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Calcio esercizi

  • Il giocatore 1 inizia a palleggiare superando 5 cappelli.
  • Poi passa al giocatore 2, che aspetta al cappello.
  • Il giocatore 2 passa al giocatore 1
  • Il giocatore 1 finisce.
  • Il giocatore 2 recupera la palla e si chiude dietro
  • Il giocatore 1 si trova davanti al cappello per il rimbalzo.
drawing dribbling e tiro bambini

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Disposizione del campo:

  • Allineare 2 x 4 x 2 pedine una accanto all'altra per creare due strade di pedine.


Sequenza di gioco:

  • I giocatori devono cercare di passare esattamente attraverso la strada dei pedoni e poi sprintare attraverso di essa inseguendo la palla.
  • Un altro giocatore (bianco) riceve la palla e dribbla fino all'altra strada.
  • A questo punto, il giocatore fa esattamente la stessa cosa verso il giocatore 3.
  • Il giocatore 3 riparte dallo stesso punto del giocatore 1.


Regole del gioco:

  • La palla deve passare attraverso la strada dei pedoni.
  • Se si colpisce un pedone, bisogna correre a raddrizzarlo e riprovare.
  • La palla deve superare tutti i pedoni prima che il giocatore che la riceve possa prenderla.

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Contenuto

  • Il n. 1 o il portiere esegue un calcio di rinvio.
  • Il n. 2 prende il pallone
  • Il n. 2 passa la profondità al n. 3
  • Il n. 3 passa al n. 4 che entra nel pallone
  • Il n. 4 fa spazio al giocatore in arrivo
  • Il n. 3 passa al n. 5
  • Il n. 5 prende la palla e segna


Struttura del modulo di allenamento

  • Al n. 1, due giocatori con la palla
  • Al n. 2, 3 e 5 tre giocatori
  • Passaggio da 1 a 5
  • Se non c'è il portiere, il n. 5 prende la mira
  • Aumentare/diminuire le distanze
  • Giocare sulla gamba esterna
  • Contatto visivo e presa di contatto con la palla
  • Alla posizione 4, aggiungere un difensore
  • Palla a terra e/o in aria
  • Se il giocatore 1 è in ritardo, eseguire il calcio di rinvio


Allenare

  • Quando il n. 1 ha il controllo del pallone, solo a quel punto entra nel pallone
  • Nel caso del n. 4, prima allontanarsi dalla palla e poi entrarvi
  • Assicurarsi di non giocare corti l'uno con l'altro, cosa che è facile da difendere.
  • 4 giocatori di fila.
  • Anche per i 4 giocatori opposti il primo passaggio è corto, il secondo medio-lungo, il terzo più lungo.
  • Quindi da lungo a corto cambiano anche i piedi.
  • Allenamento in scatola
  • Impostazione:
  • 4 vasi a forma di scatola distanti 2 m l'uno dall'altro.
  • 4 vasi intorno a 4 m l'uno dall'altro.
  • Compito 1: guidare la palla attraverso il box centrale senza scontrarsi.


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Compito 2: guidare la palla verso il tappo del primo vaso con il piede sinistro verso destra e portarla al vaso successivo a destra dalla posizione di partenza.

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Compito 3: condurre la palla verso il primo tappo del vaso con il piede destro a sinistra e portarla al vaso successivo a sinistra dalla posizione di partenza.

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Quesito 4: condurre la palla verso il primo tappo del vaso con il piede sinistro verso destra e passare la palla al giocatore alla destra della posizione di partenza (passaggio con il destro).

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Compito 5: guidare la palla verso il primo tappo del vaso con il piede destro verso sinistra e passare la palla al giocatore a sinistra rispetto alla posizione di partenza. (passaggio con il sinistro)

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Descrizione:

  • Island Football: 2 squadre che devono mantenere la propria isola libera dalle bombe.
  • Conducendo rapidamente attraverso le 3 passerelle, le bombe devono arrivare sull'isola il più rapidamente possibile. (Obiettivi)

Organizzazione

  • Campo: ½ campo (25x35m)

Tempo:

  • 10 min.

