Calcio esercizi
Esercizio1 LANCIO A DESTRA IN AVANTI
- Correre fino all'ultimo tappo.
- Assicurarsi di mantenere il busto eretto.
- Le anche, le ginocchia e i piedi devono formare una linea.
- Non lasciare che le ginocchia si pieghino verso l'interno.
- Al ritorno, correre un po' più velocemente.
- Eseguire l'esercizio due volte.
Esercizio 2 CORSA IN SALITA
- Correre fino al primo tappo.
- Fermarsi e portare il ginocchio in avanti.
- Ruotare il ginocchio verso l'esterno e appoggiare il piede.
- Assicurarsi di mantenere il bacino orizzontale e la parte superiore del corpo ferma.
- L'anca, il ginocchio e il piede della gamba d'appoggio formano insieme una linea retta.
- Non lasciare che il ginocchio della gamba d'appoggio si pieghi verso l'interno.
- Correte fino al tappo successivo e ripetete l'esercizio con l'altra gamba.
- Una volta terminato il percorso, tornare indietro. Eseguire l'esercizio due volte.
Esercizio 3 GUARDARE IN ALTO PER TORNARE ALL'INTERNO
- Correre fino al primo tappo.
- Fermarsi e portare il ginocchio in alto lateralmente.
- Girare il ginocchio verso l'interno e appoggiare il piede.
- Assicurarsi di mantenere il bacino orizzontale e la parte superiore del corpo ferma.
- L'anca, il ginocchio e il piede della gamba d'appoggio formano insieme una linea retta.
- Non lasciare che il ginocchio della gamba d'appoggio si pieghi verso l'interno.
- Correte fino al tappo successivo e ripetete l'esercizio con l'altra gamba.
- Una volta terminato il percorso, tornare indietro.
- Eseguire l'esercizio due volte.
Esercizio 4 CORSA VERSO IL PARTNER
- Correre fino al primo tappo.
- Camminare lateralmente, con un angolo di 90 gradi rispetto al compagno, fare un giro completo intorno all'altro (senza cambiare la linea di vista) e tornare al primo tappo.
- e tornare al primo cap.
- Piegate leggermente i fianchi e le ginocchia e spostate il peso del corpo sulla pianta dei piedi.
- Non lasciare che le ginocchia si pieghino verso l'interno.
- Correre fino al cap successivo e ripetere l'esercizio.
- Una volta terminato il percorso, tornate a correre.
- Eseguire l'esercizio due volte.
Esercizio 5 CORSA A MOLLA CON CONTATTO DI SPALLA
- Correre fino al primo traguardo.
- Camminare lateralmente, con un angolo di 90 gradi rispetto al compagno.
- Saltare verso l'altro al centro per stabilire un contatto spalla-spalla.
- Atterrare su entrambi i piedi con le anche e le ginocchia piegate.
- Non lasciare che le ginocchia si pieghino verso l'interno.
- Tornare indietro fino al primo tappo.
- Quindi correre fino al tappo successivo e ripetere l'esercizio.
- Una volta terminato il percorso, tornate a correre.
- Eseguire l'esercizio due volte.
Esercizio 6 CORSA ACCELERATA E DECELERATA
- Correre velocemente fino al secondo traguardo
- e poi correre all'indietro fino al primo tappo;
- mantenendo le anche e le ginocchia leggermente piegate.
- Correre sempre due tappi in avanti e uno indietro.
- Una volta terminato il percorso, tornare indietro correndo.
- Eseguire l'esercizio due volte.
- Dividere la squadra in quattro squadre da quattro
- 1 palla per squadra
Esecuzione:
- I giocatori giocano la palla all'interno della propria squadra di quattro nell'area tracciata
Qualità:
- I giocatori si muovono costantemente, con molti cambi di ritmo per trovare spazio.
- Ogni squadra deve cercare di mantenere una forma a diamante
- I giocatori devono comunicare con i compagni di squadra, chiedendo la palla e chiamando il nome del giocatore da parte di chi sta giocando la palla.
- I passaggi devono arrivare bene, nello spazio o nei piedi.
- I giocatori non devono toccarsi, né i palloni devono toccarsi.
- Questo esercizio richiede grande attenzione da parte dei giocatori.
Progressione:
- Aggiungere un difensore passivo che può difendere qualsiasi palla.
- Aggiungere un difensore che può conquistare la palla.
