Calcio esercizi
- Due gruppi di giocatori
- 1 difensore
- Il difensore attacca e l'attaccante deve cercare di segnare.
- Dopo un tiro in porta, l'attaccante prende il posto del difensore e un attaccante dell'altro gruppo cerca di segnare.
- Di nuovo un tiro e l'attaccante prende il posto del difensore. ecc.
- Cercare di mantenere il ritmo.
Disposizione del campo:
- Allineare 2 x 4 x 2 pedine una accanto all'altra per creare due strade di pedine.
Sequenza di gioco:
- I giocatori devono cercare di passare esattamente attraverso la strada dei pedoni e poi sprintare attraverso di essa inseguendo la palla.
- Un altro giocatore (bianco) riceve la palla e dribbla fino all'altra strada.
- A questo punto, il giocatore fa esattamente la stessa cosa verso il giocatore 3.
- Il giocatore 3 riparte dallo stesso punto del giocatore 1.
Regole del gioco:
- La palla deve passare attraverso la strada dei pedoni.
- Se si colpisce un pedone, bisogna correre a raddrizzarlo e riprovare.
- La palla deve superare tutti i pedoni prima che il giocatore che la riceve possa prenderla.
Contenuto
- Il n. 1 o il portiere esegue un calcio di rinvio.
- Il n. 2 prende il pallone
- Il n. 2 passa la profondità al n. 3
- Il n. 3 passa al n. 4 che entra nel pallone
- Il n. 4 fa spazio al giocatore in arrivo
- Il n. 3 passa al n. 5
- Il n. 5 prende la palla e segna
Struttura del modulo di allenamento
- Al n. 1, due giocatori con la palla
- Al n. 2, 3 e 5 tre giocatori
- Passaggio da 1 a 5
- Se non c'è il portiere, il n. 5 prende la mira
- Aumentare/diminuire le distanze
- Giocare sulla gamba esterna
- Contatto visivo e presa di contatto con la palla
- Alla posizione 4, aggiungere un difensore
- Palla a terra e/o in aria
- Se il giocatore 1 è in ritardo, eseguire il calcio di rinvio
Allenare
- Quando il n. 1 ha il controllo del pallone, solo a quel punto entra nel pallone
- Nel caso del n. 4, prima allontanarsi dalla palla e poi entrarvi
- Assicurarsi di non giocare corti l'uno con l'altro, cosa che è facile da difendere.
- Allenamento in scatola
- Impostazione:
- 4 vasi a forma di scatola distanti 2 m l'uno dall'altro.
- 4 vasi intorno a 4 m l'uno dall'altro.
- Compito 1: guidare la palla attraverso il box centrale senza scontrarsi.
Compito 2: guidare la palla verso il tappo del primo vaso con il piede sinistro verso destra e portarla al vaso successivo a destra dalla posizione di partenza.
Compito 3: condurre la palla verso il primo tappo del vaso con il piede destro a sinistra e portarla al vaso successivo a sinistra dalla posizione di partenza.
Quesito 4: condurre la palla verso il primo tappo del vaso con il piede sinistro verso destra e passare la palla al giocatore alla destra della posizione di partenza (passaggio con il destro).
Compito 5: guidare la palla verso il primo tappo del vaso con il piede destro verso sinistra e passare la palla al giocatore a sinistra rispetto alla posizione di partenza. (passaggio con il sinistro)
Descrizione:
- Bowling: a turno, 1 giocatore di ogni squadra calcia una palla da 5 m a 10 coni.
- E cerca di calciare il maggior numero di coni possibile.
Organizzazione
- 10 coni a forma di piramide
- A 5 m di distanza, un vaso da cui i giocatori possono calciare.
Tempo:
- 10 minuti
Allenare:
- Guardare bene
- Passaggio controllato
Commento:
- iniziare a 5m
- poi 10m
Organizzazione:
- Si gioca 4 contro 4 + portiere.
