiere della terna non partecipa più alla costruzione del gioco
  • Dopo un po', le squadre cambiano posizione


3-contro-2-grandi-obiettivi

  • Entrambe le squadre possono segnare con una grande meta
  • Se il pallone è in touch, dribblare o passare dentro
  • In occasione di un gol, di un pallone arretrato o di un calcio d'angolo, iniziare con il proprio portiere
  • (Eventualmente) cambiare dopo ogni gol, palla indietro o calcio d'angolo


4-contro-4-grandi-obiettivi

  • L'esercizio che segue contiene molti elementi di velocità, agilità, coordinazione, passaggi e duello personale.
  • Un esercizio di velocità che può essere svolto in qualsiasi momento dell'allenamento.
  • Ogni fascia d'età può eseguire questo esercizio. Ci sono molte varianti che si possono applicare.
  • Per i gruppi più giovani e anche per quelli più anziani, è piacevole anche l'aspetto del DIVERTIMENTO.
  • È possibile applicare questa forma di velocità su distanze diverse. È particolarmente importante considerare la propria fascia d'età e gli obiettivi che si vogliono raggiungere.
  • Entrambi i giocatori A partono con un duello spalla a spalla tra i pali.
  • (1), poi accelerano intorno al piatto e vanno all'indietro verso il bastone
  • (2,3). Dopo essersi portati dietro il bastone, vanno lateralmente oltre gli ostacoli (4).
  • (4). Di nuovo dietro il bastone e accelerano in avanti fino al bastone più lontano (5).
  • (5). Di nuovo indietro fino all'altro bastone
  • (6) per poi ricevere una palla giocata da B
  • (7) sulla quale A finisce in porta
  • (8). Vince il giocatore che finisce per primo.
  • Per i giocatori più grandi si può far pompare la palla al perdente o fargli eseguire un compito extra.
  • Per i più giovani si sommano i punti.
  • A prende il posto di B e B va ad A.
  • Come variante, si può chiedere ai giocatori B di lanciare la palla verso l'alto, in modo che A debba colpire di testa la palla in porta.
  • Come potete vedere, si tratta di velocità, agilità e coordinazione.
  • Chi vince è sempre divertente e il lavoro duro è fatto.
  • Divertitevi con questo esercizio di velocità e fateci sapere cosa ne pensate.


esercizio-di-velocita

  • Giocatore centrale in velocità verso la porta con palla al piede e conclusione
  • Ritorna al piatto blu (sprint) e rimbalza con il giocatore più vicino al piatto rosso
  • Il rosso la prende lungo il fianco fino alla linea di fondo circa
  • Nel frattempo, il giocatore iniziale torna verso la porta e chiede la palla dall'altro lato nella sua corsa.
  • Prende e conclude (fuori dal rettangolo).
  • Fianco destro e l'attaccante si tuffa nei 16 metri e conclude il cross dal fianco sinistro


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