Organizzazione:
Le partite si giocano in 2 squadre una contro l'altra. Gli 'attaccanti' giocano verso la porta grande, i 'difensori' verso le 4 porte piccole laterali.
Se la squadra che deve segnare nella porta grande ha perso la palla, deve difendere le 4 porte piccole.
Dopo 15 minuti, si cambia metà campo.
Note:
Se gli attaccanti perdono la palla, si può verificare molto rapidamente un controgol.
Soprattutto i giocatori che non difendono abbastanza nelle partite di campionato potrebbero non gradire questa forma di partito.
Punti di attenzione:
Coprire l'uomo in tempo.
Non mordere.
Coprire sul lato destro.
Postura durante i duelli, attraverso le ginocchia.
- Dividere il numero di giocatori in squadre equivalenti.
- Per esempio, 3 squadre da 3 o 4 squadre da 3.
- Assegnare a ogni squadra una canottiera del proprio colore.
- Queste squadre si affrontano in 1 campo.
- La squadra che riesce a segnare per prima è in vantaggio di un turno.
Per questo riscaldamento calcistico divertente e interattivo, chiedete ai giocatori di formare un cerchio intorno a voi, a circa 15 metri di distanza. Quindi voi stessi vi posizionate al centro del cerchio.
Attuazione:
- Il punto di partenza dei giocatori è il loro posto nel cerchio e continuano a "correre" verso il loro posto.
- Chiamate: "Verso l'interno" e tutti i giocatori scattano verso di voi fino a un metro o due di distanza. Poi si girano e tornano velocemente al loro posto, dove continuano a muoversi.
- Gridate "verso l'esterno" e tutti i giocatori si allontanano da voi finché non gridate "indietro", poi tutti tornano alla posizione di partenza nel cerchio.
Qualità:
- Assicurarsi che i giocatori non stiano sui piedi piatti, ma sempre sulle punte.
- I giocatori devono sudare abbondantemente dopo questo esercizio.
Progressione:
- Si possono aggiungere diverse varianti: addominali, flessioni, salti in alto, ginocchia in alto in posizione base, sprint a destra o a sinistra mantenendo la forma del cerchio.
- Tutti i giocatori avanzano a passo di marcia attraverso il campo (quadrato).
- La metà dei giocatori ha una palla
- I giocatori con la palla passano la palla a un giocatore senza palla (contatto visivo).
- I giocatori non possono tenere la palla con sé per più di 5 secondi.
- Non appena l'allenatore fischia (segnale), tutti i giocatori senza palla fanno uno sprint il più veloce possibile verso il giocatore che si trova vicino e che ha la palla e cercano di portarla via.
- Il giocatore che ha la palla deve cercare di schermarla. (Duello 1:1)
- Quando l'allenatore fischia di nuovo, si torna a correre e a passare!
Una variante simpatica è che quando si ha un numero dispari di giocatori, il giocatore che non riesce a trovare un avversario diretto riceve un incarico (ad esempio, uno sprint per tutta la larghezza del campo).
Contenuti
- Il n. 1 ha tre opzioni di spareggio
- Il gioco di posizione 3 - 1 può già verificarsi in questo caso
- I nn. 2 e 3 devono aprirsi per effettuare il passaggio
- Passare solo quando il n. 1 si copre le spalle
Struttura del modulo di allenamento
- Stabilire innanzitutto la formazione di base
- A causa del campo allungato, è necessario utilizzare la palla lunga.
- Iniziare sempre dal centro del campo
- Quando si gioca, i difensori blu si muovono verso la palla
- No deve mantenere il campo lungo
- Attaccare significa rendere grande il campo
- Difendere significa ridurre lo spazio
Allenare
- Fare attenzione a partire sempre dalla formazione di base.
- Partire dal centro per creare spazio di gioco
- In fase di possesso palla, mantenere lo spazio ampio e largo
- In caso di perdita di palla, chiudere la via diretta verso la porta
- Coinvolgere l'attacco
Contenuti
- Il n. 1 ha tre opzioni di spareggio
- Il gioco di posizione 3 - 1 può già verificarsi in questo caso
- I nn. 2 e 3 devono aprirsi per effettuare un passaggio.
- Passare solo quando il n. 1 si copre le spalle Una meta può essere segnata solo quando tutti i giocatori sono oltre la linea di metà campo.
