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Calcio esercizi









Obiettivo: Igiocatori riconoscono la situazione a centrocampoChi c'è:(Assistente) Allenatore 1: Allenare gli attaccanti (gioco sul possesso palla) (Assistente) Allenatore 2: Mettere pressione all'allenatore dell'asse di campo (Assistente) Allenatore 3: Bloccare gli errori, non stare bene in difesa. esercizio:

  • 1 squadra in attacco ( verde)
  • 1 squadra in difesa ( rosso)
  • i tempi supplementari sono giocati dalla squadra che attacca.
  • gli attaccanti giocano la palla a giro
  • quando i difensori conquistano la palla la giocano a giro
  • se la squadra difensiva porta la palla al mediano, la squadra d'attacco mette pressione

Allenare:

  • Lasciare che la palla vada ai lati
  • Presidiare la linea della palla al centro dell'uomo
  • Quando il centravanti riceve la palla, fare subito pressione
drawing Cenere pressante del campo



Obiettivo: costruire da dietro in schemi prefissati insegnati senza resistenza Esercizio:

  • A gioca su B
  • B passa ad A
  • A dribbla un po', passa la palla buona a C
  • C dribbla il prossimo cappello
  • C gioca su D
  • C gioca su D
  • D effettua un rimbalzo su C - o un tiro a giro
  • E rimbalza su D o si gira e tira
Scambio di battute:

  • A-B
  • B-C
  • C-D
  • D-E
  • E recupera la palla e si unisce ad A
Allenare:

  • Movimento senza palla
  • Passaggio di gamba e stretto
  • Allenarsi a vicenda chiamandosi per nome

Stile di gioco: 1-4-4-3

  • A= 3-4
  • B=6 - 8
  • C=5
  • D=11
  • E=9
drawing costruire la propria metà con la finitura
  • Si espande in due direzioni
  • Esecuzione sincrona
  • Garantire un buon adattamento
drawing Esercitazione di passaggio parallela all'Atletico
  • Si espande in due direzioni
  • Esecuzione sincrona
  • Garantire un buon adattamento
drawing Esercitazione di passaggio parallela all'Atletico
  • Tag: il tagger cerca di sfilare le canotte dai pantaloncini.
  • Tutti gli altri giocatori hanno un giubbotto infilato nei pantaloncini da dietro.
drawing Bel finale

OBIETTIVO

Creare opportunità


DIMENSIONI
  • Lunghezza: 40 metri
  • Larghezza: 20 metri
REGOLE DI GIOCO
  • Gli attaccanti segnano in una porta grande con il portiere, i difensori in una porta piccola.
  • Quando il pallone è in touch, dribblare in entrata
  • Alla palla indietro/calcio d'angolo gli attaccanti possono palleggiare una nuova palla dalla porta piccola.
  • Dopo un po' le squadre si scambiano le posizioni
modulo-d-attacco-4-contro-3-k-grande-obiettivo-e-piccolo-obiettivo
esercizio di calcio-Forma incrociata-4-TEGEN-3-K-GROUND-TOAL-AND-SMEAL-TOAL.webp 19,78 KB

OBIETTIVO

Creare opportunità


DIMENSIONI
  • Lunghezza: 40 metri
  • Larghezza: 20 metri
REGOLE DI GIOCO
  • Entrambe le squadre possono segnare nella porta grande con il portiere
  • Il giocatore neutrale è il giocatore di pallamano nel riquadro giallo di fronte alla porta grande.
  • Prima di segnare, la squadra in possesso di palla deve prima utilizzare il giocatore neutrale, ottenendo così il "diritto di attacco".
  • Non appena la palla va in touch, o se la squadra avversaria la intercetta, il giocatore neutrale deve essere nuovamente utilizzato per ottenere il "diritto di attacco".
  • Quando la palla è in touch, dribblare in

forma-d-attacco-3-k-contro-3-1-neutrale-destra-d-attacco
calcio-esercizio-RECOVERY-FORMA-3-K-TEGEN-3-1-NEUTRO-RECOVERY-RECOVERY-BACK.webp 17,59 KB
  • Vedi immagine
  • Formazione a V su 2 lati 3 giocatori
  • Giocatore 1a, 2a, 3a e giocatore 1b, 2b, 3b

  • 1a rimbalza a 2a.
  • 1a riceve la palla dopo il rimbalzo e la passa con decisione a 3b.
  • 3b allarga a 2a.
  • 2a arrotonda.
  • 1a a 2a, 2a a 3b, 3b si unisce al lato A.
  • L'altro lato fa lo stesso.
drawing Esercizio di arrotondamento in posizione V
  • Vedere l'immagine
  • Nota il corretto percorso a piedi
drawing Esercitazione di passaggio
  • Posizionare le pedine come in figura
  • Ogni pedina è un giocatore
drawing Esercizio di adattamento del triangolo
  • Si espande in due direzioni
  • Eseguono in modo sincrono
  • Garantire un buon adattamento
drawing Esercitazione di passaggio
  • Posizionare le pedine come in figura.
  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 si gira e passa in profondità alla linea di fondo.
  • Il giocatore 1 scatta in profondità verso il passaggio in profondità e fa un cross al limite dei 16. Il giocatore 3 comunica/chiama e prende il passaggio o lo accetta o lo arrotonda direttamente.
  • Il giocatore 3 comunica/chiama e prende questo passaggio o accetta o arrotonda direttamente.
drawing Finitura con passaggio in profondità e cross