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Calcio esercizi

  • Durata:
    • Resto
  • Distanza:
    • Larghezza 40 mtr.
    • lunghezza 40 mtr.
    • Al centro della linea di larghezza e di lunghezza fare la linea di mezzo.
  • Esecuzione:
    • La squadra in possesso di palla deve guardare in quale porta si trova lo spazio e cambiare rapidamente.
    • La squadra che difende gioca in modo compatto con i giocatori d'attacco che arretrano intorno alla linea centrale.
  • Momento dell'allenatore:
    • Gli attaccanti cercano lo spazio e giocano intorno.
    • I difensori si compattano e mantengono un uomo davanti a sé.
drawing Obiettivi del partito 4
  • Riproduzione del gioco di posizione 15-20 minuti.
  • Passare da facile a difficile:
    • Livello 1, 7 o 8 contro 3. (se la palla gira tra le 15 e le 20 volte, passare al livello successivo, i livelli sono suddivisi in settimane e non in una sessione di allenamento).
    • Livello 2, 7 contro 4.
    • Livello 3, 7/6 contro 5. (10 volte il giro è il prossimo)
    • Livello 4, 6 contro 6.
  • L'allenatore cerca la palla facile e cerca di passare la palla nello spazio.
  • Quando un livello non funziona, ingrandire un po' il campo o tornare indietro di un livello.
  • Cercare di allenare la tecnica in modo positivo quando si vede l'azione in gioco posizionale (si pensi al gioco aperto o alla pallamano).
  • BB è fare il campo grande, BBT è fare il campo piccolo.
drawing Replay del gioco di posizione
  • Bb4 contro bbt 3 esercitazioni di 10 minuti.
  • L'obiettivo è far sì che il lato del bbt dribbli la palla oltre la linea o la passi un certo numero di volte. (ad esempio, iniziare da 5 e salire sempre di più).
  • Per rendere il tutto più difficile, è consentito toccare la palla solo 2/3 volte.
  • Il lato Bbt deve cercare di dribblare la palla oltre la linea avversaria.
  • Oppure passare 5 volte.
  • Giocare sempre con 1 tempo supplementare.
  • Regolare le dimensioni del campo se è difficile passare.
drawing Momento di palla morta - Rimessa in gioco
  • Il giocatore 1 effettua un rimbalzo al giocatore 2.
  • Il giocatore 2 imposta lo sprint intorno al pedone e poi corre verso la porta per ricevere il cross.
  • Il giocatore 1 si dirige verso il pedone e rimbalza al giocatore 3. Il giocatore 3 corre verso la linea di fondo dopo il rimbalzo, dove il giocatore 1 passa in profondità.
  • Il giocatore 3 corre verso la linea di fondo dopo il rimbalzo, dove il giocatore 1 passa in profondità.
  • Il giocatore 3 crossa e il giocatore 1 arrotonda.
  • RICORDA:
    • Galleggiare ogni 1 o 2 passi toccando la palla.
    • Controllare la palla.
    • Il passaggio in profondità deve essere effettuato con potenza.
    • Il giocatore 1 deve mantenere un buon contatto per il cross e sprintare rapidamente in tempo per il gol.