Allenare:

  • Più veloce
  • Palla al piede

Divertimento:

  • Senza difensore
  • Con 1 guardia sull'isola ciascuno (mani sulla schiena)
  • 1 guardia per squadra per isola (quindi 2 guardie per lato)



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Descrizione:

  • La squadra che attacca va in coppia per attaccare.
  • Così facendo, entrano nella zona 1 dove si trova un difensore.
  • Dovranno superare il difensore con un'azione o un passaggio in larghezza.
  • Poi entrano nella zona 2, dove si ripete tutto quello che è successo nella zona 1.
  • Dopo aver attraversato laseconda zona, possono decidere un obiettivo.

Organizzazione

  • Campo: 25 x 17,5 m

Tempo:

  • Ogni squadra che attacca ha 5 possibilità
  • Poi le squadre si scambiano.

Allenare:

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Descrizione:

  • Bowling: a turno, 1 giocatore di ogni squadra calcia una palla da 5 m a 10 coni.
  • E cerca di calciare il maggior numero di coni possibile.

Organizzazione

  • 10 coni a forma di piramide
  • A 5 m di distanza, un vaso da cui i giocatori possono calciare.

Tempo:

  • 10 minuti

Allenare:

  • Guardare bene
  • Passaggio controllato

Commento:

  • iniziare a 5m
  • poi 10m


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Descrizione:

  • Il portiere si sposta e la coda si apre in modo da poter giocare la palla all'ala o alla coda che si apre.
  • Cambio di lato dopo 5 minuti.

Organizzazione

  • Campo intero (35 x 25 m)

Tempo:

  • 10 minuti (2 x 5 minuti)

Divertimento:

  • Quale squadra segna di più quando attacca.

Allenare:

Nozioni di base

  • Essere liberi e correre liberi + ricevitore correttamente girato"PARLA".
  • Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
  • Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e con precisione"VICINO"

Tattica di squadra

  • Giocare in profondità se possibile"DEEP"
  • Aprire in profondità se la profondità non funziona"WIDE" (largo)

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Descrizione:

  • La squadra attaccante attacca per 3.
  • Così facendo, entrano nella zona 1 dove si trova 1 difensore.
  • Dovranno superare il difensore con un'azione o un passaggio in ampiezza.
  • Poi entrano nella zona 2, dove ora ci sono 2 difensori e possono attraversare la zona solo con un passaggio in larghezza.
  • Dopo aver attraversato laseconda zona, possono decidere di segnare un gol.

Organizzazione

  • 25 x 17,5 m

Tempo:

  • Ogni squadra che attacca ha 5 possibilità
  • Poi le squadre si scambiano.

Allenare:

Nozioni di base

  • Essere liberi e correre liberi + ricevere correttamente"PARLARE"
  • Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
  • Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e con precisione"VICINO"

Tattica di squadra

  • Giocare in profondità se possibile"DEEP"
  • Aprire in profondità se la profondità non funziona"WIDE" (largo)

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Descrizione:

  • In ogni porta ci sono 4 palloni.
  • Segnando, una squadra può liberare la propria porta.
  • E iniziando a ricostruire da dietro.
  • Il gioco viene iniziato dal portiere della squadra perdente.


Organizzazione

  • Campo: 35 x 25 m


Durata:

  • 20 minuti

Allenare:

Nozioni di base

  • Stare liberi e correre liberi + ricevitore girato correttamente"SPEAK"
  • Far sentire o mostrare che si è liberi"PARLA".
  • Giocare la palla con il piede giusto, alla giusta velocità e in modo preciso"VICINO"

Tattica di squadra

  • Giocare in profondità se possibile"DEEP"
  • Aprire bene se la profondità non funziona"LARGO".

Divertente:

  • Dire bombe invece di palle.

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Organizzazione:

  • Si gioca 4 contro 4 + portiere.
  • Se la squadra che dovrebbe segnare nella porta grande ha perso la palla, deve difendere 5 porte.
  • Cambio di metà campo dopo 15 minuti.

Note:

  • Se gli attaccanti del lato del triangolo perdono la palla, questo può portare molto rapidamente a un controgol.
  • Soprattutto i giocatori che non difendono abbastanza nelle partite di campionato potrebbero non gradire questa forma di partito.

    Punti di attenzione:

  • Coprire l'uomo in tempo.
  • Non mordere.
  • Coprire sul lato destro.
  • Postura durante i duelli, attraverso le ginocchia.