Struttura del modulo di allenamento
- Per prima cosa impostare la formazione di base
- Iniziare sempre dal centro del campo
- Quando si gioca, i difensori blu si muovono verso il pallone
- No deve mantenere il campo grande e largo
- Attaccare significa allargare il campo
- Difendere significa rendere lo spazio piccolo
Allenare
- Fare attenzione a partire sempre dalla formazione di base.
- Partire dal centro per creare spazio di gioco
- In fase di possesso palla, mantenere lo spazio ampio e largo
- In caso di perdita del pallone, chiudere la via diretta alla porta
- Coinvolgere l'attacco
Contenuti
- Il n. 1 ha tre opzioni di spareggio
- Il gioco di posizione 3 - 1 può già verificarsi in questo caso
- I nn. 2 e 3 devono aprirsi per effettuare un passaggio.
- Passare solo se il n. 1 offre copertura
Struttura della formazione
- Per prima cosa impostare la formazione di base
- Si deve difendere una porta e attaccare una porta
- Si parte sempre dal centro del campo
- Quando si gioca, i difensori blu si muovono verso la palla
- No deve tenere il campo grande e largo
- Attaccare significa allargare il campo
- Difendere significa rendere piccolo lo spazio
Allenare
- Fare attenzione a partire sempre dalla formazione di base.
- Partire dal centro per creare spazio di gioco
- In fase di possesso palla, mantenere lo spazio ampio e largo
- In caso di perdita del pallone, chiudere la via diretta verso la porta
Contenuto
- Il n. 2 chiede il pallone e il n. 1 lo gioca
- Il n. 2 deve creare lo spazio per ricevere la palla in profondità
- Il n. 1 passa la palla al n. 2 sulla distanza di corsa
- Quando ci troviamo sul lato opposto, iniziamo a fare la spola con l'avversario.
Struttura del modulo dell'esercizio
- La prima azione del n. 2 è quella di entrare nella palla
- Deve restituire la palla in diagonale per crearsi uno spazio
- Aumentare/diminuire le distanze
Allenare
- Assicurarsi che lo spazio non sia troppo piccolo
- Il n. 1 deve controllare la palla prima che il n. 2 possa dare un appoggio
- La palla profonda deve essere passata in corsa
- Ricordarsi di creare spazio per se stessi, altrimenti si rischia di ricevere la palla sui talloni.
Contenuto
- Il difensore n. 1 fa un passaggio lungo/trappola all'attaccante n. 2. Quest'ultimo controlla la palla e va dritto in porta per segnare. Quest'ultimo controlla la palla e va dritto in porta per segnare.
- Il difensore n°1 ingaggia un duello uno contro uno.
- Su un intercetto, arrotonda verso la porta piccola.
- Se il portiere ferma la palla, vale lo stesso discorso.
- Il difensore n°1 può giocare insieme al suo portiere.
Struttura del modulo di allenamento
- Con il difensore n. 1 giocatori con palla
- Con gli attaccanti giocatori senza palla
- Dopo il lavoro, scambiare i compiti e unirsi alle spalle
- Aumentare/diminuire le distanze
- L'attaccante deve aumentare la velocità verso la porta, mentre il difensore deve salire di ritmo.
- Alla perdita della palla, scambiarsi immediatamente il compito
Allenare
- Incoraggiare il duello
- Alla conquista della palla, allenarsi subito o giocare insieme al portiere o andare direttamente verso una delle porte
Contenuto
- Il portiere esegue un calcio di rinvio
- La gioca al n. 1 e al n. 3 a turno.
- I n. 1 e 3 fanno 1 - 2 con i n. 2 e 4 e segnano.
- Chi tira raccoglie la palla e la mette davanti al portiere.
Struttura del modulo di allenamento
- Il portiere esegue un calcio di rinvio verso i nn. 1 e 3.
- I nn. 2 e 4 entrano nel pallone e fanno un 1 - 2
- Passaggio dal n. 1 al n. 4
- Due portieri a causa del carico
- Aumento/diminuzione delle distanze
- Contatto visivo e presa del pallone
- Prima come calcio di rinvio, quindi da terra, poi seguito da un calcio di rinvio.
Allenare
- Quando i numeri 1 e 3 hanno il controllo del pallone, solo allora i numeri 2 e 4 possono entrare nel pallone.
- Assicurarsi che non giochino corti l'uno con l'altro, cosa che è facile da difendere.
- Il portiere gioca la palla da terra, eventualmente seguita da un calcio di rinvio.
- Lasciare cadere il pallone dalle mani e calciarlo contemporaneamente quando tocca il suolo