drawing Esercizio di corsa, passaggio, sprint e arrotondamento a metà campo.
  • Esercitazione sui calci d'angolo 15 minuti.
  • L'allenatore spiega dove devono stare e quali linee di corsa ci si aspetta da loro.
  • Correre solo quando la palla viene giocata.
  • Non ci sono istruzioni fisse, non si deve correre l'uno contro l'altro.
  • All'occasione tirare immediatamente.
  • Quando non si segna, creare più tempo libero per gli attaccanti.
  • Puntare a segnare con un numero pari di avversari.
  • Consentire agli attaccanti di cambiare spesso posizione.
drawing Momento morto della partita - Calcio d'angolo
  • Riscaldamento molto piacevole 10 minuti
    • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 2
    • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 3
    • Il giocatore 1 corre dietro il giocatore 2
    • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 1
    • Il giocatore 1 passa la palla al giocatore 4 e corre verso il pedone vicino al giocatore 6
    • Il giocatore 2 corre in diagonale a sinistra oltre il giocatore 3
    • Il giocatore 4 passa la palla al giocatore 2
    • Il giocatore 2 passa la palla al giocatore 5 e corre verso il pedone vicino al giocatore 5.
  • Quando va bene, la velocità deve aumentare.
  • Quando non va bene, la velocità deve diminuire e i giocatori devono sempre prendere la palla per primi.
  • Quando va ancora bene, ridurre il campo.
  • Quando si torna indietro si procede allo stesso modo
    • Il giocatore 5 passa la palla al giocatore 6
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 4
    • Il giocatore 5 corre dietro al giocatore 6
    • Il giocatore 4 passa la palla al giocatore 5
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 3 e prosegue verso il pedone vicino al giocatore 2
    • Il giocatore 6 corre in diagonale a sinistra oltre il giocatore 4
    • Il giocatore 3 passa la palla al giocatore 6
    • Il giocatore 6 passa la palla al giocatore 1 e poi corre verso il cono vicino al giocatore 1
drawing Riscaldamento - Ajax 8 - 10 persone
  • Riscaldamento con la palla 10 minuti
    • 1 Pasqua
    • 2 Pallamano
    • 2 Corsa in mezzo
    • 1 Dribbling
    • 1 Pasqua
    • 2 Pallamano
    • 2 Corsa in mezzo
    • Dribbling
  • Esercitarsi così spesso che nessuno deve stare fermo.
  • Allenare sulle tecniche di cui sopra.
  • Motivare a superare l'esercizio entro un certo tempo.
  • Velocizzare di 5 secondi ogni sessione di allenamento.
  • Una variante o un'aggiunta consiste nel far correre e passare la palla in diagonale.
drawing Riscaldamento - Dribbling e pallamano (in linea diagonale)
  • Durata:
    • 15 min.
  • Distanza:
    • Quadrato rosso largo 16 mtr e lungo 15 mtr.
    • Pedina blu al centro, poi 5 metri verso l'interno e altri 5 metri in avanti.
    • Pedina bianca al centro e 5 metri fuori dal quadrato.
  • Spiegazione:
    • A gioca in B.
    • B passa a C con un difensore attivo alle spalle.
    • C passa a D.
    • Iniziare assumendo e giocando per primi, in modo che B debba occuparsi del giocatore alle spalle.
  • Momenti dell'allenatore:
    • La velocità di gioco è corretta, in modo che il compagno possa occuparsi immediatamente della palla.
    • La posizione B è importante per schermare immediatamente la palla durante gli stacchi.
drawing difensore attivo OB fit Parte 2
  • Forma di rifinitura in campo aperto e/o dopo la pallamano 15-20 minuti.
  • Variante 1 con tocco iniziale.
    • Il giocatore 1 passa al giocatore 2.
    • Il giocatore 1 corre verso il pedone vicino al giocatore 2.
    • Il giocatore 2 si gira e passa al giocatore 3.
    • Il giocatore 2 corre verso il pedone vicino al giocatore 3.
    • Il giocatore 3 si gira e tira dritto in porta.
    • Il giocatore 3 recupera la palla e raggiunge il giocatore 4 sul fondo.
  • Variante 2 con pallamano.
    • Il giocatore 4 gioca verso il giocatore 5.
    • Il giocatore 4 corre verso il pedone del giocatore 5.
    • Il giocatore 5 si apre e gioca il giocatore 6.
    • Il giocatore 5 corre verso e mostra dove vuole la palla.
    • Il giocatore 6 guarda dove il giocatore 5 vuole la palla e la fa rimbalzare lì.
    • Il giocatore 5 fa rimbalzare la palla agli 11 metri e poi corre velocemente verso il pedone del giocatore 6. Il giocatore 6 inizia a correre solo quando la palla è in gioco.
    • Il giocatore 6 inizia a correre solo quando la palla viene giocata e tira la palla in porta.
    • Poi recupera velocemente il pallone e si unisce alle spalle del giocatore 1.
  • Con 9-10 giocatori questo esercizio è ottimo.
  • Se ne avete 12 o più, applicate la seguente variante.
  • Questi tre punti sostituiscono il punto 1.
    • Il giocatore 7 passa la palla al giocatore 1 (o 6).
    • Il giocatore 1(0di 6) rimbalza la palla in diagonale e corre verso la pedina del giocatore 2(o 5).
    • Il giocatore 7 si avventa sulla palla e la gioca al giocatore 2 (o 5).


drawing Forma finale con pallamano e bolina
  • Durata:
    • 30 min.
  • Distanza:
    • Lunghezza 25 mtr
    • larghezza 15 mtr
    • scatola blu lunga 5 metri
  • Esecuzione:
    • 3 squadre (se le squadre sono più piccole di 4 giocatori, adattare le dimensioni del campo)
    • I rossi e i bianchi cercano di portare la palla nell'altra area di rigore giocando e passandosi la palla.
    • Le squadre che giocano troppo non possono entrare nell'area blu e le squadre che interferiscono possono interferire solo con 2 giocatori nell'area.
    • Dopo 5 minuti si cambia con la squadra al centro. I primi tempi sono di allenamento, poi si passa a 3 partite da 5 minuti.
  • Forma di gioco:
    • Giocare la palla da un riquadro all'altro vale 1 punto.
    • La squadra al centro che ottiene il minor numero di punti contro è la vincitrice.
  • Momento dell'allenatore:
    • Per 2 giocatori dirompenti, è importante mantenere la pressione sulla palla quando è su 1 lato.
    • Per gli altri 2 è importante schermare le linee di corsa.
    • Se è troppo facile per le squadre del girone si può regolare l'ampiezza del campo o colpire un massimo di 2 o 3 volte.



drawing costruzione del gioco posizionale
  • Tempo:
    • +- 20 min
  • Distanza:
    • Pupazzi gialli al centro della porta I giocatori B e C si posizionano a 20 metri dalla porta.
    • A 15 metri dietro B.
  • Esecuzione:
    • A gioca verso B, che rimette la palla ad A in entrata.
    • A passa la palla a C.
    • C passa la palla al subentrante B a 16 metri.
    • B mette la palla tra i manichini e il palo della porta.
    • In avanti A al posto di B e B al posto di C.
    • C va a prendere la palla e poi continua dall'altra parte.
  • Momento dell'allenatore:
    • Arrotondare con calma.
    • Posizionare la palla tra i pali e il manichino in modo controllato.
drawing in forma
  • Versione piccola di quella grande.
  • Può essere affiancata se si hanno già 8 giocatori per quella grande.
  • In questo modo tutti si muovono bene e velocemente.
drawing Riscaldamento - Ajax 4-6 persone