- Se la squadra che dovrebbe segnare nella porta grande ha perso la palla, deve difendere 5 porte.
- Cambio di metà campo dopo 15 minuti.
Note:
- Se gli attaccanti del lato del triangolo perdono la palla, questo può portare molto rapidamente a un controgol.
- Soprattutto i giocatori che non difendono abbastanza nelle partite di campionato potrebbero non gradire questa forma di partito.
Punti di attenzione: - Coprire l'uomo in tempo.
- Non mordere.
- Coprire sul lato destro.
- Postura durante i duelli, attraverso le ginocchia.
Organizzazione:
- Si giocherà 6:3.
- Sono possibili anche 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 o 9:5.
- Con più o meno giocatori, le dimensioni devono essere adattate.
- La squadra a 6 può segnare dopo 4 overs.
- La squadra a 3 può sempre tentare di segnare.
- Se la palla viene intercettata dalla squadra a 3, se va in touche o dopo che è stata segnata una meta, deve essere effettuato un nuovo conteggio.
- deve essere contato di nuovo.
- Dopo, in totale, 5 mete o dopo 10 minuti di cambio.
- Per rendere il gioco più facile o più difficile, si può cambiare il numero di overs.
Punti di attenzione:
- Usare il piede destro e sinistro.
- Tenere la palla bassa, se possibile
- Effettuare il cambio di campo con il piede destro.
- Velocità corretta della palla.
- Gioco diretto.
- I 4 gruppi iniziano contemporaneamente con una palla ciascuno.
- Gruppo 1:
- A gioca con B e prende il suo posto.
- B controlla la palla e dribbla verso C,
- arrivato a C, passa la palla a C,
- che riprende l'esercizio.
- A corre e passa attraverso i canestri,
- unendosi a
- Gruppo 2.
- Gruppo 2: come il gruppo 1,
- al gruppo 3 con esercizi di riscaldamento.
- Gruppo 3:
- Come il Gruppo 1,
- fino al gruppo 4 oltre o attraverso le siepi.
- Gruppo 4:
- Idem per il gruppo 1,
- al gruppo 1 con esercizi di riscaldamento.
- La squadra si dispone in cerchio.
- Un giocatore al centro.
- Dal cerchio si gioca sul giocatore che passa la palla a un altro giocatore del cerchio.
- Il posto al centro viene preso dal giocatore del cerchio.
- A coppie.
- Un giocatore gioca con l'altro in modo piuttosto deciso sul terreno.
- Il giocatore che riceve deve trascinare/togliere la palla sotto di sé, dando alla palla un effetto di rotazione e facendola rotolare di più.
- Creare un campo di circa un quarto di campo.
- Mettere due piccole porte una di fronte all'altra. Dividere i giocatori tra le due porte. (Con molti giocatori, si possono fare due campi).
- Un lato ha la palla e gioca dall'altra parte.
- Poi inizia l'1 contro 1.
- Una parte deve attaccare e l'altra difendere.
- È consentito tirare in porta solo dai pedoni.
- Se la squadra in difesa toglie la palla, i ruoli si invertono.
- Giocando velocemente, ci si esercita sui passaggi, sulle prese, sull'attacco e sulla difesa.
- Ma anche sui passaggi veloci e sull'intuizione.
- Questo esercizio è incentrato sulla chiamata e sul movimento.
- L'esercizio prevede 4 giocatori in fila. Se avete molti giocatori, potete creare due posti di partenza.
- Il giocatore A ha la palla e passa al giocatore B. Il giocatore B deve chiamare per primo!
- Il giocatore B prende la palla e passa al giocatore C. Il giocatore C deve chiamare di nuovo.
- Il giocatore C prende la palla e si rivolge al giocatore D. Anche il giocatore D deve chiamare la palla.
- Il giocatore D palleggia fino alla posizione di partenza.
- Da lì si riparte come in A.
Nota:
- Prima chiamata prima del passaggio
- passare bene
- assumere e passare bene