Calcio esercizi

  • Creare 4 porte in un quadrato di 12 metri per 12.
  • Nei 4 angoli c'è un giocatore con la palla, al centro un giocatore senza palla.
  • Ogni giocatore passa al centro e dice il colore di una porta, poi il giocatore centrale prende la palla e dribbla attraverso la porta il più velocemente possibile.
  • Possiamo cronometrare quanti gol ha fatto
drawing Dribbling a testa alta
2 campi di 20m per 30m, ognuno un pallone.
  • Vengono nominati 4 giocatori, 2 per ogni campo.
  • Questi cercano di portare via la palla ai giocatori o di calciarla leggermente.
  • Se il giocatore viene "toccato", deve spostarsi con la palla nell'altro campo.
  • Dopo 3 minuti, fermiamo il gioco e contiamo i giocatori su ogni campo: quelli con meno giocatori sono i vincitori.
drawing Riscaldamento
Dividete il gruppo in coppie e mettete ogni coppia in corrispondenza di un pilone/cappello, che avete distribuito sul cerchio centrale:

  • Lasciate la palla, che si trova in ogni pilone, per prima e lasciate che l'intero gruppo faccia diversi giri intorno al cerchio centrale;
  • Assicurarsi che ogni coppia arrivi a un pilone con la palla;
  • Il giocatore 1 palleggia la palla fino al punto centrale e la deposita lì;
  • Al ritorno (senza palla), il giocatore 1 esegue degli esercizi (ad esempio, sollevamenti delle ginocchia);
  • Nel momento in cui il giocatore 1 ritorna, il giocatore 2 inizia gli stessi esercizi (ad esempio, sollevamenti delle ginocchia) e poi recupera la palla;
  • Ripetere gli esercizi in modo creativo.
drawing Riscaldamento
migliorare-il-passaggio-tracciamento-tiro-in-combinazione-con-la-rifinitura-2
Contenuti

  • Il n. 1 entra in un 1 -2 con il n. 2
  • Il n. 2 deve entrare nel pallone
  • Il n. 1 effettua un passaggio in profondità al n. 3
  • Il n. 3 gioca verso il n. 4 che entra nel pallone
  • Il n. 4 fa spazio al giocatore in arrivo
  • Il n. 3 passa al n. 5 in larghezza
  • Il n. 6 riceve la palla e il n. 5 decide se la vuole li/re giocandola dentro
  • Il n. 6 prende la palla e segna

Struttura del modulo di allenamento

  • Al n. 1, giocatori con una palla
  • Ai n. 3 e 5, tre giocatori
  • Passaggio dal n. 1 al n. 6
  • Se non c'è il portiere, il n. 6 prende la porta
  • Aumentare/diminuire le distanze
  • Giocare sulla gamba esterna
  • Contatto visivo, creazione di spazio e presa del pallone
  • Aggiungere un difensore nelle posizioni nr. 2, nr. 4 e nr. 6
  • Palla a terra e/o in aria

Allenare

  • Per i n. 2, 4 e 6, allontanarsi prima dalla palla e poi entrarvi.
  • Quando il n. 1 ha il controllo della palla, solo allora entra nella palla.
  • Assicurarsi di non giocare corti l'uno con l'altro, cosa che è facile da difendere.
  • Il n. 5 decide da solo se vuole la palla li/re in base al modo in cui gioca in entrata
  • A sinistra, 3 vasi (bianchi) sono disposti a 10 piedi di distanza l'uno dall'altro (il primo vaso a 10 vl dalla linea).
  • A destra, 3 vasi (blu) sono posizionati anch'essi a 10 vl di distanza l'uno dall'altro, ma partendo dalla linea.
  • In questo modo realizziamo 3 strade, gli esercizi vengono svolti in strada e ci si ricollega attraverso l'attraversamento zebrato (spazio tra le strade).
  • La direzione di marcia dei tappi bianchi è con il piede sinistro, quella dei tappi blu è con il piede destro.
Esercizi
  • Tap tap stop (stesso piede)
  • Tap stop (non da vasino a vasino, ma direttamente in strada), alternando i piedi e cercando di picchiettare il più possibile
  • Tap tap trascinare
  • Toccare toccare fare V
  • Tap tap cap


Per i giocatori più bravi questo può essere esteso con
  • Tap tap dietro la gamba d'appoggio
  • Tap switch
  • Tocco a forbice
  • Tap tap Cruyff

Questo esercizio può essere utilizzato come riscaldamento in ogni sessione di allenamento.
drawing Via della tecnologia
  • Calci di rigore
  • 5 minuti di allenamento e lavoro sulla tecnica (se necessario)
  • 10 minuti a turno per calciare, vince chi segna di più
  • Se non c'è un portiere, porta piccola in porta grande
  • L'allenatore tiene il punteggio

  • Il giocatore passa all'allenatore
  • L'allenatore si distende (a destra o a sinistra)
  • Il giocatore corre e calcia in porta
  • Recupero dei palloni dopo che tutti hanno calciato

drawing Tiro al bersaglio
  • Varianti sui calci d'angolo
    • 1 passa il calcio d'angolo corto al 2
    • 2 passaggi (1 corre dietro, 3 fa un passaggio esterno)
    • 1 crossa a 3
    • 3 finisce in porta
drawing Calcio d'angolo corto e lungo
  • 2 squadre in un campo di 10m per 15m.
  • I giocatori cercano di giocare uno dopo l'altro
    • 10 volte senza che la palla cada o tocchi l'avversario.
  • Se l'avversario tocca la palla, si conta di nuovo,
  • Se la palla cade o l'avversario la prende, è per l'avversario.
    • 10 minuti
drawing Imparare a stare all'aperto
  • Ogni squadra lungo il lato.
  • Al segnale dell'allenatore, il primo giocatore di ogni squadra va a prendere una palla e la porta nel proprio campo.
  • C'è un pallone in meno rispetto al numero di giocatori, quindi l'ultimo deve cercare di portare via un pallone.
  • Campo 15m+1m+15m a5m,
    • in più una pedina a 5m dal centro lungo ogni lato
drawing saccheggio del riscaldamento
  • Su un campo di 10 metri per 15, 1 difensore si trova al centro.
  • Gli altri giocatori si trovano sulla linea laterale con una palla.
  • Al momento opportuno, i giocatori con la palla cercano di raggiungere l'altra linea laterale.
  • Il difensore al centro cerca di prendere la palla e di calciarla fuori dal campo, a questo punto anche l'attaccante diventa un difensore.
  • Continuare in questo modo finché non rimane 1 persona
drawing saccheggio del riscaldamento
  • 2 giocatori a 7 m di distanza.
  • 1 giocatore lavora e va a destra e a sinistra per prendere la palla e passare.
  • Dopo il passaggio, cammina all'indietro fino al cono e poi in avanti verso l'altro lato.
  • Cambiare dopo 3 minuti.
  • Variante;
    • Giocare con 1 passaggio, aumentare la distanza, quanti passaggi in 2 minuti?
drawing adattamento mirato