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Calcio esercizi

  • Mettere 3 cappelli come punto di riferimento nel triangolo.
  • I giocatori si dispongono a coppie davanti al vasino. il giocatore di spalle esegue l'esercizio.

  • Il passaggio viene dato, stretto, abbastanza forte, sul terreno dopo che il giocatore che deve ricevere la palla si è liberato dal giocatore di fronte a lui.
  • Accetta la palla con il piede più lontano e passa al giocatore successivo (2 volte, accettazione e passaggio).
  • Dopo il passaggio si dirige verso il cappello a cui ha dato il passaggio e prende posto PRIMA del giocatore ancora in piedi.

  • Obiettivo: passaggi stretti e corretti, acquisizione della palla a un tocco, liberazione del difensore.
drawing Liberare, allontanare il piede lontano e dare il pa
  • Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2, 2 si gira con il piede lontano dal difensore passivo.
  • Il giocatore 2 passa il pallone al giocatore 3 che si gira con il piede più lontano, passa il pallone all'allenatore e chiede la restituzione del pallone.
  • L'allenatore la restituisce, il giocatore 3 prende la palla, interviene e conclude in porta.
  • In alternativa, invece di passare a 3, il giocatore 2 esegue un dribbling verso il punto in cui si troverebbe 3, quindi esegue una palla a mano con l'allenatore e conclude.
drawing Acquisizione della palla, rotazione a piede lontano, passaggio e rifinitura
  • I giocatori si posizionano in 2 di fronte, ciascuno su un lato di una linea con un barattolo dietro di loro.
  • L'istruttore chiama comandi come: calcio, dita dei piedi, talloni, salto, giro, ginocchio, punta, ...
  • Dal momento in cui l'istruttore chiama il cappello, i giocatori si girano molto velocemente, prendono il loro vasino e lo mettono sulla linea.
  • Vince il vasino più in basso.
  • Chi riesce a vincere di più.
drawing riscaldamento senza palla
  • 4 coni (area di lavoro) distanziati di 10 metri.

  • Il giocatore 1 passa al giocatore 2 che rimbalza la palla al giocatore 1 che a sua volta la passa lunga.
  • I giocatori si contano a ogni passaggio o rimbalzo 1 in su.
  • Al 10° la palla deve essere al centro, il giocatore al centro prende la palla da dove è venuto e scambia con questo giocatore.
  • Tutto ricomincia.
drawing Passaggio corto, pallamano e passaggio lungo
  • Al centro ci sono 4 pali da cui partono i giocatori.
  • A una distanza di 5 m da ogni palo ci sono 4 vasi di colori diversi.
  • I giocatori devono andare a prendere il proprio colore il più velocemente possibile e impilarli sul proprio palo.
  • Prima senza palla, poi con la palla al piede.
https://fb.watch/9X_V0Bbgnc/
  • Il giocatore 1 parte con la palla per un 1V1.
  • Se riesce a segnare, si gira perché poi deve difendere sulla porta dove ha segnato.
drawing Attacco a difesa 1V1
  • L'attaccante esegue l'esercizio 4 volte.
  • L'attaccante va a prendere la palla e cerca di segnare con un 1V1 in porta proprio davanti a lui.
  • Se il difensore riesce a togliergli la palla, cerca di segnare in porta lateralmente.
drawing attacco frontale 1V4
  • I giocatori calciano sui piedi anteriori (pronti a ricevere la palla)
  • Il giocatore 1 gioca a 2 in diagonale, il 2 a 3 dritto, il 3 a 4 in diagonale.
  • Giocare la palla in modo pulito, con potenza sufficiente ma non eccessiva. Continuare a muoversi
Variante:
  • I giocatori 2 e 4 si scambiano il posto quando la palla parte da 2.
drawing Passaggio
  • Enfasi sulla corretta rincorsa, sul posizionamento del piede d'appoggio, sul piede di calcio e sulla posizione del corpo.
  • Ogni giocatore posiziona il proprio pallone e riflette su ciò che potrebbe essere fatto meglio.
  • I palloni vengono raccolti quando tutti hanno calciato
Variante dell'esercizio:
  • Mettere in porta degli ostacoli che devono o non devono essere calciati.
drawing Calci in porta con punte
  • I giocatori si dispongono a coppie l'uno sull'altro. 1 sulla linea e 1 tra un cancello
  • Ogni 0,5 m viene posizionata una nuova porta.
  • I giocatori si passano l'un l'altro in 1 tempo
    • S1 ferma la palla dopo il passaggio S2
    • Se il passaggio è buono (tra le porte), S2 può passare all'indietro attraverso la porta.
  • Quale coppia è la prima a passare dietro e dietro
drawing Passaggio puro
Movimento della palla:
  • Il giocatore 1 gioca la palla al giocatore 2
  • che si gira con il piede più lontano e passa la palla al giocatore 3
  • Il giocatore 3 si gira e compie un'azione lungo la linea, mettendo la palla davanti a sé.
Movimento di corsa:
  • Il giocatore 1 corre all'esterno verso il 2° palo
  • Il giocatore 2 scivola a sostegno dell'1 e del 4
  • Il giocatore 3 interviene lungo il fianco e crossa la palla
  • Il giocatore 1 o 4 conclude
Passaggio: 1 - 4 - 3 -2 - 1
drawing Cambio di fianco
Spiegazione:
  • Il quadrato è il campo di gioco, delimitato dalle pedine.
  • Le linee tratteggiate orizzontali rappresentano le mini-gallerie
  • 2 squadre di 3 o 4 giocatori: quindi disponete diversi quadrati uno accanto all'altro (possono anche essere 2 per squadra, ma è più divertente con 2 o 4)
  • disporre 4 porte di pedine.
  • Mantenere il campo di gioco piccolo, in modo da doversi muovere velocemente.
Scopo del gioco:
  • Il blu gioca una palla stretta al rosso
  • Il rosso deve dribblare almeno 2 porte e può segnare in una delle 2 porte.
  • La palla può essere tolta, consentendo anche al blu di segnare
  • Quando la palla è fuori, entrambi i giocatori si uniscono al fondo dell'altra fila e iniziano l'1v1 successivo.
Varianti:
  • Se il blu porta via la palla, deve dribblare almeno 1 porta per poter segnare.
    • lo stesso vale se la palla viene tolta di nuovo
  • Il rosso deve attraversare 3 o addirittura tutte e 4 le porte.
  • In 2 squadre, vince la squadra che segna di più.
    • Assicurarsi che i compagni di squadra non si scontrino
  • Ognuno per sé
    • Vince chi ha più punti dopo un certo tempo o un certo numero di punti.
Punti chiave:
  • Primo passaggio buono e stretto
  • Buon approccio dal rosso:
    • in avanti o lateralmente
    • ma non a palla morta perché l'azione deve essere intrapresa rapidamente
  • Far sì che l'uomo che passa il pallone eserciti immediatamente una pressione in modo che ciò avvenga
  • La palla deve essere sempre in movimento e non può rimanere ferma
drawing 1v1 con cancelli